Miks Kickstarteri filmide ühisrahastamine võib olla segadus

miks Kickstarteri ühisrahastamise filmid võivad olla segaduses veronica marsi film 2
Minu kolledži nooremas aastas tuli äriklassi üliõpilane ühte minu filmiklassi ja otsis abi projekti jaoks. Tema projekt ei olnud tudengifilm. See ei olnud üldse film. See oli veebisait, mis võimaldas kõigil, kellel on juurdepääs Internetile, aidata rahastada sõltumatute filmide tootmist. Mulle meeldiks öelda, et see mees asutas Kickstarteri, kuid paraku oli see 1999. aastal. Tema ettevõtmine MovieShares.com ei saanud vaatamata mõningasele Wall Streeti toetusele kunagi käima.

Sellest on kahju, sest tema idee oli filmisõpradele palju parem kui Kickstarter. See on suurepärane võimalus koondada käegakatsutavate toodete väljatöötamist, mida saab toetajatele ühe päeva jooksul tarnida. Kuid see on kohutav viis täispikkade filmide rahastamiseks, mida loodate ühel päeval kinodes näha võimalikult paljud inimesed.

Kickstarter saab kogu "kasumi jagamise asjast" ümber, vältides probleemi täielikult.

Lähme hetkeks tagasi MovieShares.com-i. Asi, mis tegi selle Kickstarterist paremaks (vähemalt filmi rahastamise osas), on kahjuks põhjus, miks see oli määratud läbikukkumisele. Moviesharesi idee oli lasta inimestel "investeerida" sõltumatutesse filmidesse ja omada neist osa. Te ei saanud mitte ainult aidata rahastada filmi tootmist, vaid kui film on kasumit toonud, saate oma investeeringu tagasi ja seejärel veidi. Probleem? Enamik filme

mitte kunagi teenida kasumit, eriti iseseisvalt toodetud. Kui sait MovieShares.com oleks käivitatud, poleks see sellise rekordiga kuigi kaua kestnud.

Kickstarter saab kogu "kasumi jagamise asjast" ümber, vältides probleemi täielikult. Selle kirjutamise seisuga on kõigi aegade edukaim Kickstarteri kampaania mis tahes toote jaoks on uhke joogijahuti. Jah, jahuti, selline, mille võtaksite telkima või randa kaasa. Esialgu otsides 50 000 dollarit, kogus projekt rahaliselt üle 13 miljoni dollari. Inimesed ei panustanud ettevõttesse nii palju raha. Nad tegid seda suurepärase (kui liiga keeruka) viisina oma jooke külmana hoida. Ettevõte müüs sisuliselt ette toodet 13 miljoni dollari väärtuses.

(Soovin, et oleksin siin © Focus Funktsioonid)
(Soovin, et ma oleksin siin © Fookuse funktsioonid)

Mängufilme on palju raskem "eelmüüa" kui väljamõeldud aksessuaari. Võtke Zach Braffi kuulus Kickstarteri kampaania jaoks Soovin, et ma oleksin siin. Umbes 10-dollarise panuse eest, mis on umbes kinopileti hind, saate meili teel tootmisvärskendusi ja stsenaariumi PDF-faili vahetult enne filmi ilmumist. Mida sa ei saanud? Tegelik kinopilet, et näha seda, mida toetasite. 20 dollari eest, mis on rohkem kui kinopileti hind, saite värskendused, PDF-i ja lingi filmi heliriba voogesitamiseks (mitte allalaadimiseks, vaid voogesitamiseks) ja ikka piletit pole. Alles siis, kui andsite 30 dollarit, saite tegelikult võimaluse vaadata filmi, mille toetasite, ilma, et oleksite oma panuse peale pileteid välja ostnud. Ja isegi siis oli "sõeluuringud", millel osalesite, saadaval ainult veebis ja ainult teatud aegadel. Ükski toetus ei andnud teile filmi DVD-d või Blu-ray-plaate ja ainult kõrgeima toetuse tasemega kutsuti teid valitud linnades toimuvale otseesitlusele.

Mängufilme on palju raskem "eelmüüa" kui väljamõeldud aksessuaari.

Lubage mul selles osas selgeks teha: ma ei kurna Zach Braffit selle eest, et ta palub fännidel rahastada ennenägematut filmi, nagu mõned kriitikud on teinud. Kuid tema kogemus näitab, kui raske on midagi immateriaalset nagu teatrielamust ette müüa.

