Olete seda terve nädala oodanud. Praegu on laupäev. Teie töönädal on lõppenud. See on ideaalne päev, et sukelduda tõsisesse RPG-mängudesse. The Witcher 2: Assassins of Kings täiustatud väljaanne on värskelt poelettidel väljas, mis tähendab, et konsoolimängijad kõikjal saavad lõpuks aru, miks mängu PC-versioon oli 2011. aasta üks kõrgemalt hinnatud väljalaseid. The Witcher 2, isegi enne seda täiustatud väljaannet, on tohutu suur mäng. Siin on palju pärimust, mis on au poola autori Andrzej Sapkowski kujutlusvõimele, kes kirjutas nõid raamatud, millel need kaks mängu põhinevad. Mängu on ka palju.
The Witcher 2 on mõnes mõttes tuttav enamjaolt avatud maailma fantaasia-RPG-na, kuigi selles pole midagi tavalist. PC-väljalase sai nii kõrgeid hindeid, sest mäng tabab peaaegu kõiki silindreid. Ärge võtke minu sõna; kontrollige välja Earnesti särav ülevaade selle asemel, et kuulda rohkem selle kohta, miks mäng raputab ja mis on selle täiustatud väljaandega uut. Kui sa seda loed praegu, siis olete juba mängu saanud ja otsite näpunäiteid, kuidas oma teed teha ja ellu jääda uustulnuk. Vaata,
The Witcher 2 on natuke õppimiskõver. Lisaks tavalistele RPG-lõksudele on valdamiseks keeruline ja sageli väljakutseid pakkuv võitlussüsteem samuti palju muid tegevusi, millega saate Temerias veedetud aega vähemaks muuta lihtsam.Soovitatavad videod
Kooli tagasi minek
Üks suur kriitika, mis oli suunatud algsele arvutiväljaandele The Witcher 2 oli see, et sellel polnud õpetust. Mängu proloogiosa tutvustab paljusid põhikontseptsioone, kuid midagi ei olnud täielikult suunatud sellele, et näidata teile, kuidas mängida ja mida teha. Hiljem lisati suuremasse värskendusse diskreetne õpetus ja sama õpetus sisaldub ka konsooli väljalaskes.
Minu nõuanne teile: mängige õpetust läbi. Tõsiselt. Seal õpid asju, millega mäng sind muidu ilmselgelt ei täida. Näiteks, millised on jookide eelised ja kuidas te neid valmistate. Kuidas sa koostisosi otsid. Saate teada võitluse kõigist tahkudest ja proovite proovida võimeid, mida te muidu ilma punkte investeerimata ei saaks proovida. Kõiki meie kangelase Geralti oskusi on võimatu avada, mis tähendab, et soovite kohandada seda, millesse investeerite, oma mängustiili järgi.
![](/f/2a5a33c3861e1bb81a7126e97a557b35.jpg)
Lisaks kõigele sellele lõpeb õpetus mitmeraundilise võitlusega, mis annab teile võimaluse vabalt proovile panna kõik äsja näidatud oskused. Tõenäoliselt surete, kuid jääge sellele kindlaks. Kui kiiresti sa sured, määrab, millise raskusastmega mäng soovitab seda mängida. Soovitan teil seda soovitust kuulda võtta; saate seadeid alati põhimängu mis tahes hetkel muuta.
Aeglane põlemine
Üks asi, millega uutel tulijatel võib olla raske harjuda The Witcher 2 on tempo. Enamikus avatud maailma RPG-des saate lühikese sissejuhatava osa ja siis on maailm teie ees. Mõnikord on selle lõigud ühel või teisel põhjusel blokeeritud, kuid põhimuster, mis tutvustab lugu / õppige lahti mehaanikat / komplekti, on väga levinud. See on sama The Witcher 2, välja arvatud sissejuhatav proloog on palju venivam. Teil on palju vestlusi. Hüppate ajas veidi ringi – ja mängite läbi rohkem kui ühe tagasivaate –, enne kui jõuate olevikuni... sissejuhatavama lineaarsuse saavutamiseks.
Läheb mõni tund, enne kui jõuate maailmaossa, kus saate tõesti hakata ringi jooksma ja avastama. Pidage seda kinni ja pöörake tähelepanu. Mitte ainult ootamine ei tasu ära, vaid siin räägitakse tegelikult hästi kirjutatud lugu. Teadmised esimese mängu sündmustest ja universumist tervikuna ei ole vajalikud. Aga aitab. Õnneks on olemas a Wiki Wiki mis on hästi varustatud kõikidele teie küsimustele vastamiseks.
