Ubisofti tegevjuht: PlayStation 4, Xbox 720 mängud ei ole kallimad

click fraud protection

PlayStation 4 ja Xbox 720 võivad olla võimelised graafilisteks saavutusteks, mida konsoolimängijad kogu maailmas varem ei teadnud – kuigi tõenäoliselt vana müts arvutifännidele –, kuid see ei tähenda, et mängude tegijad kannataksid samade arendusprobleemide all, mis neid vaevasid siis, kui kõrglahutusega konsoolide esimene ring jõudis turul. PlayStation 3 ja Xbox 360 kahjustasid mänguarendajate rahakotti nii kõvasti, et nende saabumise kiirendas enneolematu konsolideerumisajastu: Square-Enix ostis Eidose, Sega ja Sammy rippusid koos, Tecmo ja Koei ühinesid ellujäämiseks ning stuudiod Bioware'ist Pandemicini klammerdusid Elektrooniline kunst.

Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot ütleb, et Orbise ja Durango arendus ei uputa mängude tegijaid pidevalt kasvavatesse eelarvetesse. Vähemalt esialgu mitte.

Soovitatavad videod

Rääkides koos Eurogamer kolmapäeval arutles Guillemot, miks ta usub, et mängude eelarved ei suurene järsult, kuna järgmine konsoolide voor turule jõuab. "Näeme, et tsükli lõpp on alati aeg, mil inimesed loovad üha suuremaid mänge, et eristuda konkurentsi ja uue konsooli tulekul saate tõeliselt kasutada riistvara võimsust ja kõiki konsooliga kaasnevaid uusi funktsioone et pakkuda oma tarbijale uut kogemust,“ ütles tegevjuht, „seega peate nende mängude suurusesse vähem investeerima, et pakkuda endiselt head kogemusi. Nii et selle põlvkonna alguses ei ole meil turule tulevate mängude hinnatõusu või väga väikest tõusu.

Muidugi on mündi teine ​​pool see, et isegi kui Ubisoft ja teised kulutavad järgmise põlvkonna mängude tegemiseks vähem, nad teenivad igas mängus üha rohkem läbi "sotsiaaltoetuste ja kaubamudeli integreerimise". äri. Lisades oma mängudesse uusi tasulisi sotsiaalseid funktsioone ja DLC-d, tõuseb ARPU (keskmine tulu kasutaja kohta) märkimisväärselt.

Nagu Guillemot mainib, hoiab lisadigitaalteenustest saadav tulu jaemüügimängude baashinna tõusu nagu eelmisel korral, kui uued mängud PlayStation 3 ja Xbox 360 jaoks maksid 60 dollarit varasema keskmise $50.

On kergendus teada, et PlayStation 4 ja Xbox 720 mängud ei maksa 70 dollarit, kuid on murettekitav, et kirjastajad eemalduvad kvaliteetsete mängude kindla tasu eest pakkumisest üha enam. DLC ei ole enam meetod, mille abil mängule väärtust lisada, hoida seda kasutatud turult eemal ja mängijate käes. Nüüd on see meetod, mis hoiab teid millegi eest maksma, et kogu mäng kätte saada.

Pole tähtis, et plaat pole 70 dollarit. Kulutate mängu lõpuleviimiseks palju rohkem.

Toimetajate soovitused

  • PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Säästke juba täna PlayStationi, Xboxi, PC ja Nintendo Switchi mängude pealt
  • PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
  • Parimad videomängupakkumised maiks 2023: PlayStation, Xbox, Switch

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.