Ükskõik, kas teile meeldivad rollimängud videomängud või mitte, üks asi, mida te ei saa eitada, on see, et need pealkirjad võlgnevad tohutult võlgu neile eelnenud pliiatsi ja paberist rollimängudele. Ilmselgelt kõik Dungeons & Dragons- kaubamärgiga mängud tekkisid samanimelise pliiatsi ja paberimänguga, kuid vähem ilmne inspiratsiooniallikate pealkirjade loend näeb välja nagu iga eales loodud mängu põhjalik loetelu. Teadmiseks: World of Warcraft on viimase kümnendi veetnud kõige edukama abonemendipõhise massilise mitme mängijaga võrgumänguna, kuid heitke pilk kahekümne aasta vanustele raamatutele Warhammer pliiatsi- ja paberimäng teeb üsna selgeks, et Blizzard tõstis sellest kauakestvast seeriast peaaegu kogu mängu esteetika.
Arvestades, kui kergesti need pliiatsi ja paberi ideed mängude maailma üle kanduvad, ei tohiks olla üllatav, et mitmed neist mängudest on ametlikult teinud hüppe videomängude juurde. Eelmainitu Dungeons & Dragons on selle kõige ilmsem näide, kuid teised pliiatsi ja paberi pealkirjad nagu
Warhammer (nagu ka selle Warhammer 40 000 variant) ja Shadowrun on samuti hüppe teinud. Üks seeria, mis on aga videomängude vallas ootamatult alaesindatud, on Games Workshop Kosmose Hulk frantsiis, pliiatsi- ja paberimängude sari, mis annab mängijatele ülesandeks juhtida raskelt relvastatud futuristlike kosmosejalaväelaste rühma. võitlus nilbe vaenuliku universumi vastu, mis on täis röögatuid tulnukaid, ohtlikke relvi ja hulgaliselt veidraid inimesi (nii inimesi kui ka muidu).Soovitatavad videod
Selle asemel, et lahkuda Kosmose Hulk aga vaikselt vaieldamatusse hämarusse nende seas, kes eelistavad virtuaalseid seadeid oma kujutlusvõime ja keerulise mitmetahulise stantsi kasutamisele, Mängude töötuba teatas täna hommikul millel põhineb uus videomäng Kosmose Hulk on praegu väljatöötamisel PC, Mac ja iOS platvormidele. Kuigi funktsioon Full Control on renderdatud täielikus 3D-vormingus, loob arendaja käigupõhise taktikalise tulistamismängu. See mitte ainult ei jäljenda selles nähtud mängu Space Hulk algne pliiatsi ja paberi iteratsioon, tähendab see ka seda, et lõpptulemus peaks olema midagi sarnast hiljutise, fenomenaalsega XCOM: Tundmatu vaenlane — ja eeldusel Kosmose Hulk on edukas, võib viidata ka käigupõhise taktikalise laskuri alamžanri tõelisele renessansile (ja võimalusele, et mäng võib ilmuda ka tänapäevastel mängukonsoolidel).
Selle teksti alt leiate 30-sekundilise tiiseri klipi eelseisva kohta Kosmose Hulk. Teaserina ei näita see vähe Space Hulk mänguviis ja see ei loo tegelikult pealkirja süžeed, kuid see näitab mängu kosmose-mere peategelaste jaoks üsna atraktiivseid CGI-mudeleid. Samuti viitavad tiiseri esteetika ja toon sellele, et arendaja Full Control tajub hästi sõmerat, liiga kulunud tunnet, mis on muutnud Kosmose Hulk universum on nii köitev miljoneid pliiatsi- ja paberimängijaid. Laevad ja kosmosejaamad, mida uurite Kosmose Hulk ei ole läikiv, steriilne keskkond, mida olete näinud nii paljudes futuristlikes Hollywoodi filmides, vaid hoopis sarnanevad rohkem lagunenud vangikongide ja räsitud lossidega, mida leidub enamikus rollimängudes Videomängud. Sellegipoolest on see mäng, mis toimub sügavas kosmoses, nii et oodake, et teie vaenlased ulatuvad Gigeri-laadsetest maavälistest olenditest. osavad kahejalgsed liigid, kes pigem petsid teilt raskelt teenitud raha välja, kui sulataksid teie naha happesusega veri.
Praeguse seisuga on selle kohta väga vähe teavet Kosmose Hulk, kuigi loodame, et Games Workshop ja Full Control muudavad seda peagi. Kui kasulik teave on saadaval, toome selle teieni. Loodetavasti kaldub see ebamäärane "2013" väljalaskeaken pigem aasta esimese poole kui viimase poole.
Toimetajate soovitused
- A Space for the Unbound on noortele täiskasvanutele mõeldud romaan videomänguvormis
- Warhammer Skulls edastab prožektorid Darktide, Boltgun ja palju muud
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.