Quen: Ainus loits, mida sa kunagi vajad
Hea küll. On veidi liialdus öelda, et mängu Queni loits on ainult üks, mida sa kunagi vajad. Kasulikud on ka teised, eriti leeki eristav Igni ja Force push-tüüpi Aard. Quen on aga su parim sõber. Heitke see ja saate lühikese aja jooksul dramaatiliselt vähem kahju vaenlastelt.
![](/f/b0da122dce2bd5f5dcc1df38ffa016e4.jpg)
Ma ei saa tõesti üle hinnata, kui kasulik ja isegi vajalik see on. Eriti mängu esimestel osadel, kui Geralt tunneb end vastandliku koletist tapva Witcherina, kes ta olema peab.
Maagia kasutamine sisse The Witcher 2 seda juhib teie Vigor-meeter. See täitub iseenesest suhteliselt kiiresti, isegi algtasemel, enne kui lisate oma taastumissageduse parandamiseks oskuspunkte. Tavaliselt saab teil Queni kaitse siiski otsa enne, kui näidiku uuesti laaditakse. Oluline on meeles pidada, et ringi jooksmine nii, et vaenlane ei saaks sind tabada Vigori laadimise ajal on täiesti vastuvõetav strateegia. The Witcher 2. See on üks, mida saate ja peaksite kasutama alati, kui vajadus tekib.
Edasijõudmise võimalused
Oskuspunktide kulutamine The Witcher 2 on alguses lihtne, kuna piirdute Treeningupuuga, kuni olete sinna oma esimesed kuus punkti investeerinud. Kindlasti pange vähemalt kaks neist punktidest Vigor Regenerationi taseme tõstmiseks ja veel kaks Fortitude'i (vajalik elujõu taastamiseks võitluses). Kolmanda treenimisoskuse puhul – paned igasse punkti kaks punkti – on tõenäoliselt parim panus vastupidavus, kuna see parandab teie tervist.
Kui ülejäänud kolm koolitustaset on avanenud, peaks teie esimene valik olema ilmne: kui Quen on mängu kõige olulisem loits, siis on loogiline, et see on ka asi, mida soovite suurendada esiteks. Nii et tehke seda võlupuu all. Peale selle peaksid teie tehtud valikud suuresti põhinema sellel, kuidas soovite mängida. Te ei saa kõike tasandada, seega on tõesti vaja välja mõelda, mis teile kõige paremini sobib. Mina isiklikult ei ole suur alkeemiafänn – joogid aitavad, aga mitte nii palju kui mõõgad ja maagia – ja seetõttu soovitaksin seda puud vältida. Saate ikkagi jooke ära kasutada, kuid need pole lihtsalt nii tugevad. Veelgi enam, mida vähem rõhku panete maagiliste väljamõeldiste valmistamisele, seda vabamalt saate neid koostisosi korraliku kasumi nimel müüa.
![](/f/ca9de35a6dbd182e675143b938057b49.jpg)
Witcheri äri
Geralti netoväärtuse suurendamiseks mängimise ajal on kaks võimalust: jama müümine ja jama varastamine, mille seejärel keerate ja müüte. Keskendume kõigepealt viimasele. Kuigi valikuid tuleb teha palju Nõid mis muudavad dramaatiliselt arenevate sündmuste käiku, ei ole Geralti abivalmilt kleepuvate sõrmede ümber ehitatud moraali. Jälgige ekraanil kuvatavaid viipasid konteinerite otsimiseks või maha jäetud esemete kogumiseks. Haarake kõike, mis pole kinni löödud. Samuti pidage meeles: a palju asjadest pole kinni löödud. Uurige iga leitud lukustamata ust, isegi kui see on kellegi kodu, ja otsige sealt leitud konteinereid. Ärge muretsege. Elanikud ei pahanda. Nad isegi ei pane tähele.
Kui olete oma laoseisu täitnud asjadega, mis kuuluvad teile igivana Finders Keepersi seaduse alusel, müüge see maha. Müü see maha kõik. Müüge nii, nagu te pole kunagi varem müünud.
Eelkõige alkeemia koostisosadest saab palju raha teenida, nii et visake need kõik maha, välja arvatud juhul, kui plaanite jooke valmistada. Kõik, mis kuvatakse teie laos rämpsposti rubriigi all, saab automaatselt müüa; sellel pole muidu väärtust. Panti ära oma vanad relvad ja raudrüü. Lugege raamatuid ja siis müüge neid. Lihtsalt veenduge, et järgite oma meisterdamisskeeme – need peavad olema teie laos, muidu ei saa eset meisterdada – ja meisterdamismaterjalidest. Seda muidugi lisaks kasutatavatele relvadele ja soomustele. Kaota ülejäänud. Ärge müüge neid. Neid on vaja selleks, et asju tapmise ajal elus püsida.