Istub kuskil rüüstaja tulistaja vahel nagu Saatus 2ja kolmanda isiku shooter nagu Gears of War, Outriders palub mängijal väga kiiresti paljude mõistetega žongleerida. Peate mitte ainult õppima, kuidas põhimehaanika töötab, vaid ka sügavamad süsteemid, nagu oskused, võimed, klassid, rüüs ja palju muud, millest aru saada. Beetaversioon oli fantastiline viis mängu toimimise põhitõdede tutvustamiseks, kuid kui jätate mängimise kuni täieliku väljalaskeni, võib sissehüppamine olla veidi hirmutav.
Sisu
- Valige oma klass ja alamklass
- Statistika ja olekuefektid
- Õppige, kuidas ravida
- Kohandage oma maailma taset
- Grind kõrvalülesandeid
- Mitmikmäng ja ristmäng
- Vahendid ja meisterdamine
- Oma saagi haldamine
Mis komplektid Outriders Peale teiste omataoliste mängude on see, et see pole mõeldud igaveseks mängimiseks. Outriders sisaldab täielikult terviklikku lugu, mida saate käsitleda üksi või koos sõpradega ja mida saate uuesti esitada, kui leiate, et olete konks. Kui mängite sõpradega, siis teadmine, kuidas lahinguväljal kõige tõhusam olla, toob kaasa suurepäraseid meeskonnatöö ja sünergia hetki, mis pakuvad teile kõige rohkem rahuldust. Veendumaks, et olete valmis oma sõpradega võrgus maha lööma, leidke hetk ja lugege läbi need olulised näpunäited, kuidas alustada
Outriders.Soovitatavad videod
Näe rohkem
- 2021. aasta parimad koostöömängud
- Parimad PS4 tulistamismängud
- Xbox Series X parimad mitme mängijaga mängud
Valige oma klass ja alamklass
Mõnevõrra nagu kangelaslaskja või klassid Saatus 2 teha veel üks võrdlus, Outriders annab teile võimaluse valida nelja erineva klassi vahel. Igal neist on oma tugevused, nõrkused, võimed, rollid ja see sobib erineva mängustiiliga. Ehkki nimed annavad üldise ettekujutuse sellest, mida võite igaühelt oodata, saate alles siis, kui sukeldute nende tegelikesse võimetesse ja oskuste puudesse, aru, milline neist milleks kõige paremini sobib. Lisaks peate arvestama iga klassi kolme alamklassiga ja igaühe ainulaadse oskuste puuga. Pidage meeles, et te ei ole kunagi seotud oskuste puus kulutatud punktidega ja saate need igal ajal lähtestada.
Hävitaja
Devastatori klass on loodud teile kõigile, kes armastavad pidudel tanki rolli mängida. Peamine fookus on siseneda lähedale ja eemaldada nii palju kahju, kui imate. Enamik selle klassiga saadud võimeid on keskendunud AOE kahjustustele, teie ja teie meeskonna tekitatud kahju vähendamisele ja vaenlaste katkestamisele. Selles klassis on kolm alamklassi Vanquisher, Warden ja Seismic Shifter. Valige Vanquisher, kui soovite olla väljakul surmavam, keskendudes kahjustustele, Warden, kui soovite tõesti tankige ja parandage oma turvist, tervist ja regeni statistikat või seismilist nihutajat oskuste ja vigastuste tasakaalu saavutamiseks eelkõige.
Püromancer
Lähim võrdlus, mida Pyromanceri jaoks teha, oleks suure kahjustusega loitsujuht, kuid te pole nii habras ega piiratud tänu sellele, et teil on alati relv. Sellel klassil läheb kõige paremini keskvahemikus, käivitades laiaulatuslikke AOE-loitsusid, mis keskenduvad aja jooksul kahjustuste kõrvaldamisele, süüdates vaenlased leegiga. See klass sobib suurepäraselt rahvahulga kontrollimiseks, kuid sellel on ka mõned väga tugevad ühe sihtmärgi võimed. Alamklassi Ruler of Ashes eesmärk on suurendada teie kahju kõike alates relvadest kuni oskusteni. Scorcher täiustab teie pürokeskseid oskusi, nagu kestus ja kahjustused. Lõpuks on Tempesti alamklass keskendunud ellujäämisele. Selle puu oskused annavad teile rohkem soomust, vähendavad kahjustusi ja vastupidavust teatud kahjustustele ja vaenlase tüüpidele.
