SOCOMi 13. üksuse loojate Vita käivitamise pealkiri

Kui küsite kelleltki, kes ostsid Nintendo 3DS-i turuletulekupäeval või selle läheduses, oli üks levinumaid kaebusi (ja on endiselt) tarkvara puudumine. See oli ka õigustatud probleem, kuna paljud 3DS-i varased väljaanded olid väiksemad frantsiisid ja olemasolevate mängude pordid. Ükski mäng ei tekitanud tahtmist riistvara ostma tormata. Isegi praegu on ainult mõned mängud, mis süsteemi tõeliselt määratlevad. Nintendo on probleemiga tegelenud aeglaselt. Kuid otsustades Vita jaoks välja kuulutatud pealkirjade järgi – nii käivitamise ajal kui ka hiljem sel aastal – ei ole suurte nimede puudumine Sony pihuseadme jaoks probleem.

Üks selline käivitusakna pealkiri, mis peaks meeldima kauaaegsetele PlayStationi fännidele, on 13. üksus, SOCOM-seeria tootjate Zipper Interactive originaalmäng. Tõenäoliselt ei pane see kedagi ostma ainult selle jaoks Vita, kuid see võib olla üks kuumimaid pealkirju omanikele, kes otsivad häid mänge. 13. üksus peetakse Vita "käivitusakna" osaks, mis tähendab, et see pole süsteemi käivitamisel saadaval Põhja-Ameerikas 15. veebruaril, kuid see on saadaval mõistliku aja jooksul pärast seda (ilmub 6. märtsil).

Soovitatavad videod

13. üksus sellel on mõned asjad, mis muudavad selle silmapaistvaks. Esiteks on sellel Sony kauaaegse koostööpartneri Zipper Interactive sugupuu. Selle suhte põhjal on tõenäoline, et Zipperil on Vita spetsifikatsioonid olnud sama kaua kui kellelgi. Mängu arendatakse spetsiaalselt Vita jaoks, nii et võite eeldada, et see kogemus saab riistvarast maksimaalselt kasu iga tulevase versiooni puhul.

Eelmisel nädalal toimunud CES-il esitles Sony Vita koos mõne pealkirjaga, sealhulgas 13. üksus- mis andis mulle esimese võimaluse mänguga käed külge panna. Ausalt öeldes ei olnud ma kindel, mida arvata. Olen olnud Zipperi ja eriti SOCOM-sarja pikaajaline toetaja, millest see mäng on tugevalt mõjutatud, kuid mul on alati olnud probleeme selle üksikmängija kampaaniatega. Zipper teeb ägedaid mitme mängijaga mänge, kuid selle ühe mängijaga kampaaniad on sageli meh-i kindlalt juurdunud. Nii et Zipperi mäng, mille üksikmängija oli tugeva kaldega, pluss üks uue riistvara jaoks mõeldud mäng, muutis mind pisut ettevaatlikuks.

Sellest, mida ma nägin, 13. üksus teeb mängu osas kõik õigesti. Lugu tundub siiski pisut üldine – nagu ka missioonid, mis tõenäoliselt taanduvad sellele, et "mine sinna, tapa kõik, kogu vaenlase andmeid, tapa rohkem inimesi" jne jne, aga mängu on lõbus mängida. Juhtnupud vastavad ootustele ja puuteekraani kasutatakse enamasti sekundaarsete käskude komplektina selliste asjade jaoks nagu uuesti laadimine, mida saate nagunii teha nupuga. See ei tähenda, et Zipper ei kasutaks riistvara täielikult ära – see kasutab juhtnuppe hästi, muutmata neid trikiks. Mõnikord on vähem rohkem. Mäng näeb hea välja ja graafika on vähemalt hilise PS2 kvaliteediga ja mõnel juhul parem. Heli oli surnud ja kuigi keskkonnad olid pisut tähelepanuväärsed, olid need hästi renderdatud.

13. üksus ei ole Vita jaoks mõeldud SOCOM, kuid sellel on mängus rohkem kui paar sarnasust ja ma mõtlen seda heas mõttes. Liigutused nägid head välja ja tundusid reageerimisvõimelised ning võitlus oli lõbus ja seda oli lihtne üles võtta. Kattesüsteemi oli lihtne kasutada ja sihtimine tundus loomulik. Vaenlase tehisintellekt tundus siiski pisut liiga innukas, et surra ja ulatus karjumisest sulle otsa jooksmisest kuni teadmatuseni. massiivne lahing käis neist 20 jala kaugusel, kuid seal oli rohkem kui piisavalt vaenlasi, et asju hoida huvitav.

Kui see märtsis välja tuleb, 13. üksus hakkab mängima koostöös, kuid tõenäoliselt loosib üks mängija kampaania enamiku varaste kasutajate jaoks. Peame ootama väljalaset, et näha, kuidas see kõik kokku saab, kuid mis puutub mehaanikasse, Zipper Interactive näib olevat Vita omaks võtnud ja täiustanud oma kolmanda isiku tulistamiskogemust käeshoitav. Võitlust oli lõbus mängida, nii et mängul on palju potentsiaali.

13. üksus ei avaldata Vita käivitamise päeval, vaid ilmub selle asemel 6. märtsil "käivitusakna" ajal koos mitme teise käivitamisakna pealkirjaga, sealhulgas: Väike suur planeet (31. märts), Street Fighter X Tekken (6. märts, ajastatud nii, et see langeb kokku versiooni konsooliväljaannetega) ja Ninja Gaiden Sigma (2012. aasta kevad).

Toimetajate soovitused

  • CES 2023: Gran Turismo 7 jõuab PS VR2-le käivitusmänguna
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata ja teised PS5 pealkirjad saavad CES-il uued käivitusaknad
  • Sony toob enne PS5 väljalaskmist turule PlayStation Studiosi kaubamärgi
  • Sony lõpetab pärast 7 aastat kestnud võitlust ametlikult PlayStation Vita tootmise

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.