Kuus aastat ja kolm mängu hiljem on sellel mänguettevõttel lõpuks heauskne tabamus. Hiljuti välja antud mitme mängijaga seiklus Journeyst on saanud kõige kiiremini müüdud allalaaditav mäng, mis kunagi Playstationi konsooli jaoks välja antud. USA "Journey purustas ametlikult Playstation Networki ja Playstation Store'i müügirekordid, ületades kõiki Playstationis kunagi avaldatud mänge Võrgust saab kõige kiiremini müüdud mäng, mis kunagi SCEA piirkonnas välja antud, ”ütles mänguettevõtte kaasasutaja Jenova Chen avalduses, mis avaldati neljapäeval.
Chen tänas oma avalduses ka stuudio fänne. "Me näeme isiklikku seost meie töö ja mängijate vahel, mis on meie jaoks kõige tõelisem ja hindamatum tasu," ütles Chen. "Oleme oma fännidele palju võlgu. Tegelikult tekkis idee luua selle mänguettevõtte meeskond, et luua mänge Sony Santa Monicaga mitmekümnest meilist, mille mängijad saatsid pärast meie esimese tudengimängu Cloud mängimist meie ajast kl USC. Just mängijad rääkisid meile, kui liigutav mäng oli ja kui oluline on seda tüüpi mängude jätkamine, et rohkem inimesi maailmas mõistaks, millised võivad olla videomängud.
Soovitatavad videod
Kuigi see oli stuudio jaoks võidukas päev, oli see ka tõsiste muutuste päev. Stuudio president ja kaasasutaja koos Cheniga Kellee Santiago astus sellest mänguettevõttest tagasi. Gamasutraga vesteldes selgitas Sanitago, et ta tunneb, et on stuudioga saavutanud kõik, mis suutis, ja et on aeg edasi liikuda. "Nii suur osa minu tööst selles mänguettevõttes toetas tõesti Jenova nägemusi sellistest mängutüüpidest, mida ta teha tahtis, ja ma tundsin, et olen teinud kõik, mida olen teinud. vaja seal ära teha ja et ta on nüüd suurepärases kohas, et jätkata ja jätkata koos mõne teise inimesega selles mängufirmas, et viia see täiesti uuele tasemele," ütles.
Seotud
- Sony jagab tasuta mänge ja asutab indie-stuudiote jaoks koronaviiruse abifondi
- Tugev pühadehooaeg viib Nintendo Switchi 2018. aasta rekordilise müügini
Kuuldavasti liituvad teised thatgamecompany töötajad Santiagoga uues ettevõtmises, samas kui need, kes stuudiosse jäävad, on juba järgmise mängu kallal tööd alustanud.
selle mängufirma mängud on kriitikute seas alati edukad olnud. Isegi FlOw, üks Playstation Networki esimesi mänge, mis oli huvitav, kuid selgelt õhuke, kõlas inimeste seas, kes mängisid selle jubedat, eeterlikku mängu Pac-mani vastu. Lill ühendas ka kriitikutega tänu oma bukoolilisele, kergele mängule. Siiski on julgustav näha, et Journey suhtleb inimestega, kes tegelikult mängudele raha kulutavad. See on kindel märk, et inimesed on huvitatud mängimisest rohkem kui lihtsalt üks mäng inimeste tulistamise kohta.
Toimetajate soovitused
- The Last of Us Part II purustab Uncharted 4 müügirekordi
- Doom Eternal purustab sarja müüginädalavahetuse rekordi
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.