Koguge rohkem tapmisi meie „Overwatch“ surmamängu juhendiga

overwatch deathmatch juhendi päritolu väljaanne 0024 800x450 c
Overwatch Deathmatch Guide
Pluss aasta jooksul alates selle käivitamisestOverwatch on saanud tuntuks kui "sõbralikku" laskurit. See on eesmärgile orienteeritud, säravam ja üldiselt kutsuvam kui teised laskurid. See esilinastus ka ilma deathmatchi režiimita ja peitis konkreetselt mängijatelt üksikasjaliku võistlusstatistika, nagu tapmiste ja surmade suhe, nii et nad ei kiusaks üksteist nende kohta. Sellel võis veidi pistmist joviaalsema mainega.

Sellest hoolimata on inimestel Blizzard on lisanud Deathmatch mitte mingi ajutise sündmuse osana, nagu näiteks Lúcioball. See sobib suurepäraselt klassika fännidele, kuid sellega kaasnevad ka mõned dramaatilised nihked meeskonna koosseisus, planeerimises ja strateegiates, mida soovite mängida. Seda on ka kahes variandis – meeskonnad ja kõigile tasuta. Kui see kõik tundub pisut üle jõu käiv, siis ärge muretsege, me saame aru. Meie Overwatch Deathmatch juhend aitab teil kohaneda agressiivsema režiimiga ja võib-olla isegi aitab teil tavamängus taktikat parandada.

Soovitatavad videod

Olge muudatustest teadlik

battle.net

Võrreldes Deathmatchiga on palju reeglimuudatusi standard Overwatch. Mänguväljak on seekord piiratud kaheksa mängijaga tavapärase 12 asemel – olenemata sellest, kas mängite tasuta kõigile või meeskondades. Iga tapmine annab teile ühe punkti ja kehtivad viimase tabamuse reeglid – punkti saab viimane, kes surevat vaenlast kahjustab. Neli nelja vastu mängud on esimene kuni 30 tapmist; kõigile tasuta mängud lähevad 20-ni. Kui lavalt alla kukud, kaotad punkti. Kõik etapid on kohandatud meeskonna surmamängu jaoks ja kõigile tasuta mängijatel on ainult üks valik: Chateau Guillard.

Ma vajan ravi!

Tervendamine lisab Deathmatchis täiesti uue strateegiakihi. Mercy suudab mängijaid ellu äratada, ta võib tehniliselt teiselt meeskonnalt punkte ära röövida. See tähendab, et iga meeskond toob Mercy ja kõik ka relvad tema eest. Isegi kui te Mercyt ei mängi, on ravitsejad meeskonna surmamatšis tähtsamad kui kunagi varem, kuna need võimaldavad teil aktiivselt takistada teisel meeskonnal väravaid löömast.

Kui mängite ravitsejat, kuulake oma meeskonda ja tehke kõik endast oleneva, et olla kursis nende vajadustega nagu iga teise mängu puhul. Leidsime, et see aitab välja töötada lihtsa süsteemi, mis aitab sihtmärke tähtsuse järjekorda seada. Te ei saa olla kõikjal korraga, nii et kui teil on pooleldi tervisega Hanzo mängija ja Symmetra on suremas, peate seda teadma. Kui teil on sõnu, mida kutsuda, eriti häälvestluse kaudu, et kedagi siirdamisnimekirjast üles tõsta, võib see olla erinevus teise poole skoori või mitte.

Ja kui olete üksi, soovite üldiselt jääda ülejäänud meeskonnaga. Turvalisus on alati olnud numbrites, kuid siin veelgi enam. Kui te pole tavapäraselt piisavalt vilunud, et kahe või kolme mängijaga üksinda hakkama saada, peate veenduma, et saate vajadusel vähemalt varumeeskonna kutsuda.

Lõksud, lõksud, lõksud

Rääkides sellest, üks tõhusamaid taktikaid on rühmade võimendamine. Mängige oma vaenlasega mänge ja vaadake, kas te ei saa kedagi söödaks saata, et teda varitsusele tagasi lohestada ja palju neist tappa. Siin saavad abiks olla ka Symmetra ja teised “ehitajad”, võimaldades teises otsas veidi rohkem tulejõudu seadistada. Kui neli mängijat löövad kuulid, nooled või mis teil on, ühes vaenlases on võimas võimas tööriist – torniga veelgi parem.

