![Projekt GODUS](/f/2cdcd53414b27745305930d87ae4071b.jpg)
Selle peal äsja käivitatud Kickstarteri leht, Projekt GODUS kirjeldatakse kui „uudset taasleiutamist Rahvarohke, originaalne jumalamäng, mis pakub põnevat ülemaailmset koostööd, konkurentsi, loomist ja hävitamist täiesti uuele põlvkonnale. Uuendused on kõik Nendel päevadel ei tohiks see liiga üllatav kõlada, kuid siin on tähelepanuväärne see, kes taasleiutamist teeb: antud juhul Peter Molyneux, selle looja. originaal Rahvarohke.
Molyneux’ nimi on meie pealkirjades viimasel ajal üsna sageli ilmunud. Kõigepealt huvitasime meid katse, mille töötas välja Molyneux’ stuudio 22cans mis tegi enam kui miljonile inimesele üle maailma ülesandeks purustada hiiglaslik must kast, et lihtsalt avastada, mis seal sees võib olla. Dubleeritud Uudishimu, oli iOS-i pealkiri märkimisväärne hitt, mis tekitas pisut segadust, arvestades, et järgmisel kuul, kui Molyneux'st kuulsime, väitis ta, et enne pensionile jäämist teeks ta veel vaid ühe mängu (või olenevalt sellest, kui sõna-sõnalt soovite tema sõnu võtta, suremas.) Muidugi väitis ta, et 22 purki on arenduses tundmatu arv "katseid", millest ükski ei tähistaks seda viimast mängu mainitud.
Soovitatavad videod
Nüüd, kui olete kõik kursis, tutvustame Peter Molyneux’ viimast katset, Projekt GODUS. Molyneux ja tema kolleegid ettevõttest 22cans loodavad Kickstarteri abil koguda 450 000 naela (umbes 720 000 USA dollarit), et rahastada mängu, mis ühendab "võimu, kasvu ja ulatuse". Rahvarohke üksikasjaliku konstruktsiooni ja mitme mängijaga põnevusega Dungeon Keeper ning selle intuitiivne liides ja tehniline uuendus Must valge.” Kui see kõlab Molyneux' leeri tüüpiliste hüperboolsete väidetena, siis lugege edasi, neil on ka täppide loend:
- See on elav maailm, ainulaadne ja detailne. Ja see on maailm, mida te mõjutate, olenemata sellest, kas olete hea või kuri.
- GODUS on koheselt juurdepääsetav, kergesti õpitav, kuid tohutult sügav.
- Kui õitsete ja ehitate oma kultust, osalete lahingutes teiste jumalate ja nende kultustega. See on mitme mängijaga võimuvõitlus, nagu see olema peab.
- GODUS tugineb Dungeon Keeperi kavalale lahingupsühholoogiale, Black & White elavale ja muutuvale maailmale ning Populouse instinktiivsele ja rahuldust pakkuvale mängule.
- Lisaks saad sa jumal olla. Tegelikult mängige hästi ja saate olla ülim jumal!
- GODUS töötatakse välja arvutite ja mobiilseadmete jaoks, loodame, et saame Kickstarteri kampaania edenedes lisada rohkem platvorme.
Kuigi see kõik on üsna ebamäärane ja meile pakutavad mängu vähesed kontseptsioonipildid ei paljasta tegelikult palju, lõi Molyneux Rahvarohke esiteks, nii et kui keegi suudaks taaselustada jumalamängu alažanri, mille see teerajaja oli, peame ette kujutama, et see oleks Molyneux.
Mis puutub sellesse, millal saame võimaluse seda asja mängida, siis Projekt GODUS Kickstarter väidab, et kui mängu rahastatakse, peaksime seda nägema niipea kui "seitse kuni üheksa kuud" pärast rahakogumise lõppu. Leht lubab aga ka seda, et kui Kickstarteri pingutused suudavad saavutada teatud seni teadmata rahalised eesmärgid, pikendaks 22cans arendusaega, et tuua Projekt GODUS täiendavatele mänguplatvormidele. Mäng on kavandatud ainult "arvutitele ja mobiilseadmetele".
Toimetajate soovitused
- Järgmine Outridersi stuudio mäng kaotab väljaandja Take-Two
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.