Guardians of Middle Earth ülevaade

Keskmaa valvurid

Hinde üksikasjad
“Hoolduskõlblik MOBA konsoolifännidele, kuid mitte palju rohkem”

Plussid

  • Sõrmuste isanda litsents särab
  • Seisab üksi konsoolil
  • Kindel mänguviis

Miinused

  • Pole kaugeltki nii hea kui paljud tasuta mängitavad arvutikonkurendid
  • Võtke LotR teema ära ja mäng on unustatav
  • Liiga palju juhtnuppe mängupuldi jaoks

Viimase kümnendi jooksul on mitme mängijaga võrgulahingu areeni (MOBA) žanr muutunud plahvatuslikult populaarseks. Kudenud Iidsete kaitse modifikatsioon jaoks WarCraft III, on žanr sellest ajast alates õitsele puhkenud, hõlmates selliseid kaasaegseid lemmikuid nagu juriidiliselt erinevad Dota 2 ja legendide liiga. Viimasest mängust on saanud omaette nähtus, kuna professionaalsed mängijad teenivad nüüd üllatavalt suuri rahakotte, et võistelda suuremahulistel rahvusvahelistel mängudel. legendide liiga turniirid. Kui seda kõike arvesse võttes peaks tulema üllatusena, et WBIE viimane katse oma haaret ära kasutada Sõrmuste isand videomängude õigused tulevad Tolkieni-teemalise MOBA kujul?

Muidugi mitte, eriti kuna Kääbik jõuab kinodesse 14. detsembril. Kuigi Keskmaa valvurid on digitaalne väljalase, mis ei vaja tõelist kastikunsti, WBIE kunstiosakond lisab kindlasti mängu Xbox Live'i ja PlayStation Networki loendisse tulevase filmi. Lühidalt öeldes on see mäng jultunud selleks, et tohutut kasu saada Sõrmuste isand fännibaas eesotsas kuni Kääbik. Tavaliselt tähendaks selline reklaamiga sidumine tulemuseks oleva mängu jaoks katastroofi, kuid kuna WBIE kasutas mängu arendamiseks Monolith Productionsit, oleme nõus seda pikendama. Keskmaa valvurid kahtluse kasuks. Monolith on tavaliselt üsna pädev ja ettevõte andis meile hiilgava Keegi ei ela igavesti, nii et võib-olla võib arendaja loovus päästa selle mängu madalast filmirahast. Jääb vaid loota.

Kindel vundament

Sellise mängu arendamise kõige keerulisem osa nagu Keskmaa valvurid tõlgib kahtlemata oma žanri tänapäevastele konsoolidele. Mitme mängijaga võrgulahinguareeni žanr sündis arvutis ja selle arvukates klaviatuurisisendites ning suhteliselt keerulised juhtimisskeemid on seni takistanud sellel muutumast konsoolimängude valdkonda. Traditsiooniline tarkus ütleb, et konsoolikontrolleritel pole lihtsalt piisavalt nuppe, et MOBA pealkirja korralikult mängima, nii et enamik arendajaid on loonud oma MOBA pealkirjad spetsiaalselt selle jaoks arvutimängurid.

Keskmaa valvurid

Sellegipoolest pole võimatu luua MOBA pealkirja konsoolidele ja Keskmaa valvurid on selle tõestuseks. Monolith on loonud juhtimisskeemi, mis ei ole kuigi nutikas, kuid katab kõik funktsioonid, mida tavaliselt tavalises MOBA mängus leiate – mis on väga kasulik, arvestades, et Keskmaa valvurid on tüüpilise MOBA mängu määratlus.

Nagu kõigi teiste olemasolevate MOBA tiitlite puhul, on ka mäng sees Keskmaa valvurid keskendub vaenlase installatsioonide ründamisele, kasutades nii teie valitud kangelast kui ka ressursse, mis leiti laiali iga mängu ümber. Sõrmuste isand-teemalised kaardid. Otserünnak on sama lihtne kui lähima vaenlaste grupi poole tormamine, kuid intelligentsed mängijad annavad oma aja. Juhuslikke koletisi võib leida igal areenil ja nende metsaliste tapmine on üks parimaid viise et teenida olulisi kogemuspunkte, mis võimaldavad teil parandada oma kangelase kõige võimsamaid omadusi võimeid. Lisaks vabastab teie baas aeg-ajalt üksmeelsete sõdurite rühmi, kes ennastsalgavalt vaenlase baasi poole tormavad ja massiliselt ründavad. Kui suudate nende aeg-ajalt vägede lainetega oma rünnakut vastase vastu ajastada, saate oluliselt parandada oma võimet tekitada vaenlasele tõelist kahju.

Kõik see peaks tunduma tuttav kõigile, kes on kunagi varem MOBA mängu mänginud, kuna see on peaaegu kõige üldisem MOBA valemi destilleerimine, mida oleme siiani näinud. See "peaaegu" on üsna oluline määraja Keskmaa valvurid pääseb kirjeldamisest kui "täiesti üldisest" peamiselt tänu Sõrmuste isand litsents, mille WBIE on sellele lisanud. Enamik mängu lukustatavaid kangelasi on fännide lemmiktegelased Tolkieni raamatutest ja Sõrmuste isand pühendunutel on hea meel näha Gandalfit, Gollumit, Legolast ja ülejäänud Keskmaa legendaarseid kangelasi.