See kõlab nagu põhiloogika, kuid jällegi, see võimendab tõsiasja, et tapmised on olulised. Kui kaitsete ühte punkti, nagu teeksite Overwatchis, teavad vaenlased, kus te olete, ja kipuvad lööma laineid. Lohesöömine ja lõksu püüdmine seevastu annab teile põhimõtteliselt võimaluse koguda punkte põhimõtteliselt vastuseta, pluss teile võib isegi täielikult taastuda ja traavida, kaotades absoluutselt nulli taktikalised või muud eelised. Siis saad välja veereda nagu hukatuse maakera.

Iga tegelane võib olla hea, kuid vali targalt

Üks neist Overwatch suurim tugevus” on see, et iga tegelane on elujõuline – ja erinevat tüüpi mängijate jaoks on erinevat tüüpi kangelasi. Kuigi Mercy võtab meeskonna surmamatšis erilise rolli, pole peale tema ühtegi kangelast, kes oleks kriitilise tähtsusega.

Võib arvata, et suure kahjuga edasimüüjatele meeldib Sõdur 76 ja tankid nagu Reinhardt Eelistatav oleks, sest nad võivad kiiresti tappa või olla võitluses rasked. Meeskondliku surmamängu puhul pole aga suure kahju tekitamine ainus oluline asi, mida arvestada. Näiteks Lucio suudab ennast ravida. See on alati kasulik ja võib tähendada vahet punktist loobumise või võitluse nimel elamise vahel. SombraKa tema häkid võivad lukustada kaardil hajutatud tervisepaketid, mis tähendab, et ta saab tervisest kinni haarata ja seda teistele keelata.

Kõigile vabas vormis võivad mõned tegelased siiski olla iseseisvamad kui teised. Oskused, mis teevad sellistest kangelastest nagu Lucio ja Sombra, on üldiselt mängus endiselt suurepärased, kuid ilma inimesteta, kes teid toetaksid, peate mängule pisut hoolikamalt lähenema. Kõik teie tegelase tugevad küljed (ja nende nõrkused) muutuvad palju olulisemaks, kui kasutate seda, mida saate, ja proovite kompenseerida lünki oma kaitsemehhanismides.

Küsimus, mida soovite endalt küsida, on järgmine: kas see tegelane sobib sellega, kuidas ma mängida tahan? Võimalik, et peate uuesti läbi mõtlema, kuidas te neid mängite ja milles nad parimad on.

Valige mängijad, keda teate, et võite võtta

Ehkki see ei pruugi olla kõige ilusam taktika, on see väga-väga tõhus. Kuna Deathmatchil puudub samasugune grupi sidusus ja palju muid režiime, lähete duellis sageli ühe teise mängija vastu. Sa tahad selle vaste paika panna enne, kui sinna jõuad.

Tea oma iseloomu ja nimekirja. Tea, millist tüüpi mängijatega saad hakkama. Kui mängite Widowmakerit, siis teate, mida valida Fara või McCree. Jälgige neid mängijaid kaardil ja kui suudate neid järjekindlalt jahtida. Võtke nad ilma tervisepakkidest, pange nad enda juurde tulema ja kuritarvitage oma eeliseid.

Tapa kiiresti, lahku vaikselt

Lõpuks on see laiem näpunäide, mis peaks juhinduma peaaegu kõigist teie tegevustest. Kui ekslete kasvõi mõne sekundi ringi, komistate tõenäoliselt kahe teise mängija otsa, kes seda välja viskavad. Meeskonnamängus tahate tõenäoliselt sisse hüpata, kuid kui olete kõigile tasuta mängus üksi, soovite võitlus jätkub nii kaua kui võimalik, seejärel proovige mõlemad tapmised ära ahmida, kui nad on suurema osa tööst ära teinud. sina. Olenemata režiimist minimeerib peaaegu täieliku võitluse puhastamine teie isikliku riski. Tõenäoliselt pääsete oma eluga ja see tähendab, et saate tõenäoliselt selle ülitähtsa viimase tabamuse.

Sama oluline on aga vältida seda, et keegi teine ​​hiilib teie juurde ja kasutab sama taktikat. Pidage meeles: surmamatšis pole turvalisi hetki ja iga hetk, mille veedate võitluses – isegi kui teil on eelis – on kellegi teise jaoks võimaluse hetk.

Toimetajate soovitused

  • Overwatch 2 on tulemas Steami ja varsti võib tulla rohkem Blizzardi mänge
  • CS: GO jõudlusjuhend: parimad seaded, fps võimendus ja palju muud
  • Pokémon Scarleti ja Violeti jõusaali korduskohtumiste juhend: meeskonnad, nõrkused ja palju muud
  • Sonic Frontiersi juhend algajatele: 5 näpunäidet ja nippi alustamiseks
  • Tuunika juhend algajatele: 8 näpunäidet ja nippi alustamiseks