The Veronica Mars Film, järjekordne kõrgetasemeline Kickstarteri kampaania, olid panustajate jaoks sarnased võrdlusalused – ja tegelikult polnud filmi vaatamiseks pileteid. Põhjus, miks te pole näinud ühtegi Kickstarteri toetatud filmi, mis sisaldab pileteid, on lihtne: nad ei saa. Kickstarter võib aidata rahastada filmi tootmist, kuid selle saamiseks vajate siiski levitajat kinodes ja te ei saa head levilepingut, kui suur osa esimese nädalavahetuse brutosummast on juba maha jäänud laud. Sellepärast peavad filmitegijad pakkuma asju, mis ei söö levitaja potentsiaalset tulu. Veronica Mars suutis pakkuda filmi vähemalt digitaalset allalaadimist, sest Warner Bros. oli juba turustajana sisse loginud (kuigi isegi see ei läinud libedalt).

Isegi päris kinopileteid pakkumata, tootjad Soovin, et ma oleksin siin ja Veronica Mars siiski kogus miljoneid, millest piisab mõlema projekti tootmiseks. Seda seetõttu, et nad suutsid oma Kickstarteri kampaania sihtida väljakujunenud fännibaasidele. Zach Braffi jaoks olid see fännid Aiariik. Sest Veronica Mars, see oli fänn Veronica Mars. Kuid kui teil pole väljakujunenud fännibaasi, keda sihtida, olete põhimõtteliselt hullunud rahvahulga hankimiseks. Küsige lihtsalt tunnustatud režissöörilt Paul Schraderilt ja enimmüüdud romaanilt Bret Easton Ellisilt, kelle esialgne projekt Kanjonid sai vaid murdosa toetusest Soovi ja Veronica sain.

(Kanjonid © IFC Films)
(Kanjonid © IFC Films)

Filmi eelmüügiga väljakujunenud fännibaasile kaasneb siiski oma suur risk. Kui kohandate kogemuse sellisele tuumikrühmale, on seda raskem müüa oma funktsiooni laiemale vaatajaskonnale pärast avaldamist, ilma et see võõrandaks teie fänne ja toetajaid. Versioon Veronica Mars et Warner Bros. oleks pannud 2000 kinosaali (erinevalt 291 kinosaalist väljaandele) poleks ilmselt nii olnud truu algmaterjalile kui sellele, mis lõpuks valmis sai ja mis on läbi imbunud mütoloogiast. seeria. Uute fännide ligimeelitamine vanu kaotamata on kohutav saak 22, millega peavad silmitsi seisma kõigi fännide tegijad. kohanemine, kuid Kickstarter suurendab riske, kuna palute fännidel anda teile rohkem kui lihtsalt nende aeg. Te palute fännidel rahaliselt investeerida filmi edusse, ilma et neid tegelikult premeeriks, kui ilmuvad uued fännid. Kõik, mida te teete, on riskida neid vihastada.

Kui teil pole väljakujunenud fännibaasi, keda sihtida, olete põhimõtteliselt hullunud rahvahulga hankimiseks.

Zach Braff oli Kickstarteri poole pöördumise põhjuse osas väga avameelne. Vaatamata muudele võimalustele pöördus ta Kickstarteri poole, et säilitada võimalikult palju loomingulist kontrolli stuudiolt (või mõnelt muult investorilt) raha võtmine enne filmi tegemist on sageli kaasas lisatud. Braff võitis. Ta sai oma filmi valmis, säilitades samal ajal täieliku kontrolli projekti üle. Aga Soovin, et ma oleksin siin polnud kaugeltki nii edukas kui Aiariik. Kas stuudiopartner oleks võinud filmi käekäiku muuta? Võimalik, kuid ma arvan, et RottenTomatoes.com-i "kriitiline konsensus" võttis asjad kõige paremini kokku:

"Ei saa eitada Soovin, et ma oleksin siin on südamlik, kuid see hõlmab narratiivi, mis on juba hästi läbi käidud – eriti režissöör Zach Braffi varasemate osade tõttu.

Zach Braff pakkus täpselt seda, mida filmi Kickstarteri toetajad soovisid – temaatilise järge tema režissööridebüüdile. See piiras ka selle atraktiivsust väljaspool paadunud fänne Aiariik.

Sellel on põhjus, miks valdav enamus edukatest rahvahulga filmikampaaniatest on dokumentaalfilmid ja lühifilmid: seda tüüpi projektid ei sõltu teatrinäitusest edu. Kuni rahvahulga hankimine omaette saab Minu suur paks Kreeka pulm või Napoleani dünamiit (kaks väikese eelarvega publikut, kes trotsisid oma indie-juuri, et saavutada mainstream edu), jääb see nii ka edaspidi.

Mis tahes filmi tegemine on peaaegu võimatu ülesanne ja kui Kickstarter saab aidata teha filmi, mida muidu poleks olemas, tehke seda. Kuid ühisrahastusega filmi tehes oleks parem olla valmis rahvahulka rahustama.