Mida peate Tähesõdade kohta teadma: eskadrillid

click fraud protection

Tähesõjad: eskadrillid, mis paneb mängijad sisse mässuliste liidu või galaktika impeeriumi laeva kokpit, korvab filmide puudumise, kui mäng oktoobris konsoolidele jõuab. Mäng laiendab koeravõitluse mängu Battlefront IIkosmoselahingutes, rõhutades autentse esimese isiku kogemuse loomist, mis põhineb laevade erinevustel. Siin on kõik, mida me seni teame Tähesõjad: eskadrillid.

Sisu

  • Kuidas ma saan Star Wars: Squadronsi mängida?
  • Millal on mäng Tähesõdade ajateljel?
  • Milliste laevadega saan lennata?
  • Kuidas auaste, preemiad ja edasiminek mängus töötavad?
  • Kuidas väljakutsed töötavad?
  • Mis on operatsiooniga seotud väljakutsed?
  • Millised on auastmed mängus Star Wars: Squadrons?
  • Kuidas nivelleerimine töötab?

Kuidas ma saan Star Wars: Squadronsi mängida?

Tähesõjad: eskadrillid ilmub 2. oktoobril hinnaga 40 dollarit PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks ning toetab ristmängimist.

Soovitatavad videod

Eskadrillid on täielikult mängitav nii PSVR-i kui ka personaalarvutite peakomplektides. Siiski ei ole EA avaldanud üksikasju seadmete ühilduvuse kohta. Samuti on arvutis praktiline gaasihoova (HOTAS) tugi, mis võimaldab mängijatel kasutada juhtkangi.

Millal on mäng Tähesõdade ajateljel?

Tähesõjad: eskadrillid tegevus toimub pärast Endori lahingut, eepilist konflikti, mis oli viimane lahinguväli Jedi tagasitulek. Mängijad mängivad nii kangelase kui ka kaabaka rollis, vaheldumisi juhivad ühe mängijaga kampaanias mässulist ja keiserlikku pilooti.

Suurem osa Eskadrillid kulutatakse selle mitmikmänguga, kus on kaks viieliikmelist meeskonda erinevates mängurežiimides, näiteks mitmeetapilised laevastikulahingud, kus mängijad liiguvad väikestest koertevõitlustest vastase pealinna vallutamiseni laev.

Autorid kirjutasid ka loo Battlefront II, mis on määratud sama aja jooksul, nii et oodake, et selle kirje tähemärgid ilmuvad teie reisi ajal.

Milliste laevadega saan lennata?

Eskadrillid loob ehitada tõeliseima Tähesõdade lennusimulaatori, mis võimalik, piirates vaatepunkti esimese isikuga ja keskendudes laevade kokpittidele. Kokku on kaheksa erinevat laeva: neli mässulistele ja neli Impeeriumile.

● T-65B X-tiivaline tähehävitaja

● BTL-A4 Y-tiivaline ründetäht/pommitaja

● RZ-1 A-tiivaga püüdur

● UT-60D U-tiivaga hävitaja/toetuslaev

● TIE/ln starfighter ("TIE hävitaja")

● TIE/sa pommitaja ("TIE pommitaja")

● TIE/in pealtkuulaja ("TIE pealtkuulaja")

● TIE/rp reaper ründemaandur ("TIE reaper")

Iga laev on oma käsitsemise poolest ainulaadne, kuid neil on põhimõttelisi sarnasusi, mis tähendab, et kui olete õppinud ühe laevaga lendama, saate neid kõiki juhtida.

X-tiivad ja TIE hävitajad on kõige tasakaalukamad, samas kui Y-tiivad ja TIE pommitajad on aeglasemalt liikuvad rasked löökijad. A-tiivad ja TIE pealtkuulajad keskenduvad kiirusele ja rünnakule, kuid neil puudub tugev kaitse. U-tiivad ja TIE niitjad toetavad teisi klasse buffidega ja võivad oma vastastele lõkse panna.

Mängu üks unikaalseid aspekte on toitehaldus, mis annab mängijale võimaluse suunata energiat mis tahes laeva ossa, mida ta vajab. Kas nad soovivad oma ründevõimet vähendada kaitsevõime vähendamise hinnaga? Kas nad peavad suurendama oma kilpe, ohverdades samal ajal tulejõu? Või äkki panevad nad kõik oma mootoritesse, et võimaldada neil oma vastaseid edestada. Eskadrillid annab neile selle vabaduse. Mäng pakub selle mehaaniku jaoks ka lihtsustatud ja täiustatud valikuid, pakkudes professionaalsetele mängijatele veelgi täpsemaid juhtnuppe ja võimaldades tavalisematel flaieritel süsteemi pärast liiga palju mitte muretseda.