Tehnomancer
Järgmisena on meil Technomancer. Selle tunni eesmärk on hoida võitlusest distantsi ning pakkuda ülejäänud meeskonnale tuge ja tuge. Mõnevõrra sarnaselt Pyromanceriga on sellel klassil ka head rahvahulga juhtimise võimed, lisaks paranemine, aja jooksul tekitatud kahjustused ja AOE. Esimene alamklass, millest valida, nimetatakse katkuks. See klass keskendub peamiselt oskuste jahtumise taimerite vähendamisele, ulatuse suurendamisele ja üldisele kahju tekitamise potentsiaalile. Tech Shaman kahekordistab klassi tugiaspekti, puhastades teie tervist ja turvist, aga ka selliseid oskusi nagu see, mis kutsub esile tornid. Viimane on Demolisher, mis on veidi vähem keskendunud. Saate suurepäraseid kahjustuste vastupanuvõimalusi, samuti paremat võimet vaenlase vastupanust mööda hiilida ja korralduse tüüpi oskusi aktiveerides saada buffe.
Trickster
Viimasena on meil kiire ja surmav Trickster. Nime põhjal arvasite ilmselt, et Tricksteri oskused on pehmelt öeldes unikaalsed. Keskendudes lähivõitlusele, on selles klassis ruumi ja aja kontrollimine, et kontrollida lahinguvoogu ja tekitada lühikese aja jooksul suuri kahjustusi. See klass suudab paremates kätes mängus kõige rohkem kahju tekitada. Esimene alamklass, mille saate valida, on Master of Space, mis vähendab kõiki teie liikumisega seotud oskusi. jahtumistaimerid, pehmendab teie üldist ja kriitilist kahju ning täiustab konkreetseid relvatüüpe, mis sobivad nende jaoks klass. Harbinger vahetab kahjuhuviliste vastu rohkem tervist, soomust ja vastupanuvõimet ning toetab teie meeskonnakaaslasi nende kaitsekilpe täiustades. Viimane on Assassin, alamklass, mis keskendub boonuste andmisele teie anomaaliavõimetele, võimele tekitada staatusi ja relvakahjustusi.
Statistika ja olekuefektid
Kui hakkate seda mängu mängima traditsioonilisema kolmanda isiku tulistajana, võivad teid rabada kõik RPG elemendid, mille õppimist ja jälgimist see eeldab. Statistikat on nende nimede põhjal üsna lihtne mõista, kuid see on pisut sügavam, kui esmapilgul võib tunduda.
Tulejõud
Tulejõu staatus keskendub sellele, kui palju kahju teie relvad tekitavad. Igal relval on oma tulejõu reiting, kusjuures suuremad numbrid on ilmselt võimsamad. See statistika ei piirdu siiski sellega, kui palju kahju iga kuul teha võib. See mõjutab ka teie kriitilise tabamuse võimalust, kriitilise löögi kahjustusi, vaenlastele lähedalt ja laskekauguselt tekitatud boonuskahjusid ning seda, kui palju teie relva läbistab soomus.
Anomaalia jõud
Anomaaliad on mis Outrider nimetab teie klassi oskusi, nii et loomulikult määrab see statistika, kui palju kahju te nimetatud oskusi kasutades saate. See hõlmab seda, kui palju rohkem kahju te lähivõitlusoskustega toime tulete, staatusefekte, aga ka nende kestust, nende jahtumiste pikkust ja seda, kui palju vaenlase vastupanu teie oskused ignoreerivad.
