Ubisoft loobub alati sisse lülitatud Interneti-ühenduse DRM-ist

ubisoft DRM

Assassin’s Creed 3 Režissöör Alex Hutchinson kirjeldas end, oma meeskonda ja mängu kui dinosauruseid hiljutises intervjuus ajakirjale Edge Magazine. "Oleme dinosaurustest viimased. Oleme endiselt koletise kolmikmäng, kus on väga suured meeskonnad [ja] mitmed stuudiod, kes aitavad erinevates osades. Neid mänge tehakse järjest vähem, eriti kuna keskmine on välja kukkunud.

"Keskmiste" B-nimekirja mängude, nagu Ubisofti oma, kadumine Peale hea ja kurja mis võiks õnnestuda ilma miljoneid koopiaid jaemüügis müümata, on tegelikult ainult üks põhjus, miks kolmik-A väljalase on videomängudes üha haruldasem lind. Piraatlus, vähemalt Ubisofti andmetel, on tema arvutimänguäri halvanud, nii et mitte ainult kolmik-A väljalasked peavad riskantsel ja konkurentsitihedal konsooliturul selle välja jätma, neil on võimatu raha teenida PC. Kui halb on arvutipiraatlus? Ubisoft väidab seda 95 protsenti selle arvutimängijatest ei mängi ebaseaduslikult hangitud videomänge.

Soovitatavad videod

Viimase paari aasta jooksul on Ubisoft probleemiga võidelnud, tugevdades oma kolmik-A mänge

agressiivne digitaalsete õiguste haldamine, nimelt Uplay võrgu kaudu. Ubi kuulus nende kirjastajate hulka, kes arvasid, et intellektuaalomandi kaitsmise võti arvutis on nõuda mängijatelt mängimise ajal püsivat Interneti-ühendust. Teisisõnu üritas ta oma dinosauruseid kaitsta dinosauruste piraatlusvastaste meetmetega.

Siis on huvitav, et nädala jooksul, mil Ubisoft tunnistab, et kassahitt-mängu ajastu on lõppemas, hülgab ta ka oma arhailise DRM-i. Rääkides koos Gamasutra, Ubisofti digitaalse kirjastamise asepresident Chris Early ütles, et klientide pahameel on võimaldanud tal oma poliitikat muuta.

„Kui vaadata tagasi 2011. aasta algusesse ja varasemale, siis ühel hetkel kasutasime iga mängu jaoks alati sisselülitatud aktiveerimist. Mõistsime, et kuigi see oli ilmselt üks rangemaid DRM-i vorme, ei olnud see meie klientide jaoks kõige mugavam. Kuulasime tagasisidet ja eemaldasime selle nõude nendest mängudest ning lõpetasime selle edaspidi.

Mõne mängu puhul, aga mitte kõigi puhul. "See sõltub mängu tüübist, kuid ühe mängijaga mängus vajame ühekordset autentimist, seejärel lubame võrguühenduseta mängida." jätkab Early: "Siis on võrgus mitme mängijaga mängu puhul ilmselgelt, et kui mängite võrgus, olete autenditud ja jääte siis alles võrgus. Põhimõtteliselt on see nii lihtne."

Ubi meelemuutust võib siiski tõlgendada kui pettust. Isegi rohkem ohustatud kui kolmikmäng on üksikmängija kolmikmäng. Kui kõik mängud nõuavad tulevikus võrgus mängimist, ei pea Ubi muretsema võrguühenduseta mängida soovivate mängijate solvamise pärast. Millised need Ubi mängud välja näevad? Vaata koeri. Täpselt sellised nad välja näevad.

Toimetajate soovitused

  • Assassin’s Creed Mirage’i mängutreiler näitab tagasipöördumist frantsiisi juurte juurde
  • Ubisoft ja teised pakuvad võimalusi ostetud Google Stadia mängude mängimiseks mujal
  • Mängul Assassin’s Creed Mirage ei ole ainult täiskasvanutele mõeldud reitingut ega kaste
  • Esimene Assassin’s Creed Mirage’i treiler paljastab uue peategelase, väljalaskeakna
  • Ubisoft ja Netflix partnerid Assassin’s Creedi saate ja mobiilimängu jaoks

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.