Sony sulgeb SOCOMi, Unit 13 stuudio Zipper Interactive

Pärast seda, kui Sony 2002. aastal stuudio omandas, on Zipper Interactive viimase kümnendi jooksul tegelenud vaid ühe asjaga: Playstationi jaoks taktikaliste sõjaliste tulistamismängude tegemisega. Millest alguse sai SOCOM: USA mereväe SEAL-id aastal 2002 sai see ainuüksi Zipperi tehtud seitsme mängu frantsiisi, seeria, mis kasvatas ühte elutoa kõige palavamat ja pühendunumat mitme mängijaga võrgukogukonda. The SOCOM ajastu hakkab aga nüüd lõppema. Keset kuulujutte tulevaste mängude tühistamise ja töötajate vallandamise kohta tuleb teade, et Sony sulgeb Zipperi lõplikult.

Kotaku teatas reedel, et Sony kavatseb seda teha sulge stuudio.

Soovitatavad videod

Stuudio näis arenevat kaugemale SOCOM seeria viimastel aastatel. Zipperi viimane mäng oli Vita oma 13. üksus, strateegiline tulistamismäng Sony uue pihuarvuti jaoks, mis kombineeris kiireid missioone võrgus mitme mängijaga mänguga väikestele mängijatele. Kriitikud võtsid selle hästi vastu, kuid pole selge, kuidas see tavaliste mängijatega seostus, kuna Sony pole mängu kohta müügiteavet avaldanud.

Tõmblukk vajas hädasti lööki, kui 13. üksus tuli siiski välja. Playstation 3 SOCOM 4 müüs 2011. aasta esimese kuue kuuga vaid 500 000 eksemplari, kuid ei suutnud arendada järgmist, mida tema eelkäijatel Playstation 2-l oli. MAG, Tõmblukk on üks teine ​​mitte-SOCOM 2010. aastal välja antud Sony ajastu mängul läks veidi paremini, kuna see ei suutnud pärast esialgset väljalaskmist säilitada aktiivset võrgumängijate kogukonda.

Seda on lihtne unustada SOCOMkoha võrgukonsoolimängude tormilises ajaloos. Erinevalt algsest Xboxist oli Playstation 2-l võrgumängijate rändkogukond. Keskvõrgu puudumisel kandis iga mäng, mis toetas süsteemi võrguadapterit, oma kogukonna ülalpidamise kohustust. SOCOM tegi isuga. Algsed Playstationi mängud olid nii populaarsed, et selle serverid jäid avatuks peaaegu kümme aastat. 2003. aasta serverid SOCOM II Playstation 2 jaoks on täna võrgus.

Nii hõredalt asustatud kui need serverid ka poleks, pole teada, mida tulevik kõigi Zipperi pealkirjade jaoks praegu toob. 13. üksus pole veel kuu aega vana ja kuigi ametlikult pole mängu jaoks allalaaditavat sisu ette nähtud, on see raske ette kujutada, et Sony ei kavatsenud kogu Vita ühe originaalse tulistamisfrantsiisi toetada aastal.

Digital Trendsi taotlus Sony kommentaari saamiseks Zipperi ja 13. üksus’s tulevik on seni vastuseta jäänud.

Toimetajate soovitused

  • Embracer Group on endise Square Enixi stuudio juba sulgenud
  • Sony ostab endise Stadia bossi Jade Raymondi Haven Studiosi
  • Sony Bend Studio töötab "väga põneva" uue IP kallal
  • PlayStation Vita Killzone'i serverid: Mercenary suleti ilma hoiatuseta
  • Manchester United kaebas Sega, Sports Interactive'i kaubamärgiõiguse rikkumise pärast kohtusse

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.