Armor
Armor on nii lihtne kui võimalik. Mida kõrgem on teie turvise reiting, seda rohkem kahju võite võitluses saada. See hõlmab vastupanuvõimet füüsilistele rünnakutele, anomaaliarünnakutele ja staatuse mõju kahjustamisele.
Tervis
Jällegi, pealtnäha üsna iseenesestmõistetav, kuid tervisel on natuke rohkem sügavust kui armor. Teie tervis ei tähenda ainult seda, kui palju teie tegelaskuju on, vaid ka seda, kui palju tervist te taastute sekundis, kuidas tervenemisvõimed sind mõjutavad ja kui palju tervist relvaelu ja oskuste eluga varastad leostuma.
Saate oma vaenlastele välja pakkuda kaheksa erinevat olekuefekti, kasutades oskusi või täiendades oma relvi erinevate modifikatsioonidega. Mõned on teatud klasside või konstruktsioonide jaoks paremad, kuid neil kõigil on eesmärk ja need võivad muuta seda, kuidas te kohtumistele lähenete, olenevalt sellest, mis teil on ja millega silmitsi seisate. Samal ajal saab neid olekuid ka teile määrata, kuid nende mõju minimeerimiseks saate teha konkreetseid asju.
- Tuhk katab vaenlased, noh, tuhka - katkestades nad ja takistades neil mõneks sekundiks rünnata. Kui teid tabab tuhk, kasutage selle maha raputamiseks lähivõitlusrünnakut.
- Külmutamine on väga sarnane tuhaga. See teeb sama asja vaenlastega, peatades nad paigal, kuid veidi kauem. Kui leiate end külmunult nagu tuhk, tehke lähivõitlus, et end vabastada.
- Verejooks on aja jooksul tekkinud kahjustus, mis põhjustab teie viie sekundi jooksul anomaalia võimsuse põhjal kahju. Kui teil on verejooks, leidke turvaline koht, kus saate paigal seista, kuna liikumisel tekkivad vigastused suurenevad.
- Burn on Pyromanceri leib ja või. See süütab vaenlased põlema ja tekitab aja jooksul kahju nagu verejooks. Kui süttite tuld, tehke nii, nagu teile õpetati, ja rullige tuld kustutama.
- Mürgine on veel üks DOT-tüüpi staatus, mis toimib samamoodi nagu põletus ja verejooks nakatunud vaenlastel. Kahjuks ei saa te enda heaks palju ära teha, kuid oodake ära, kui see staatus teid tabab.
- Aeglane, nagu te kahtlemata arvasite, aeglustab vaenlasi. Kui palju ja kui kaua kõik sõltub sellest, millist oskust või modi kasutate.
- Haavatavus paneb vaenlased umbes 10 sekundi jooksul 25% rohkem kahju tegema.
- Nõrkus vähendab kahjustuste hulka, mida vaenlased suudavad teha kuue sekundi jooksul 30%.
Õppige, kuidas ravida
Rääkides tervisest ja tervenemisest, kuidas te paranemine on tegelikult klassi kohta ainulaadne. Muidugi on passiivne paranemine, mis toimub automaatselt, kui te mõnda aega kahju ei tee, kuid tõenäoliselt ei näe te seda juhtuvat siis, kui seda kõige rohkem vajate. Igal neist on tervise taastamiseks oma mehaanik, mis julgustab teid mängima oma klassi jõul ja mida soovite meeles pidada, et saaksite pikkades võitlustes end tervena hoida. Näiteks:
- Devastator saab tervise tagasi, tappes vaenlasi lähedalt.
- Technomancer kasutab eluleotust ja saab kahju tekitades tervist.
- Püromancer saab tervise tagasi, tappes vaenlasi, keda iseloomustavad teie oskused.
- Nii nagu Devastator, saab Trickster taas tervise ja mõned kilbid, tappes vaenlasi lähiümbruses.
