Battlefield Premium müüb 800 000, EA valmistub oma täielikult digitaalseks tulevikuks

Battlefield 3 ei sobinud Call of Duty: Modern Warfare 3müük, kui mõlemad mängud debüteerisid 2011. aasta sügisel. Electronic Artsi ja DICE mängu müüdi esimese kuu jooksul riiulitel 8 miljonit eksemplari. Kaasaegne sõda 3 vahepeal teisaldas oma esimese päevaga 6,5 ​​miljonit eksemplari. Electronic Arts ei pruugi olla võrreldav Activisioni võimalusega hankida 60 dollari eest plaate ja allalaadimisi inimeste kodudesse, kuid väljaandja on teel Activisioni edule, veendes mängijaid lisatasu maksma teenuseid. Premium-teenus Battlefield Premium kogus Electronic Artsi andmetel esimese kahe nädala jooksul 800 000 maksvat abonenti. See edu tagab mitte ainult Battlefield 3jätkuvat kasumlikkust ja arendustuge, aga ka seda, et Electronic Arts muudab oma frantsiiside jaoks tavateenuseks lisatasu tellimused.

EA debüteeris Battlefield Premiumi 2012. aasta E3-l juuni alguses toimunud pressikonverentsil ja 800 000 Battlefield 3 mängijad maksid 49,99 dollarit teenuse üheaastase tellimuse eest enne kuu lõppu. Võrdluseks, alates Call of Duty Elite'i ametlikust avamisest novembris on sellel registreeritud kokku 10 miljonit liiget, kuid ainult 2 miljonit on maksvad abonendid.

Soovitatavad videod

DICE ja EA on Premiumi edu üle õnnelikud, kuid nad pole üllatunud. EA Labelsi juht Frank Gibeau rääkis GamesIndustry International et tema ettevõttel on tellimuste alal edukas ajalugu. "Oleme oma teistes kategooriates tellimusettevõtted käivitanud. Meil olid EA Spordi tellimused enne [Call of Duty Elite] väljatulekut, nii et selle komponendi lisamine disaini ei ole reaktsioon," ütles Gibeau. "Me arvame tegelikult, et meie Premium-teenus ületab seda, mida Elite teeb – nii väärtuse, sisu kui ka pikemas perspektiivis arvame, et suudame sellesse pakkumisse tuua rohkem omadusi ja see on suurepärane äri."

Selles peitub suur sõnum, mille EA kannab Battlefield Premiumi edust: tellimused on ideaalne meetod mängude monetiseerimiseks edaspidiseks. Kuigi ettevõte on avastanud, et igakuised MMO-de tellimused ei ole klientide jaoks enam atraktiivsed, mida tõendab Star Wars: Vana vabariikAastatellimused, mis annavad olemasolevatele toodetele lisasisu, on odav ja tõhus viis sularaha sissetoomiseks.

See eeldab muidugi Electronic Artsi vältimatut üleminekut puhtalt digitaalsele ärile. Lõppkokkuvõttes saab põhitooteks tellimus, mitte plaat. "[Täielikult digitaalne Electronic Arts on] lähitulevikus. See on tulemas," ütles Gibeau, "meil on sellel selge vaatenurk ja me oleme sellest põnevil. Jaemüük on meie jaoks suurepärane kanal. Meil on sealsete partneritega suurepärased suhted. Samal ajal on ülim suhe ühendus, mis meil on mängijaga. Kui mängija soovib saada mängu digitaalse allalaadimise kaudu ja see on talle parim viis, siis me teeme seda.

Toimetajate soovitused

  • EA Play 2019: kõik suured uudised FIFA 20-st Battlefield V-ni ja Star Warsi

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.