Under Defeat HD ülevaade: tulistajate säilitamise ühiskond

click fraud protection

Under Defeat HD looja G.Rev on raskesti määratletav stuudio. "Videomängustuudio" seda tegelikult ei hõlma. Kas nad on taaselustajad? Mitte tingimata, kuna nende toodetud laskurite kaubamärk pole kunagi päriselt surnud. Sellest ajast peale, kui Namco tegi Space Invaders rohkem kui põlvkond tagasi on olnud videomänge, kus väike lennuk, kosmoselaev või lendav inimene on jäänud ekraani alaossa ja tulistanud asju üleval. G.Rev on siis konservatiiv, stuudio tõelise videomängu John Muir Historical Society meeskond, kes hoiab elus üht meediumi ürgvormi aastaid pärast selle ülimuslikkust. Mängib Under Defeat HD ei erine vana metsa uurimisest, haruldasest ja veetlevast paigast, mis võib olla rohkem kui pisut hirmutav.

Vanad viisid

Et selgitada vähem ajalooliselt mõtlevatele mängijatele, kes loevad, Lüüasaamise all on see, mida kunagi ammu kõnekeeles nimetati "shmupiks". Selle asemel, et omas tempos kolmemõõtmelises ruumis asju vabalt tulistada, juhite kopterit, püüdes vältida täppe, samal ajal kui keskkond kerib automaatselt mööda. Mäng on jaotatud kümneks tasemeks, viieks tavalises kampaanias, viieks remiksiks, mis muudavad vaenlase paigutust, ja igaühel on lõpus ootamas tohutu boss, nagu vanasti. Kui teie helikopterit tabab üks mängu lugematutest lendavatest ja paigalseisvatest vaenlastest tulistatud kuul, lendab see õhku. Saate kolm elustandardit (saate arvu suurendada) ja ainult kaks algab.

Under Defeat PS3

Isegi oma vana kooli tuumaga, Lüüasaamise all omab vana valemit uudselt. Erinevalt kuulsatest shmupsidest nagu Capcomi klassika 1942, helikopter, mida juhite Lüüasaamise all saab tulistada pigem nurga all kui otse ette. Kui te ei lase tavalisest kuulipildujast ja vajutage paremale või vasakule, joondub kopter selles suunas. Kui vajutate uuesti tuld, lukustub hakkimisseade oma kohale. Teil on ka sekundaarne relv, väike satelliit teie kopteri jaoks, mille saab välja lasta, kui nurgas olev meeter saab täis. Seadistamine võimaldab suurepäraseid strateegilisi seadistusi.

Soovitatavad videod

Võtke kolmanda taseme boss, hiiglaslik pommitaja. Selle tiivad on ainus haavatav koht, nii et nii tabamiseks kui ka sissetuleva tule vältimiseks saate satelliidikaanoni välja saata (saate ka kaanoni või sihtmärki lukustav raketiheitja allatulistatud vaenlastelt, kui soovite), mis tulistab otse ette, kui asute ekraani paremas servas, nurga all vasakule, et tabada tiivad turvaliselt. Lihtsad tööriistad, mis muudavad elegantsed ja keerukad rünnakud. Kui asjad muutuvad karvaseks, on teil ka pomme, mis kustutavad enamiku vaenlastest, kuid mis veelgi olulisem, eemaldavad need ekraani risustavad kuulid.

Bullet Heaven

Need on teie ressursid Lüüasaamise all, kuid refleksid ja mälu on tõesti teie peamised tööriistad. Ekraan täitub kiiresti vaenlase hävitajate ja tankidega, millest igaüks laseb kuulide kobaratena välja, mistõttu on neid raske vältida, kuid nad on alati samas kohas. Kiired otsused viivad teid mängu kõige lihtsamas seades kaugele, kuid tavarežiimis peate õppima, kus vaenlased ilmuvad, ja valmistuma vastavalt.

Taseme õppimine ei ole siiski koorem. Üks osa sellest, mis on viimasel kümnendil tõrjutud tulistajaid, on tõuge selliste mängude poole nagu "kuulipõrgu". Surm naeratab, või kultus-lemmikstuudio Treasure’i mängud nagu Ikaruga. Need mängud keskenduvad ekraani täitmisele sadade või isegi tuhandete kuulidega ning ainus viis edasiliikumiseks on vaenlaste tulistamise kohad meelde jätta. Lüüasaamise all harkens tagasi arcade mängud nagu Raiden, mis võimaldavad rohkem improvisatsioone, kui olete vaenlaste asukohaga kursis.

Under Defeat Dreamcast

G.Revi mäng rõõmustab ka meeli. Heliriba on armas, täis vanade tulistajate melodramaatilist rokistiili ja 3D-graafika tundub esialgu summutatud, stiil osutub tegevusse sobivaks. Selle uuesti väljalaske laiekraanversioon näeb hea välja, samas kui kitsa ekraaniga arkaadrežiim on kaasas puristide jaoks. Mängu füüsilisel versioonil on palju lisasid, mida saate nautida, näiteks heliriba ja mängu naispilootide kunstigalerii.

Järeldus

Under Defeat HD on mitmes mõttes viimane omataoline. Aastal 2006 oli see üks viimaseid müügil olnud Dreamcasti mänge Jaapanis. 2012. aastal võib see väga hästi olla üks viimaseid shmuppe, mis kunagi plaadil, mitte allalaadituna välja anti. Isegi allalaaditavad shmupid on ehitatud erinevasse vormi kui G.Revi mäng. Seda tasub vaadata, et aidata säilitada killuke mängude minevikku, kuid ennekõike tasub seda mängida, sest see on väga-väga hea.

 Hinne: 8,5/10

(See mäng vaadati üle PlayStation 3-s, kasutades väljaandja pakutud koopiat.)

Toimetajate soovitused

  • Origin PC Big O praktiline ülevaade: arvuti ja PS4 istuvad puu otsas

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.