Kohandage oma maailma taset
Maailmatasemed on kuidas Outriders saab hakkama raskustega ja võib olla üsna keeruline. Maailmataseme tasemeid rakendatakse mängu igas etapis ja need avatakse edenemisriba kaudu, kui tapate selle missiooni jaoks vaenlasi kõrgeimal saadaoleval maailmatasemel, kuid edusammud lähevad kaotsi, kui surete. Kui uus tase on lukust vabastatud, saate selle valida suurema väljakutse, aga ka parema rüüstamise jaoks. Maailmataseme määramiseks on kaks võimalust, kas automaatselt või käsitsi.
Kui lähete menüüsse, saate selle valida Outriders määrab automaatselt teie jaoks maailmataseme taseme, tõstes ja langetades seda võimaluse korral, et pakkuda teile võimalikult head kogemust.
Kui avate uued maailmatasemed, saate need ka käsitsi valida, et jahtida paremat saaki ja raskemat väljakutset. Saate liikuda 15 maailma tasemeni, misjärel on vaenlase tase 12 korda kõrgem kui baastasemel, suureneb rüüste haruldus 500%, legendaarsed kukkumismäärad tõusevad 300% ja rohkem. Samuti teenite iga avatava maailmataseme eest auhindu, näiteks relvi ja ressursse, nii et pidage meeles, et iga kord, kui arenete, esitage need menüüs.
Kõrgemad tasemed on loodud koostööks, seega julgustatakse teid enne raskemate tasandite saavutamist koostööd tegema. Isegi kui partei juht on valinud maailmataseme, kuhu te pole veel jõudnud, lähevad teie saadud tapmised ikkagi arvesse, et liikuda edasi mis tahes tasemel, mille kallal te praegu töötate.
Grind kõrvalülesandeid
Maailma tasemetasemetega käsikäes on kõrvalülesannete väljaselgitamine parim viis otsitavate legendaarsete saagivarude hankimiseks. Need ülesanded on palju kiiremad ja üldiselt lihtsamad kui peamised missioonid, kui soovite lihtsalt selle eseme võimalikult kiiresti kätte saada. Üks populaarne kõrvalülesanne, mis sobib suurepäraselt varakult lihvimiseks, kannab nime Payback. Sellel kiirel missioonil võitlete paljude vaenlastega, mis annab teile palju võimalusi hea kukkumise jaoks.
Ilmselgelt saate uuesti mängida mis tahes missiooni, mis teile meeldib, nii et põhimissioonid on samuti täiesti võimalik lihvida, kuid kõrvalülesanded on parimad, kui soovite tõhusust.
Mitmikmäng ja ristmäng
Kahtluste hajutamiseks, jah, Outriders on kõigi platvormide jaoks ristesituse toetatud. See hõlmab PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC. Kuigi beetaversioon nõudis selle funktsiooni sisselülitamist, on täisversiooni puhul see seatud vaikimisi lubama ristesitust. Igaüks, kes mängib arvutis, saab pärast koos mängimist lisada oma sõprade loendisse ka teistel platvormidel olevaid inimesi, kuid ka kõik teised peavad ootama plaastrit, et seda teha. Ristmängimise väljalülitamise võimalus on endiselt saadaval, kuid pidage meeles, et kui te seda teete, ei saa te seda teha suvaliselt kosjasobima kõigiga, kes selle peale jätavad, olenemata sellest, kas olete sama peal või mitte platvorm.
Peo alustamiseks valige lihtsalt Sõpradega mängima. Siin saate valida, kas soovite, et kõik saaksid liituda, ainult sõbrad või mitte keegi. Samuti saate luua kordumatu koodi, mis saadetakse oma sõpradele, et nad saaksid teie peoga liituda. Seda peate tegema, kui nad on teisel platvormil. Teise võimalusena, kui mängu hostib keegi teine, saate koodi sisestada, minnes aadressile Sõpradega mängima ja valides Liituge mänguga koodi abil. Kui teil on samal platvormil juba mängimas sõpru ja nad pole oma mängu sulgenud, saate ka siit kohe sisse hüpata.
