LucasArtsi Tähesõjad: 1313-l on potentsiaali Tähesõdade tegevust õigesti teha

Olgem ausad: Tähtede sõda videomängud on alati tabanud või mitte. Impeerium lööb vastu oli Atari 2600 puhul tapja, kuid Nintendo Entertainment Systemis kohutav. Star Wars: Dark Forces ja X-Wing vs. TIE võitleja arvutis olid kitsad, samas Star Wars: Rebel Assault võib teid sõna otseses mõttes steriilseks muuta. Kui tegemist on hulknurkse kolmanda isiku tegevusega, on tulemused veelgi märgatavamad. Mõnikord tekib vigane, kuid lõbus möll nagu Star Wars: Vabanenud jõud. Muul ajal saad Tähesõjad: 1. jagu – fantoomne oht algse PlayStationi jaoks, mäng, mis tegelikult põhjustas pimedaksjäämist ja mürskude oksendamist.

Kõik see on eesmärgi demonstreerimiseks: Tähesõjad: 1313, mille LucasArts neljapäeval teatas, kõlab paberil suurepäraselt. See aga ei tähenda, et see oleks suurepärane.

Soovitatavad videod

LucasArts on kiusanud uut Tähtede sõda mängu frantsiis juba nädalaid, kuid alles nüüd on see kinnitanud, et mäng on tegelikult 1313, mängu kuulujuttude pealkiri, mis ilmus pärast seda, kui sellele mais avastati domeeninimi. Ebamäärane teadaanne näitas nüüd mängu tegelikku kaadrit, vaid ideekunsti ja tegevuse kirjeldust. Mängu tegevus toimub linnaga kaetud planeedil Coruscantil maa-alusel tasemel Level 1313 ja kõlab tegelikult sarnaselt kaua toodetud mänguga.

Tähtede sõda live action telesarjad. Mängite pearahakütina, kes tegeleb George Lucase universumi vähem maitsvate elementidega ja osalemine „agaras kaanepõhises võitluses, eepilises platvormimängus ja sujuvalt mängitavas kinomängus mängida."

See esimene osa kõlab nagu iga viimase 6 aasta jooksul tehtud kolmanda isiku tulistamismäng. Kolmas osa kõlab nagu kuhjakas annus QTE-sid või kiireid sündmusi, mis on omamoodi suur tegevus, mida tehakse lihtsate ajastatud nupuvajutustega, mis Force Unleashed, muutes selle protsessis vähem põnevaks.

Teine osa eepilise platvorminduse kohta on siiski pisut julgustavam. Teised inimesed on seda spekuleerinud Tähesõjad: 1313 mängib tegelikult peaosa eriti populaarne pearahakütt nimega Boba Fett. Fett poseeris sõdurina tiitliga CT-1313 aastal Tähtede sõda romaan. Sellised pisiasjad ei oleks enamiku frantsiiside puhul tõendid, kuid Tähtede sõdaCanoni kinnisideeks on tavaliselt usaldusväärne allikas, kui tegemist on uue frantsiisimaterjaliga. Ja Boba Fetil on jetpack, mis teeks tõepoolest eepilise platvormi.

Jetpackiga eepilist platvormimist on varemgi mängudes proovitud, kuid mitte kunagi edukalt. Capcomi oma Tume tühjus eriti ei suutnud ära kasutada seadme vabadust. Siis on Star Wars: Bounty Hunter PlayStation 2-l Jango Fettiga peaosas. Arva ära, milline ots Tähtede sõda mängukvaliteedi spekter, millele üks langes? Õige. See jama.

Toimetajate soovitused

  • Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud
  • Star Wars Jedi: Survivor: faili suurus, väljalaskeaeg ja eellaadimisvalikud
  • Algajate näpunäited ja nipid Star Wars Jedi: Fallen Order jaoks
  • Etteteatamata mäng Star Wars: Project Maverick ilmub PlayStation Store'is
  • Tähesõjad ja reaalajas teenindusmängud hoiavad EA-d tugevana vaatamata Anthemi flopile

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.