Kuigi kilbid taastuvad, ei teki mängija laeva kerekahjustusi. Võitluse ajal saavad mängijad naasta oma pealinna laevale, et oma tervist täielikult täiendada, või varustada end astromehhiga, et käigupealt remontida. Tugikäsitöö võib samuti aidata mängijaid taastamisvõimalustega.

Kuidas auaste, preemiad ja edasiminek mängus töötavad?

Kõik Tähesõjad: eskadrillid auhindu, avamisi ja edasiminekuid teenitakse mängu mängides. Väljaspool tavalisi mängurežiime on mängu võrgukogemusel kolm osa: väljakutsed, toimingud ja tase. Kõik see annab mängijatele au – mängusisene valuuta, mida kasutatakse kosmeetikatoodete avamiseks.

Laeva komponentide avamiseks kasutatakse teist valuutat, mida nimetatakse rekvireerimiseks, ja mängijad teenivad kogemusi (XP) peaaegu kõigest, mida nad teevad.

Kuidas väljakutsed töötavad?

Väljakutsed on peale matšide mängimise peamine viis auhindade teenimiseks. Mängus on nii igapäevaseid kui ka operatsioonilisi väljakutseid, mis on ajastatud ja vahelduvad. Igapäevased väljakutsed on tavaliselt lihtsad eesmärgid, mis annavad au ja mida saab teenida ka mängija mängusoorituse põhjal.

Mis on operatsiooniga seotud väljakutsed?

Operatsioonid on väljakutsed, mis toimuvad 8-nädalaste tsüklitena ja igaüks neist premeerib mängijaid spetsiaalse kosmeetikaga, mida saab teenida ainult nende sooritamise kaudu. Kui need on kadunud, peavad mängijad nende konkreetsete kosmeetikatoodete teenimiseks ootama, kuni väljakutse uuesti läbi saab.

Millised on auastmed mängus Star Wars: Squadrons?

Kaheksanädalaste lähtestamistega on seotud ka mängu laevastiku lahingute auaste. Pärast iga kaheksanädalast lõpetamist ja taaskäivitamist lähtestatakse mängija laevastikulahingutega seotud võistlusaste, mis võimaldab regulaarset oskuste hindamist. Esimese koha teenimiseks peab mängija osalema 10 paigutusmatšis.

Auastmed on Maverick, Hero, Valiant, Legend ja Galactic Ace. Süsteem loodi selleks, et aidata mängijatel oma oskusi arendada, ilma et neid liiga palju karistataks, kui nad ei esine hästi. Näiteks ei alandata mängijaid operatsiooni ajal madalamatele auastmetele. See tähendab, et keegi, kellel on edetabel Legend, ei saa langeda Valiantile, kuid ta võib langeda Legend III-st Legend II-le.

Operatsiooni lõpus autasustatakse mängijaid saavutatud maksimaalse auastme alusel. Samuti saavad Valiant või kõrgema taseme saavutanud mängijad eksklusiivsed kiivrid.

Kuidas nivelleerimine töötab?

Mängu teine ​​aspekt on mängija isiklik tase. Need on lineaarsed edenemised, mis ei lähtesta konkurentsipositsioonile. Esimese 40 taseme jooksul saavad mängijad avada laevakomponentide omandamiseks kasutatavaid taotluspunkte. 40. tasemel mängijad saavad avada kõik potentsiaalsed starfighteri ehitused. Tasemed ei ole mõeldud mängijat võimsamaks muutma, vaid pigem võimaldama rohkem mänguvõimalusi.

Täiendava au andmiseks korraldatakse ka boonusüritusi ja mängu arendajad ütlesid, et mängijad teevad seda hankige komplekt kosmeetikat teatud sündmuste jaoks, näiteks mängu loo režiimi lõpetamiseks või laevastiku lahinguteks õpetus.

Piloodikabiini kujundustesse on valatud armastavaid detaile, mängule on pööratud tohutult läbimõeldud koos virtuaalreaalsuse ja juhtkangi toega, Eskadrillid on kindlasti lõplik Star Warsi simulaator.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Kuidas testime videomängukonsoole
  • Star Wars Outlaws: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Star Wars Outlaws esitleb mängudebüüdis oma saast ja kaabakaid

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.