Mindshow ei ole lihtsalt VR-i jutuvestmisplatvorm – see on põhimõtteliselt VR-i jaoks mõeldud Final Cut Pro
Kujutage ette, et teil on suurepärane idee lühikeseks animafilmiks.
Kõik üksikasjad on teie peas välja mõeldud – süžee, tegelased, sündmustik ja isegi kogu vaimukas dialoog. Kõik, mis jääb teie ja meistriteose tegemise vahele, on animatsiooni osa.
Seotud
- Asjade valmistamise tulevik: Formlabsiga 3D-printimise evolutsiooni sees
- 3D-printimise eesmärk on täiesti maitsev praad
- 3D-prinditud ventilaatoriventiilid aitavad koronaviirusest raputatud Itaalia haiglat aidata
See on suur takistus. Seal on 3D-modelleerimine, tekstureerimine, valgustus, füüsika, helikujundus – rääkimata kogu varustusest, arvutusvõimsusest ja tarkvarast, mida on vaja selle kraami renderdamiseks ja kokku panemiseks.
Soovitatavad videod
Aga mis siis, kui te seda kõike ei vaja? Mis siis, kui professionaalse välimusega animeeritud sarja tegemiseks oleks vaja ainult VR-peakomplekti ja kujutlusvõimet?
Just see on idee Mindshow taga – LA-s asuva idufirma Visionary VR tulevane virtuaalreaalsuse jutuvestmisplatvorm. Püüdsime paar nädalat tagasi selle demo ja see erineb kõigest, mida oleme kunagi varem näinud.
Lohistamine, kukutamine ja suunamine
"See sarnaneb paljuski koomiksiga, milles saate ringi jalutada," ütleb visionääri loovjuht Jonnie Ross, "kuid selles on palju enamat."
Lühidalt öeldes on Mindshow VR-liivakast, mis võimaldab luua virtuaalseid stseene, seejärel animeerida neid oma kehaliigutuste, hääle ja kujutlusvõimega.
See on nagu esituse jäädvustamiseks mõeldud ülikonna kandmine, kuid ilma midagi enamat kui tavaline VR-seade.
Idee seisneb selles, et alustate tühja VR-lõuendi ja virtuaalse paletiga – arvake, et Monet kohtub Vähemuse aruanne. Kui see palett on ühes käes ja mingi võlukepike teises käes, siis täidate oma stseeni olustiku, rekvisiitide ja tegelastega.
Ja see on siis, kui lõbus algab.
Kui olete lava seadnud, saate oma võlukepi abil oma tegelase kehasse hüpata. Kui teete seda, toimib see tegelane sisuliselt kogu keha VR-nukuna. Näete maailma selle vaatenurgast, liigutate selle kehaosi nii, nagu need oleksid teie omad, suhtlete rekvisiitidega ja räägite selle suu kaudu. Saate isegi reguleerida tegelase näoilmeid, kasutades Vive kontrolleri puuteplaati. See sarnaneb jõudlust jäädvustava ülikonna kandmisega, kuid ilma midagi enamat kui tavalist VR-seadet.
Uue kehaga harjumiseks kulub hetk, kuid kui olete asja selgeks saanud ja olete valmis stseeni alustama, lööge lihtsalt rekord ja tehke oma esitus. Kui olete lõpetanud, vajutage stopp. Seejärel salvestatakse äsja loodud stseen ja see on aluseks, millele saate edasi liikuda.
Mindshow annab teile täieliku loomingulise kontrolli võtteplatsil toimuva üle – nii et lisaks selle saate peaosatäitja, animaatori ja lavakujundaja rollile olete ka toimetaja ja režissöör. Selle protsessi mis tahes punktis saate vabalt peatuda, alustada, tagasi või edasi kerida. Saate liikuda rekvisiitide ümber, hüpata teiste tegelaste kehadesse, teha stseene uuesti ja isegi peatada aja, et peegli ees oma joontega töötada.
Sa žongleerid siin paljude erinevate rollide ja kohustustega, kuid millegipärast pole see kunagi üle jõu käiv ega raske. Tegelikult on sel viisil lugude loomine üsna intuitiivne ja lihtne, sest tarkvara teeb suurema osa raskest tõstmisest teie eest ära. Mindshow hoolitseb kõigi tehniliselt keerukate asjade eest, nagu valgustus, tekstuur, tegelaste kujundus, animatsioon ja füüsika – mis võimaldab teil keskenduda ainult lõbusatele loomingulistele asjadele, nagu näitlemine, improviseerimine ja hea jutustamine lugu. Võimalusi piirab ainult teie kujutlusvõime.
See kõik on teie peas (komplekt)
Visionaarne VR ei tulnud üleöö nii hiilgava ja potentsiaalselt transformatiivse ideega. See on aastatepikkuse loomingulise katsetamise, probleemide lahendamise ja nuputamise tulemus.
