Hitman: Absolution seeria jagunes kahe stuudio vahel, et teha rohkem mänge

lööja vereraha

Nüüd rohkem kui kunagi varem vajab Square-Enix videomängude frantsiisi, mis tuleb välja igal aastal ja teenib kirjastajale piisavalt raha, et jätkata suuremate projektide rahastamist, mille arendamine võtab aastaid, eriti selle väljatöötamine tuum Final Fantasy ja Dragon Quest seeria. Milline seeria võib selle rolli täita? Deus Ex? Tomb Raider? Kuningriigi südamed? IO Interactive'i vahel on kuus aastat Hitman: Veriraha ja äsja ilmunud Hitman: Absolutsioon, ei tundu see palgamõrvariga peaosas mängitav vargsi sari mitmeaastaste tööhobuste jaoks sobivat, kuid tundub, et Square-Enix paneb selle ülesande täitma.

Ühe intervjuu järgi Hitman: Absolutsioon lavastaja Tore Blystad ametlikus PlayStationi ajakirjas (via Eurogamer), jagab IO Interactive nüüd sarja arendusülesandeid teise stuudioga Square-Enix impeeriumis. Eesmärk on välja panna uus Hitman mäng igal aastal, kus kaks stuudiot vahelduvad, sarnaselt Activisioni struktuuriga Call of Duty seeria.

Soovitatavad videod

"See on nagu Treyarchi ja Infinity Wardi puhul," selgitas Blystad, "teil on välja töötatud IP. Nad toituvad üksteisest ja neil on mõned asjad, mis silma paistavad. Ma arvan, et nende suurte frantsiisidega kulub vaid ühe mängu arendamiseks aega. Kui saate vähemalt natuke paralleelselt töötada ja üksteist aidata.

Seotud

  • Ubisoft ja teised pakuvad võimalusi ostetud Google Stadia mängude mängimiseks mujal
  • Star Ocean: The Divine Force ilmumiskuupäev muudab oktoobri veelgi rahvarohkemaks
  • Hitman 3 VR jõuab arvutisse järgmisel aastal koos kiirjälgimisega

Blystad kommenteeris ka seda, mis tunne on lasta teisel meeskonnal oma allkirja loomisega tegeleda. "Meie vahel on kõnelusi ja loomulikult peab see olema mõnevõrra sünkroonis, kuid see on esimene kord, kui saate öelda Hitman on kodust välja läinud. Õnneks on see kellegi tuttavaga. Mõned peamised arendajad tulid IO-st ja on töötanud varasemate mängude kallal, nii et see pole nii, nagu see oleks täiesti uutes kätes.

IO Interactive'i uus frantsiisipartner avati tegelikult spetsiaalselt teiste stuudiote sarjade kallal töötamiseks. Square-Enix Montreal, meeskond taga Deus Ex: inimrevolutsioon ja tulevane Varas 4, jagab Hitman arendusülesanded IO Interactive'iga. Vargsi mängimine ja erinevate valikutega mängud on Square Enix Montreali eriala Hitman sobib hästi meeskonda.

"Square-Enix Montreal töötab koos IO Interactive'iga, et saaksime mõlemad panustada suurepäraste mängudega Hitman frantsiisi tulevikus," ütles Montreali stuudio boss Lee Singleton, "suurendame mängude väljalaske sagedust, kuid meil ei ole plaanis frantsiisi tervikuna Montreali üle viia."

Toimetajate soovitused

  • Hitmani triloogiast saab sel kuul üks 70-dollarine kollektsioon
  • Järgmine Outridersi stuudio mäng kaotab väljaandja Take-Two
  • Final Fantasy XVI võib olla seeria esimene täiskasvanud reitinguga põhimäng
  • Dragon Quest XII ja veel 5 mängu kuulutati välja frantsiisi aastapäeva voos
  • Hitman 3: Seven Deadly Sins on 7-osaline tasuline laiendus ühe DLC-paketiga patu kohta

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.