Iga paari kuu tagant korraldab Valve Steamis Steam Next Festi ürituse. Selle aja jooksul avaldavad paljud indie-arendajad lühidalt oma eelseisvate mängude demod, et saada oma mängude kohta rohkem tagasisidet arendustegevuses ja luua pealkirjade jaoks lansseerimiseelset reklaami. Meile meeldib mõnda neist mängudest proovida ja oma lemmikuid koguda iga kord, kui Steam Next Fest toimub. Sel aastal oleme juba rääkinud, kuidas kaks ronimismängu demot meile tõesti meelde jäid, kuid see pole veel kõik, mida tasub vaadata.
2023. aasta juunikuu Steam Next Festi ajal oli veel kuus indie-mängu demot, mida proovisime ja millesse armusime. Alates ulmelisest haiglasimsist, mis on täis karakterit, kuni mänguni prügi ja prügi vee all koristamisest – need on kuus meie lemmik Steam Next Festi mängu, mida peaksite vaatama enne ürituse lõppu juunis kell 10.00 PT 26.
Saltsea kroonikad
Mutazione ja Sportsfriendsi arendaja Die Gute Fabriku uusim mäng Saltsea Chronicles on seiklusmäng laeva kirjust meeskonnast, kes otsib üleujutuse ajal oma kaptenit maailmas. Digital Trendsil oli tegelikult võimalus proovida demo selle aasta Summer Game Festi mängupäevadel varakult. Olime muljet avaldanud selle teravmeelsest kirjutamisest ja uhkest kunstist ning olime isegi üllatavalt head selle valikulises kaardimängus nimega Spoils. Kui olete seiklusmängude fänn, proovige seda demo kindlasti.
Saltsea Chronicles on väljatöötamisel Nintendo Switchi, PC ja PlayStation 5 jaoks. See ilmub millalgi hiljem sel aastal.
Loddlenaut
Internetis on palju arutletud selle üle, kas Nintendo korraldab sel kuul täieõigusliku Nintendo Directi või mitte. Noh, me ei pea selle üle enam vaidlema: see on tõsi.
Nintendo teatas, et täielik Nintendo Directi esitlus toimub 21. juunil, andes meile rohkem teavet eelseisvatest eksklusiivsetest mängudest, nagu Pikmin 4, ja ka muudest mängudest süsteem. Me ei tea Nintendo sügisestest mängudest praegu palju, nii et see esitlus peaks olema üsna põnev.
Selle kuu mänguesitluste rohkuse taustal on praegu proovimiseks palju suurepäraseid mängudemosid, kuid Steam Next Festi ajal peaksid teie loendis olema kaks konkreetset pealkirja: Jusant ja Ületada. Kuigi need kaks pealkirja pärinevad erinevatelt arendajatelt, on neil ühine eeldus. Mõlemad mängud on seotud ronimisega. Nende juhtnuppude põhitõed on sarnased, paludes mängijatel pindade haaramiseks kasutada päästikuid või kaitserauad, jäljendades käe kinni surumise tunnet.
Vaatamata nendele kõrgetasemelistele sarnasustele on mängud teostuses peaaegu täiesti erinevad. Jusant on aeglase tempoga, atmosfääriline ja realistlik 3D ronimismäng, samas kui Surmount keskendub oma koomiksilaadsele esteetika, koostöömäng ja pöörane füüsika, mis laseb mängijatel 2D-pildist kõikuda ja end ringi visata perspektiivi. Ma ei ole siin selleks, et soovitada üht teisele; ei, mõlema demo mängimine kinnitas minu tunnustust väiksemate arendusmeeskondade loomingulisemate mängude vastu, mis kipuvad leidma kõige loovamaid viise kõige lihtsamate ideede ekstrapoleerimiseks.
Kuidas ronida
Jusanti, mis avalikustati Xbox Games Showcase'i ajal, on välja töötanud ja avaldanud Don't Nod, Prantsuse stuudio Life is Strange sarja taga ja hiljuti ilmunud Harmony: The Fall of Unistamine. See on natuke suurem kui tõeline indie-stuudio, kuid sellest on ikkagi kujunemas ettevõtte jaoks väiksem ja eksperimentaalsem projekt. Kui teate, et ärge noogutage, ei imesta te ka, kui kuulete, et Jusant on pigem pärimuslik ja mõtisklev seiklus. See leiab aset peaaegu veevabas maailmas, kus noor poiss on leidnud veetaolise olendi nimega Ballast ja üritab seda viia hiiglasliku torni tippu, mis tõuseb kunagisest merest taevasse korrus.