"Lõpuks tegime VR-i jaoks sellise Final Cut Pro komplekti."
Filmi- ja visuaalefektide taustaga Mindshow kaasloojad Gil Baron ja Jonnie Ross tundsid VR-i kohe ära. potentsiaali jutuvestjana aastaid tagasi – kuid kuna tehnoloogia oli tol ajal nii uus, jäid need täiesti kaardistamata. territooriumil.
"Tol ajal polnud VR-i tegemiseks tööriistu," ütleb Ross. "Teadsime, et tahame VR-is lugusid rääkida, kuid ilma tööriistadeta ei saanud me maja ehitada. Seega pidime töö käigus ise tööriistakomplekti koostama. Tegime terve animafilmi ja selleks ajaks, kui selle projektiga lõpuni jõudsime, saime ka otsa luua selline VR-i jaoks mõeldud Final Cut Pro komplekt, kus saate VR-filme filmida ja redigeerida peakomplekt."
Kummalisel kombel ei mõistnud Baron ja Ross alguses oma loodu tõsidust. Nad olid probleemile nii lähedal, et ei saanud sammugi tagasi astuda ja metsa puid näha. Alles siis, kui nad said ühelt kolleegilt tõuke, mõistsid nad, et nende loodud VR-tööriistade komplekt oli väärtuslikum kui VR-sisu ise.
"Oli hetk, mil pidime oma teed saama, kuna jutuvestjad tahtsid VR-is lugusid rääkida," selgitab Ross. „Pidime maha panema oma isekad huvid, lahti laskma end filmitegijatena ajendavast egost ning jätma kõrvale need lood ja mõtted sellest, mida me ise võiksime luua. Mõistsime, et kui püüame välja selgitada, kuidas VR-is lugude jutustamine töötab, on siin palju suurem potentsiaal panna koostisosad masside kätte ja lasta neil meile näidata.
"See oli siis, kui ettevõte hakkas tõesti oma eesmärki leidma ja Mindshow sündis," lisas Baron.
Piiride nihutamine
Baron ja Ross kõhklevad jagavad liiga palju üksikasju selle kohta, kuhu Mindshow tulevikus suundub, kuid pärast seda, kui olete seda kogenud, on raske oma kujutlusvõimet metsikuks hoida.
Praegu saate oma Mindshow lugusid täita vaid tagasihoidliku keskkonna, rekvisiitide ja tegelaste valikuga – need kõik on kujundanud Visionary VR. Tulevikus võivad kasutajad siiski kujundada oma elemente – kõike alates maastikutekstuuridest kuni tegelaste kostüümideni – ja potentsiaalselt neid kujundusi isegi kogukonnaga jagada.
Mindshow võib VR-sisu loomise väga hästi demokratiseerida – ja pole teada, kuhu see meid viia võib.
"See on kasutajate loodud sisuplatvorm, " selgitab Baron. "Me arvame, et loovus avaldub mitmel kujul, me tahame seda võimendada nii palju kui võimalik."
Kui Visionary VR avaks platvormi ja võimaldaks kasutajatel üksteist genereerida, jagada ja remiksida loomingut, võiks Mindshow VR-sisu loomise väga hästi demokratiseerida – ja pole öelda, kus see võib võta meid.
Kui Internet esmakordselt loodi, arvasid selle leiutajad, et seda kasutatakse ainult teadlaste suhtlusvahendina. Siis ei osanud nad aimatagi, et tulevikus kasutatakse nende loomingut kõigeks alates aktsiatega kauplemisest kuni pitsa tellimiseni.
Virtuaalreaalsus on praegu oma elu sarnases etapis. See on veel väga noor ja kuigi meil võib olla uduseid ideid selle kohta, milleks seda tehnoloogiat tulevikus kasutada võiks, oleme alles kriimustanud pinda selle kohta, mis sellega võimalik on. Vabakujulised loomisplatvormid, nagu Mindshow, on täpselt see, mida me vajame, kui kavatseme virtuaalse reaalsuse tõrjuda uuele julgele territooriumile ja kasutada seda enamaks kui lihtsalt mängimiseks või virtuaalturismiks.
"See kõik on eksperiment," ütleb Baron, "ja ma ootan põnevusega, kuhu see läheb."
Toimetajate soovitused
- Võitle jalgpallivigastuste vastu 3D-prinditud ülipersonaliseeritud padjanditega
- Amazoni uus AR-rakendus võimaldab teil kõigi nende Prime Day kastidega lõbutseda
- 3D-printimine võimaldab haiglatel valmistada ventilaatoriasendajaid tavaliste seadmetega
- 3D-printimise tehnika toodab pisikesi, väga detailseid objekte sekunditega
- See 3D-prinditud neljajalgne robot on valmis Spoti vastu võtma – madalama hinnaga