Keskmaa valvuridSamuti on üsna ilmne, et WBIE mõistab selle litsentsi tugevust. Monolith andis endast parima, et lisada mängu igasse aspekti tolkienilikku õhkkonda, nii et kuulete sageli oma kangelast üht oma kuulsaimat tsitaati. Samuti on kõik vaenlased ja asukohad võetud Tolkieni töödest (kuigi MOBA areeni vormi sobitamiseks näevad need kohad harva välja sellised, nagu nad nägid kas raamatutes või Peter Jacksoni filmides). Isegi kangelase võimed pärinevad otse Tolkienilt, kuigi peale mängusiseste kirjelduste on need erirünnakud üksteisega üllatavalt sarnased. Olenemata sellest, kas see on laiskade animaatorite või rangete jahtumis- ja ründetaimerite järgimise piirangute tulemus, pole ilmselge, kuigi me kahtleme, et põhjus on fännidele oluline, kes soovivad näha iga rünnakut sama hiilgavalt kui võimalik.

Ei midagi erilist

Enne kui jõuame Keskmaa valvurid Peamine viga, teeme ühe asja selgeks: see on väga pädev MOBA mäng. Järgides rangelt selle žanri põhitõdesid, on Monolith loonud pealkirja, mis võib hüpoteetiliselt pakkuda potentsiaalsetele mängijatele tundide kaupa konkurentsivõimelist mitme mängijaga mängimist. Mängu oskused on hästi kavandatud, selle kangelased on mitmekesised, kuid omavahel hästi tasakaalustatud ning igal mänguareenil on oma ainulaadsed väljakutsed. See tähendab, et peamine probleem Keskmaa valvurid kas see on väljaspool Sõrmuste isand litsentsi, see lihtsalt ei täida mingit konkreetset eesmärki.

Kuigi oleme muljet avaldanud sellest, kui hästi suutis Monolith traditsioonilisi MOBA juhtelemente konsooliks tõlkida, kahtleme igaüks vaidleb vastu, et Monolithi loodud juhtimisskeemi on tegelikult lihtsam kasutada kui selle klaviatuuripõhist inspiratsiooni. Sellises mängus on lihtsalt liiga palju nuppe, et neid jälgida, et tavaline Xbox 360 kontroller saaks korralikult sammu pidada. Seda mängu on kindlasti võimalik mängida ja sellega hästi hakkama saada, kuid puuduvad nupud suurendavad drastiliselt õppimiskõverat, mille peate läbima, et isegi võrgus pädev olla.

Keskmaa valvurid

See poleks probleem, kui Keskmaa valvurid omas tõhusalt lõpmatut mängijate hulka, kes olid valmis pühendama end massiliselt mängu läbi ja lõhki õppimisele (ja pakkudes seega tugeva konkureerivas kogukonnas mängu jaoks, mida tuleks kõigi kavatsuste ja eesmärkide puhul vaadelda ainult võrgupealkirjana), kuid siin on teine ​​valdkond mis Keskmaa valvurid maksab tavalised MOBA suundumused: see pole tasuta. Eelmainitu legendide liiga, mäng, mis meelitab iga päev sadu tuhandeid mängijaid, on saadaval tasuta mängitava mänguna. Seevastu Keskmaa valvurid maksab teile 15 dollarit tagasi. Ainuüksi see hinnaerinevus aitab selle mängu edu tagasi lükata. Vähem mängijaid on nõus proovima 15-dollarist mängu kui tasuta, ja seega on potentsiaalne mängijabaas Keskmaa valvurid on tingimata piiratud. Kuigi meile avaldab muljet, et Monolith oli loomisel nii edukas Keskmaa valvurid Vaatamata nendele takistustele jääme pärast mänguga aja veetmist mõtlema, miks see täpselt eksisteerima peab.

Järeldus

Keskmaa valvurid on täiesti hooldatav konsoolipõhine mitme mängijaga võrgulahinguareeni tiitel ja see on suurim kiitus, mida saame selle eest maksta. See tõmbab kindlasti ligi Sõrmuste isand fännid, kes soovivad vaadata, kuidas nende lemmikkangelased võitlevad surmani ühes meie populaarseimas kaasaegses mängužanris, kuid väljaspool neid pühendunuid, kelle kinnisidee võib õigustada 15 dollari kulutamist suhteliselt madalale mängukloonile, mille leiate paljudest tasuta mängitavatest arvutimängudest, me ei kujuta ette, kellele see võiks meeldida mängu.

Võib-olla pole konsoolipõhist MOBA mängu võimalik luua. Võib-olla panustasid WBIE ja Monolith potentsiaalset kasumit liiga kõvasti Sõrmuste isand sidumismäng. Võib-olla kirus Sauron seda kontseptsiooni algusest peale. Ükskõik mis põhjusel, Keskmaa valvurid, ehkki kasutuskõlblik tiitel, eksisteerib mänguturul eikellegimaal, kus sellel pole tegelikku eesmärki. Tehnilisest ja kontseptuaalsest seisukohast meile mäng enamasti meeldib, kuid peale selle me lihtsalt ei saa soovitada Keskmaa valvurid igaühele.

Skoor: 6/10

(Guardians of Middle Earth vaadati üle, kasutades EA pakutavat allalaaditavat XBLA koopiat.)

Toimetajate soovitused

  • Amazoni uue maailma meeskond teeb Sõrmuste isanda MMO-d
  • Sõrmuste isand: Gollum: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Epic Game Store võitleb arvustuspommide vastu uue kasutajate hindamissüsteemiga
  • DXRacer Crafti ülevaade: see pole ilus, kuid kindlasti mugav
  • Guardians of the Galaxy saab Game Passis uue elu