THQ suri kuue kuu pärast, ütleb Take-Two boss

THQ ei alustanud 2012. aastat parema jalaga. Vaatamata kriitilisele ja ärilisele edule Pühakud kolmandaks 2011. aasta lõpus teatas ettevõte veebruaris, et sai oma kolmandas eelarvekvartalis ligi 56 miljoni dollari suuruse puhaskahjumi ja mängu avaldatud kvartali kogutulu 80 miljonit dollarit. The uDraw tahvelarvutid ja mängud Wiile ja teistele konsoolidele müüdi nii halvasti, et ettevõte pidi kogu tootesarja maha lööma. THQ ütles siis, et kaotab 240 töökohta.

Rasked ajad. Võib-olla nii kohutav, et ettevõtet ei ole 2012. aasta lõpuks olemas. Take-Two Interactive tegevjuht Strauss Zelnick näeb seda kindlasti nii.

Soovitatavad videod

Vastavalt a Joystiq Zelnicki kõne kohta MIT Business in Gaming konverentsil neljapäeval ütles tegevjuht: "THQ ei tule kuue kuu pärast."

Zelnicki sõnul on probleemiks THQ sõltuvus litsentsitud tarkvarast. „THQ strateegia oli ennekõike litsentsitud kinnisvara. Litsentsige teistelt inimestelt pärit kraami, olgu see siis UFC või WWE või filmivara, ja tehke mängu heli, "ütles Zelnick. "Ja [Take-Two] lähenemisviis on alates sellest ajast, kui me ettevõtte üle võtsime, 100 protsenti intellektuaalomandit. Kõige olulisem erinevus on kvaliteet. Metacriticu ja enamiku selle valdkonna inimeste andmetel on Take-Two kvaliteedihinnangud kolmandatest osapooltest väljaandjate seas kõrgeimad. Kvaliteet on tõesti väga oluline. THQ-l on olnud häid mänge, kuid nende kvaliteeditase pole kaugeltki... kvaliteeti pole mõõdetud.

THQ-le ausalt öeldes on ta viimastel aastatel palju investeerinud originaalsetesse intellektuaalomanditesse, avaldades selliseid kultuslikke hitte nagu Darksiders ja Metroo 2033, järjed nagu Punane fraktsioon: Guerilla ja Pühakud kolmandaks, ja millest loodeti saada uued AAA frantsiisid Kodurinne. Need mängud on sageli hästi müüdud, kuid mitte nii hästi, kui THQ aktsionärid sooviksid. Kodumaa Esimese kahe kuu jooksul müüdi riiulitel tegelikult 2,6 miljonit eksemplari, kuid THQ suleti endiselt loojad Kaos Studios 2011. aasta juunis, et kulusid kokku hoida ja oma arendust veelgi konsolideerida operatsioonid. 2011. aasta augustiks oli ettevõte sulgenud ka oma stuudiod Austraalias ja Arizonas, tappes Punane fraktsioon ja MX vs. ATV frantsiisid protsessis.

Need kärped ei ole selgelt olnud piisavad, et ettevõtet pärast neljandat kvartalit majandustulemusi arvesse võtta.

Zelnick vabandas neljapäeval oma kommentaaride pärast, öeldes Mänguinformaator, „Meie strateegiat arutades rääkisin ma järgemööda kellegi teise kohta. See oli kohatu ja ma kahetsen seda.

Kui THQ suletakse, tähendab see eeldatavate järgede tulevikku Darksiders II ja Metroo: viimane tuli kõnealune. See tähendab ka seda, et võidetakse tohutult tulusaid litsentse, nagu WWE ja UFC. Selle stabiilse omadustega võib THQ leida pääste omandamisel.

Toimetajate soovitused

  • Järgmine Outridersi stuudio mäng kaotab väljaandja Take-Two
  • Väljaandja Take-Two esitab kaubamärginõude It Takes Two arendaja vastu
  • Take-Two Interactive ostsid mobiiliarendaja Playdotsi
  • Take-Two ütleb, et järgmise põlvkonna mängude hinnatõusud ei ole universaalsed
  • Take-Two tegevjuht: Orkaan Sandy aitas meil valmistuda koroonaviiruse pandeemiaks

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.