Nõiduse praktiline eelvaade

Sony soovib tõesti teha PS Move'ist midagi, millest saate The Workshopi 22. mail 2012 ilmuva väljalaskega, Nõidus. Mäng tegi oma debüüdi 2010. aasta E3-l, kuid pärast seda ei olnud see avalikkuse tähelepanu all kuni eelmise aasta lõpuni. Kolmanda isiku põnevusseiklus paneb mängijad noorusliku nõia õpipoisi rolli, kes laseb kogemata haldjakuningriiki suure kurjuse. Ühel päeval õpivad meisternõiad hoidma toredaid asju oma poegade käeulatusest eemal, kuid täna pole see õige päev.

Move-põhine "trikk" koos Nõidus seisneb selles, et kasutate Move kontrollerit praktikandi võlukepi pärismaailma analoogina. Põhimõtteliselt saate teha nagu Harry Potter, vehkides metsikult võlukepiga ja tekitades erinevaid efekte. Navigeerimiskontrollerit kasutatakse teie tegelase juhtimiseks läbi 3D-tasemete – automaatse tsentreerimisega kaamera teeb oma tööd hästi – ja paljastab Faerie Kingdomsi peidetud saladused.

Soovitatavad videod

Hiljutisel Sony eelvaateüritusel pidin läbima suurema osa ühe mängu hilisematest tasemetest. Seal on kuus elementaarset võitlusloitsu, mille saate mängu jooksul avada ja mul oli võimalus proovida neist viit: tuld, jääd, tuult, maad ja salapolte, mis on teie põhiline võlurakett. rünnak. Kuues loits on välk, viimane, mis lukust lahti tuleb – ja minu sõnul on see kõige võimsam.

Seotud

  • Kuidas parandada juhtkangi triivi PS5-s
  • Kuidas PS5-s kaustu luua
  • Kuidas PS5 kontrolleri nuppe ümber kaardistada ja kohandada

Mis on lahe Nõidus - ja siin sai oluliseks ühe hilisema taseme mängimine - on see, et erinevad vaenlased nõuavad erinevat loitsutaktikat. On elementaarsete võimetega vaenlasi, mille puhul soovite kasutada vastaselementi (st tuli võidab jääd, jää võidab tuld). Mõnel on elementaarkilbid, mille hävitamiseks saab loitsu kasutada. See kõik on piisavalt lihtne, kuni leiate end areenilt, kus on vastamisi erinevate vaenlaste tüüpidega; siis tuleb mängu strateegia.

Tase, millest ma läbi jooksin, asus paksus, võsastunud Faerie Forest'is, kohas, kus asustasid ämblikud ja nümfitaolised maagiat kasutavad olendid. Süda Nõidusvõitlus on üles ehitatud loitsukombode ümber. Näiteks võite vaenlaste endasse imemiseks ja nende ümber keerutamiseks pöörise välja lasta. Miks lihtsalt sellega leppida, kui saate keerlevasse ühendusse lasta ka hulga tulepalle, mis tekitavad lisakahjustusi kõigele, mille olete lõksu püüdnud?

Kuna tase jätkab avanemist, lisatakse segule rohkem kortse. Mõned nümfid kasutavad tuleloitsu; teised kasutavad jääloitsu. Lõpuks seisan silmitsi rühmadega, mis sisaldavad mõlemat sorti ja rohkem neid ämblikke. Automaatne sihtimine töötab suhteliselt hästi ka ilma tõelise kaamera juhtimiseta. Mõnikord saatsin loitsu vale vaenlase tüübi pihta, kuid see juhtus ainult siis, kui kaks sihtmärki olid üksteisest vaid lühikese vahemaa kaugusel.

Pole kahtlust, et mäng on üldiselt suhteliselt lihtne, kuid see kasutab Move'i hästi ära. Enamikul teie loitsudest on kaks põhikasutust: otsene, eesmine heietamine, mille käivitab nupuga edasi nipsamine võlukepp või rohkem efektile orienteeritud heitmise ala, mille tõmbate vasakule-paremale/paremale-vasakule õitsema. Loitsude vahel vahetamine põhineb ka pühkimisliigutustel, kusjuures hüpikmenüü peatab mängu, kui vahetate ühe relvastatud loitsu teise vastu.

Menetlusele lisab sügavust täiendussüsteem, mis põhineb teie tegelase võimel jooke valmistada. Mängides kogute kokku erinevaid koostisosi, mida saab kombineerida raskesti leitava klaaspudeliga, et luua jook, mis pakub üht või teist huvilist kõike alates ühe loitsu tõhususest kuni boonusteni, kui kasutate ravi üksus. Kokku on veidi vähem kui 60 jooki, kuid mängu jooksul saate valmistada vaid käputäie, mis lisab teie tehtavatele valikutele kaalu.

See võtab asja kokku Nõidus. See näeb välja ja kõlab nagu veidi jooksev märuli seiklus kergete RPG elementidega, kuid on raske kirjeldada, kuidas liigutuskepi käes hoidmine üldist kogemust täiendab. Tõeline test saabub mõne nädala pärast, kui fännid ja kriitikud saavad esimest korda mängu täielikult läbi rebida. Põhilistes juhtelementides on siin siiski palju lubadusi. Vaadake kindlasti Ryani oma GDC 2012 praktiline Nõidus eelvaade mängu liikumise juhtelementide üksikasjalikuma ülevaate saamiseks.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas eemaldada PS5 esiplaat ja paigaldada uus
  • Kuidas PS4 kontrollerit sünkroonida
  • Kuidas kohandada PS5 juhtimiskeskuse ikoone
  • Parimad PS5 mängud 2023. aastal
  • Parimad PS5 kontrollerid 2023. aastaks

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.