Kui poodides seigelda ja uusimaid väljalaseid vaadata, on raske mitte tunda kerget déjà vu hõngu. Suured arendajad ja kirjastajad panevad välja mänge, millel on nende arvates parim võimalus peavoolu meelitada ja võimalikult palju koopiaid müüa. Selles pole midagi valesti, kuid see muudab arendajate jaoks keerulisemaks katsetada omapäraseid pealkirju, mis proovivad uusi asju.
Tänu digitaalselt levitatavate mängude kasvavale turule on võimalus uusi asju proovida suurem kui kunagi varem. Mõnikord toovad need ideed hätta (vt tuhandeid unustatud näiteid), teinekord aga meistriteoseid (vt Thatgamecompany Teekond). Aga hea või mitte, aga iga uus ja loominguline pealkiri tõukab mängimist üha kaugemale uutesse ja kaardistamata suundadesse, mis võivad tööstust pikemas perspektiivis aidata.
Soovitatavad videod
Üks selline pealkiri on PixelJunki peagi ilmuv muusikapõhine mäng, 4 hommikul mis ilmub peagi PSN-is. Tegelikult pole selle mänguks nimetamine päris täpne. Seda esitletakse omamoodi mänguna, kuid see sarnaneb rohkem muusikamanipulaatoriga.
Pealkiri kasutab funktsiooni Move, et luua helisid, mis muutuvad sidusaks palaks, mida saab seejärel kuulajatele veebis edastada, kes seejärel hääletavad, kas see neile meeldib või mitte. Mida paremini lugu on vastu võetud, seda rohkem tunnustust looja saab ja seda rohkem fänne ta võidab. Parimad esinejad saavad siis isegi Twitteri ja/või Facebooki kaudu oma mängima hakkamist teada anda.
Mäng (parema sõna puudumisel) algab ühe löögiga. Move abil saate seejärel lisada uusi rütme ühe nupuvajutusega. Move pühkimine lisab heli pideva löögina ning kontrolleri edasi-tagasi liigutamine muudab ja reguleerib helisid. Seejärel saate lugusid ja lööke sisse tuua ja eraldada, samal ajal kui ekraanil olev ekvalaiserilaadne ekraan reageerib teie liigutustele ja teie loodud helidele.
Põhimõtteliselt kõlab see lihtsalt ja isegi piiravalt, kuid praktikas pole see lihtne asi. Mõne takti tekitamine on piisavalt lihtne, kuid palaga õigel ajal manipuleerimine ja parimal viisil heli lisamine on hoopis teine asi, mille valdamine võtab inimestel aega.
4 hommikul ei ole mäng, see on lihtsalt kõige lihtsam viis sellest aru saada. Samuti pole see piisavalt sügav, et olla täielik muusikageneraator. See jääb kuhugi vahepeale. Tõeline lõbu saabub siis, kui inimesed, kes sellest lihtsalt aru saavad, hakkavad võrku hüppama ja näitama, mida nad suudavad. Kui see juhtub, on mängimine loonud midagi uut. Ja ainuüksi selle pärast 4 hommikul on "mäng", mis peab olema teie radaril, kui see hiljem sel kevadel välja antakse.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.