Silent Hill HD Collection ülevaade

Ok, jätkame ja käsitleme seda kohe – nende algsete häältega Silent Hill 2 jäävad mängu ja need on ikka kohutavad. Võluv, aga kohutav.

Mõni aeg tagasi kirjutasin a lühiuudised tükk Silent Hilli mängude eelseisvast pöördest ja tegin vea, kui halvustasin mängu algset häälnäitlemist. Silent Hill 2. Avastasin, et algsele häälekandjale on palju toetust. Nii palju, et ma hakkasin saama veidraid e-kirju, "sa imed". Ilmselt tekitasin oma esivanematele häbi sellega, et ei hoolinud peenest B-filmilaadsest näitlejatööst.

Soovitatavad videod

Aga pärast originaali mängimist Silent Hill 2 Konami omas Silent Hill HD kollektsioon, näen oma kriitikute seisukohta.

HD-taasväljaanded on kirjastajate uus asi. Nad armastavad neid, ei saa neist küllalt. Ja miks mitte? See annab kirjastajatele raamatutes uue mängu, mis on juba tõestatud võitja, ja pakub fännidele suurepäraseid mänge soodushinnaga. HD-kollektsiooni ja Konami versioonil on väga vähe varjukülgi Silent Hill HD kollektsioon ei ole erand.

Sisaldub Kollektsioon

on 2003. aasta Silent Hill 3, ja 2001. aastad Silent Hill 2, mis sisaldab peamist stsenaariumi: kiri Silent Hillist ja alamstsenaariumit: soovist sündinud kõrvalülesanne, mille peaosas on tegelaskuju Maria, mis ilmus osana hilisematest eriväljaannetest mängu.

See ei paku nii palju sisu kui Konami muu hiljutine HD-kollektsioon, Metal Gear Solid HD kollektsioonja see ei ole tähelepanuta jäetud klassika taasväljalase, mida keegi pole mänginud, kuid mis peaks meeldima Ico & Shadow of the Colossus HD Kollektsioon, kuid Silent Hill HD kollektsioon pakub kahte klassikat, mis on määratlenud ellujäämisõudusžanri ja teenivad jätkuvalt koha paljudest nostalgiast läbiimbunud "kõigi aegade parimate" nimekirjades. Kumbki pole kuigi pikk – isegi täiendava alamgraafiku korral SH2– kuid kuna mõlemas mängus on mitu lõppu ja HD-kollektsioonidele omane soodushinnasildi, on siin oma raha eest rohkem kui piisavalt.

Neile, kes pole mänge mänginud või on selle unustanud tänu aastatepikkusele kraniaalsele halvenemisele, Silent Hill 2 kujutab endast hämmeldunud peategelast nimega James Sunderland, kes suundub udu ja suitsuga kaetud Silent Hilli linna pärast seda, kui on saanud kirja oma surnud naiselt. Selle asemel, et karjuda ja elu eest joosta, nagu iga hea õudusfilmifänn teab, et peaks, tõukab James alati edasi läbi linna, ristudes sageli Mariaga, naisega, kes sarnaneb tema surnud naisega Maarja. Siis lähevad asjad imelikuks. Poolalasti, ilma nägudeta õed sähvatavad sulle järele, püramiidpäised promaadlejad raputavad sulle ähvardavalt pulka ja kuus lõppu ootavad.

Kui olete Silent Hilli filmi näinud, on selle filmi kujundusest üsna suur osa võetud SH2, ja seda mõjuval põhjusel. See maalis veidra ja jubeda pildi ning lõi intensiivse ja häiriva atmosfääri. Surm, enesetapp ja mõrv on tavalised teemad. See mäng pole kindlasti lastele ja süžee jääb ellujäämisõudusmängude tippude hulka, sisaldades tõeliselt hirmutavaid ja häirivaid hetki.

Aga siis on häälnäitlemine.

Mulle tegelikult meeldib vana häälnäitlemine. Ma arvan, et see töötab hästi veidra muusika ja veidra dialoogiga. See sobib. Uue mängu alguses saate valida algse dialoogi või valida uue salvestuse, millel on erinev osatäitja. Valisin algse osatäitja ja nautisin täiega. Aga see on ikka kohutav.

Kummalist ja kidurat sünnitust ega uimaseid etteasteid ei aidanud kaasa dialoog, mida ükski inimene kunagi välja ei ütleks. Kui võrrelda heiteid, siis alguses pole erinevus nii märgatav. Aga ainult alguses. Esialgsed näitlejad kõlavad nii, nagu oleks neid kõiki lastud rahustirelvadest vahetult enne stsenaariumi lugemist. Uued näitlejad on palju loomulikumad ja esitavad oma jooned suure professionaalsusega. Ja see tundub lihtsalt vale.