Vahendid ja meisterdamine
Mitte kõik saagid ei ole relvade või modifikatsioonide kasutamiseks valmis. Kogute palju ressursse, mida kasutatakse oma varustuse meisterdamiseks ja kulutate valuutana. Siin on kiire ülevaade kõigist mängu materjalidest:
- Vanametalli on kõige lihtsam valuuta, mida saate peaaegu kõigest. Tapke vaenlasi, täitke ülesandeid ja esemete müümine – see kõik premeerib teid vanarauaga.
- Nahk, raud ja titaan on materjalid, mida kasutate oma esemete valmistamiseks. Vaenlased võivad nahka maha visata, kuid seda saadakse ka soomust lahti võttes. Raud tuleb koguda maailma veenidest või relvade demonteerimisest. Titaan on kõige haruldasem, aeg-ajalt pudeneb kõrgetasemeliste vaenlaste käest või maagisoontest, aga ka eepiliste või legendaarsete esemete demonteerimisel.
- Anomaaliakillud viimistlevad teie atribuute, kui neid meisterdamisel kasutate, ja need tulenevad teatud esemete lahtivõtmisest, millel on eseme kirjeldust vaadates spetsiaalne kristalliikoon.
- Drop Pod Resources on veel üks valuutavorm, kuid see on vajalik ka siseringi ja viimase ekspeditsiooni sisenemiseks. Saate neid omandada ainult ekspeditsioonide läbimisega.
Kasutades oma nahka, rauda ja titaani, saate oma olemasoleva haruldase eseme meisterdada ja anda sellele juhusliku boonusatribuudi. Kui olete üksuse taseme tõstnud või leidnud selle juba haruldasel, eepilisel või legendaarsel tasemel, saate neid ressursse kasutada selle üksuse taseme tõstmiseks, et seda suurendada ja hoida seda kasulikuna, kui mäng muutub raskemaks. Pidage siiski meeles, et kuigi relva taseme tõstmine parandab selle statistikat, muudetakse ka atribuudi väärtus juhuslikult.
Anomaaliakilde saab kasutada ainult kõrgema taseme või ainulaadsete relvadega, et puhastada teatud omadusi, nagu soomuse läbistamine, relva leostus, maksimaalne tervis, kriitilised kahjustused ja palju muud. Kui leiate endale meelepärase relva, külastage kindlasti meisterdamismenüüd, et hoida see lahinguvalmis.
Oma saagi haldamine
Lõpuks olge mõistus kogu saagi ja esemetega, mida saate. Varude ekraanid võivad kergesti muutuda üle jõu käivaks ja tüütuks sõeluda, kui need on täis relvi, modifikatsioone ja esemeid, mida soovite müüa või lahti võtta. Kui tulite beetaversioonist välja, teate, kui halvaks see võib minna, kuid õnneks lisati finaali uus funktsioon väljalase, kus saate kohe märkida kõik konkreetse harulduse üksused korraga, selle asemel, et ükshaaval mööda minna üks. Juba ainuüksi see muudab hunniku tavalisel tasemel rüüstamise lihtsaks.
Soovitame iga missiooni vahel lahti teha kõik, mida te praegu ei kasuta, või hoida seda konkreetsete kasutusjuhtude jaoks, et hoida oma varud puhtana.
Toimetajate soovitused
- BattleBit Remastered: näpunäited ja nipid 245 mängijaga tulistamismängu võitmiseks
- Foamstars on Square Enixi spinn Splatoonil
- Harvestella juhend algajatele: 11 näpunäidet ja nippi
- Viis aastat pärast käivitamist on konsoolidel Fortnite'il lõpuks õpetus
- Kolmnurga strateegia juhend algajatele: 9 näpunäidet ja nippi alustamiseks