Irrational Games kaotab veel kaks BioShock Infinite arendajat

BioShock Infinite

Uus avastus mängutööstuse sikuti poolt Vanaduspension juhib tähelepanu sellele Clint Bundrick ja Don Norbury lahkusid Irrational Gamesist Microsofti ametikohtadele. Tavaliselt poleks see uudis, kuid Bundricki ajal Irrationalis töötas ta lahingukujunduse direktorina. BioShock Infinite. Norbury oli mängu tehisintellekti juht.

See ei ole ainult tohutu ootus, mis ümbritseb eelseisvat väljaandmist BioShock Infinite mis teeb selle uudise tähelepanuväärseks, on ka see, et tänaseks on mängul olnud väga kivine areng. Selle avastas ka vanaduspension mängu produtsent Joel Faulstick lahkus maikuus Microsofti.

Soovitatavad videod

Siis on probleemide loetelu Kotaku toob välja:

… Irrational on näinud rida kõrgetasemelisi lahkujaid, sealhulgas kunstiline juht Nate Wells ja tootearenduse direktor Tim Gerritsen. Samal ajal palkas Irrational hiljuti Rod Fergussoni Epic Gamesist eemale, et aidata Infinite'i uksest välja saada. Väidetavalt oli Irrationali meeskond maadelnud ambitsioonikate, kuid lõpuks kaotatud mitmikmängu režiimidega, aga ka raskusi Elizabethiga, mängu paljukiidetud A.I-ga. kaaslane.

Lootes teada saada, kuidas need takistused võivad BioShock Infinite'i arengut mõjutada, saatsime Irrationalile sõnumi. Kahjuks vastas ettevõte standardse "kommentaarita".

Mida see mängu jaoks tähendab, võib igaüks arvata. Ilmselgelt pole see hea märk, kui võtmearendajad lahkuvad mängust enne selle valmimist, kuid me ei soovi seda asja katastroofiks nimetada enne, kui oleme seda mänginud.

Peaaegu intrigeerivam kui see, mida see Irrationali ja selle uusima mängu jaoks tähendab, on see, mida see võib Microsofti jaoks tähendada. Märkate, et kõik ülalmainitud nimed lahkusid Irrationalist konsoolihiiglase jaoks, nii et mida see Microsofti tulevikuplaanide kohta viitab? Võib-olla soovib Microsoft oma ridasid tugevdada, oodates esimese osapoole mänguarendust järgmises konsoolipõlvkonnas. Microsoft on Xboxi müügi suurendamisel alati tugevalt lootnud kolmandate osapoolte ettevõtetele, kuid võib-olla soovib ta nüüd tuua kõik need hajutatud arendusprojektid ühe katuse alla.

Sõltumata sellest, mis juhtub, saame asjadest selge ettekujutuse tõenäoliselt alles järgmise aasta veebruaris. BioShock Infinite on kavas jõuda lettidele 26. veebruaril, nii et hoidke pöialt, et pingeline arendustsükkel ei mõjutaks mängu kvaliteeti.

Toimetajate soovitused

  • BioShock Netflixi film ühendab Logani ja I Am Legendi talente
  • Silent Hill, Bioshock ja veel 4 videomängu taaselustamist, mida võime näha 2022. aastal
  • Halo Infinite ja Xbox saavad rohkem juurdepääsetavuse funktsioone
  • See on ametlik: töös on uus BioShocki mäng

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.