Metal Gear Rising: Revengeance tõestab, et head asjad tulevad neile, kes ootavad/E3 2012

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012

Kui mäng kaob peaaegu kolmeks aastaks pärast seda, kui see esmakordselt välja kuulutati, et see täiesti uue arendaja käe all uuesti esile kerkiks, pole see hea märk. Shades of Blizzard on ammu kadunud StarCraft: kummitus meelde tulema. Metal Gear Solid Rising debüteeris 2009. aasta E3-l, terve igavik tagasi, kui Kinecti nimeks oli veel Project Natal ja instrumendipõhised muusikamängud olid endiselt suur äri. Siin E3 2012 on mäng nn Metal Gear Rising: Revengeance ja kuigi Hideo Kojima Kojima Productions jälgib endiselt projekti, on see nüüd Bayonetta tegijad Platinum Games. See on palju aega ja märkimisväärne kätevahetus, kuid mängu E3 2012 demo põhjal Metal Gear Rising oli ootamist väärt.

Bayonetta on tegelikult hea võrdluspunkt Metal Gear Rising. Kuigi sellel pole sama värvilist atmosfääri, Tõuseb jagab Platinumi teiste PlayStation 3 ja Xbox 360 mängude liivast välimust. Neid on palju Metallist Gear muudatused välimuse osas – peategelase Raideni tervist jälgiva kasutajaliidese puhaste siniste ja kollaste joontega ning kombineeritud loenduriga, kuid Platinumi sõrmejälgi on mängul lihtne näha. Platinumi Atsushi Inaba kinnitas pärast minu demot, et see töötab Platinumi mootori muudetud versioonil.

Soovitatavad videod

Erinevalt Bayonetta kaamera ripub aga Raideni lähedal. Mõõgamäng, mis moodustab suurema osa demost, on sama tasuta ja akrobaatiline kui paljudes stseenides Metal Gear Solid 4: Patriootide relvad. Kuid Raideni kõikumisi juhite alati teie käes. Võitlus hõlmab tavalisi kergeid ja raskeid rünnakuid, nagu paljudes põnevusmängudes, kuid vajutades oma kontrolleri vasakut päästikut aktiveerib režiimi, mis liigutab kaamerat otse Raideni selja taha ja paremat analoogkeppi kasutatakse täpse mõõga tõmbamiseks liigutused. Treeningareenil saab harjutada mannekeenide peal, metsikult õõtsudes ja tükkideks lõikamas, kuid peagi hoiavad mannekeenid pantvangi, näidates, et hiljem läheb vaja täpsust.

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012
 Tegelikult näitab vaenlastega võitlemine, kuidas see täpsus end ära tasub. Terarežiimi aktiveerimisel ilmub mõnikord pahale mehele väike sihtimisvõrk. Selle läbilõikamine annab võimaluse oma Androidi vastaste selgrood välja tõmmata. Need laadivad Raideni akut, mis terarežiimis järk-järgult tühjaks saab.

Demo kulmineerub bossivõitlusega helikopteri vastu. Saate selle alla lasta, tulistades selle pihta lavale hajutatud relvadest rakette, kuid mäng julgustab teid spurtige areenil sammast üles, vajutades paremat päästikut, et saaksite end õhku tõusta, et sõidukit. Kui kopteri seisund on korras – teate, et kõigil helikopteritel on terviserihmad –, saate käivitada poolkiire sündmuse, mis laseb Raidenil rakettid üles lasta, kui need teda tulistatakse ja seejärel õhku lasta, et lõigata lahti rootorid, mis hoiavad seda kõrgel. See on toretsev, naeruväärne ja kosutav.

Nii kindel kui demo on, Tõuseb on endiselt servadest krobeline. Raidenile nii lähedal rippuva kaamera tõttu jääb tegevus otsustavatel hetkedel mõnikord varju. Mõõga juhtimine tera aja jooksul ei tundu samuti nii pingeline ja kontrollitud, kui see praegu peaks olema, andes end rohkem metsikutele kõikumistele. Metal Gear Rising Revengeance pole väljalaskmisest siiski kaugel, vaid ähmane väljalaskekuupäev on 2013. aasta algus. On aega, et need kohad välja siluda. Platinum ja Kojima on siiski pühendunud kvaliteedile ja nende tulemused on kindlad. See oli üks selle E3 parimaid mänge.

Toimetajate soovitused

  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater saab täieliku uusversiooni PS5, Xboxi ja PC jaoks

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.