Mäng ei olnud lihtsalt hirmutav, vaid ka imelik. Hiilgavalt veider. Algusest lõpuni oli see veider mäng ja see töötas selle jaoks. See aitas muuta selle meeldejäävaks. Kui te pole kunagi mänginud SH2 kuid plaanite seda teha, siis võite eelistada uut häält. Kui olete mänginud SH2 enne võite soovida valida originaali.

Kuigi kõik Silent Hilli mängud on tehniliselt iseseisev kogemus, on need kõik lõdvalt seotud, mõned rohkem kui teised. sisse Silent Hill 3, mängite Heatherit, peategelase adopteeritud tütart esimesest mängust. See on rohkem järg kui enamik seeria mänge, kuid süžee järgimiseks ei pea te algse mängu üksikasju teadma. Isegi kui seda hästi mäletad, on süžee igatahes pisut keerutatud. Taustaloo teadmine tõesti ei aita.

Heather suundub maailma halvimasse linna, et oma isale kätte maksta. See osutub mingiks veaks. Vältimaks õudse jumala beebiemaks saamist, teeb Heather ühe kolmest lõpust. Erinevalt eelmisest mängust ei ole Heather võitleja ja peab sageli jooksma - mõne erandiga. Mängu alguses terroriseeris mind deemonlik koer, kes üritas mind pidevalt ära süüa, kui ma oma elu eest jooksin. See muutus ootamatult, kui avastasin kuulipilduja.

Mõlemad mängud on loomulikult graafiliselt uuendatud, kuid vanematelt konsoolidelt remasterdatud mängudele jääb alati piir. Saate teha ainult nii palju. See ilmneb eriti selgelt Silent Hill 2's mängugraafika.

Algselt ilmus 2001. aastal, sel ajal graafika jaoks Silent Hill 2 olid tipptasemel ja piirnesid uskumatuga. Vaatamata 720p särale pole mängugraafika tegelikult sugugi erinev. Tegelased on endiselt blokeeritud, animatsioonid on endiselt jäigad ja keskkonnad on kargemad, kuid siiski pikslistunud. See pole midagi, mis mängust ära võtaks, kuid see on midagi, millega peate leppima. Nad näevad paremad välja kui varem, kuid ei tunne end siiski lähedasemana

Lõigatud stseenidega on aga hoopis teine ​​lugu.

Raske on öelda, kas neid on oskuslikult värskendatud või üldse välja vahetatud, kuid mõlemal juhul näevad nad suurepärased välja – kohati tipptasemel.

Silent Hill 3's mängugraafika läheb palju paremini ja suurem osa mängust näeb välja praeguse gen. Võib-olla varajane praegune gen, aga siiski praegune gen. Lõigatud stseene pole nii põhjalikult uuendatud kui SH2 stseene, kuid need näevad siiski head välja.

Peale selle on mängud samad kui kunagi varem. Juhtnupud on endiselt kohmakad, mis sunnib ilmselt sekundaarsele juhtimisskeemile ümber lülituma ning kaamera on täpselt nii peadpööritav ja raskendav, kui meelega unustanud oled. Ah, mälestusi.

Järeldus

Tore oleks olnud plaadil veidi rohkem sisu näha. Sealhulgas PSP pealkiri Silent Hill: päritolu oleks olnud suurepärane käik, mis oleks toetanud kahte suhteliselt lühikest mängu, kuid c’est la vie. Silent Hill 2 ja 3 peetakse klassikaks mõjuval põhjusel ja nende naasmine on hea.

Graafika sees SH2 on endiselt dateeritud, kuid lõigatud stseenid korvavad selle SH3 näeb läbivalt hea välja. Kui olete ellujäämisõudusžanri fänn ja pole mänginud üht või mõlemat neist mängudest või olete neid mänginud ja ärge pahandage oma mineviku lompides sulistamist, te ei eksi Silent Hill HD kollektsioon.

(Seda mängu vaadati üle Xbox 360-s Konami pakutud koopial)

Toimetajate soovitused

  • Silent Hill Ascension: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Silent Hill Townfall: väljalaskekuupäeva kuulujutud, treilerid, mänguviis
  • Konami suured Silent Hilli plaanid näitavad, kuidas videomängude frantsiisid muutuvad
  • Arendamisel on kolm uut salapärast Silent Hilli mängu
  • Silent Hill 2 saab uusversiooni ja see on PS5 konsooli eksklusiivne