Microsoft arendab VR-i žestide juhtimise arendusi

Kui kaasamine liikumiskontrollerid HTC Vive'iga ja Leap Motioni kasv on meile kõike õpetanud – inimestele meeldib kasutada oma käsi digitaalses maailmas muudatuste tegemiseks sama palju kui füüsilises maailmas. Seetõttu usub Microsoft, et liigutused ja žestid võiksid olla virtuaalreaalsuse jaoks parim sisestusmeetod ning see nõuab selle võimaluse arendamiseks palju aega ja vaeva.

Lähedalt, lähi- ja pikamaa liigutuste jälgimine on midagi, millega Microsoft on juba mõnda aega mänginud. Nägime Microsofti Kinecti süsteemiga tehnoloogia esimesi potentsiaalseid kaubanduslikke rakendusi Xbox 360 ja Xbox One jaoks, kuid ettevõte usub, et tehnoloogia võib minna palju kaugemale et.

Soovitatavad videod

Kuigi enamik inimesi kaalub mängude jaoks žestide juhtimist – eriti VR-is –, arvab Microsofti Advanced Technologies Labi direktor Adi Diamant, et see võib minna palju kaugemale. Ta näeb žestides abi igapäevatoimingutes, sealhulgas kujundamisel, arvutustabelite sirvimisel, kirjutamisel, veebi sirvimisel ja sellistel loomingulistel ülesannetel nagu muusika tegemine (aitäh Winbeta).

Seotud: Google ja LG ehitasid Project Soli abil žestidega juhitava nutikella

Ülaltoodud videoesitluses selle kohta, mida ta on arendanud, näitab Microsoft, kuidas selle arendused hakkavad ületama teiste institutsioonide arenguid üle maailma. Eelkõige on ettevõte parandanud käsitsi jälgimise tõhusust, vähendades nende hulka teave, mida tuleb virtuaalmaailmas käte ja numbrite taasesitamiseks koguda tohutud marginaalid. See võimaldab tarkvaral jälgimistõrkest palju kiiremini taastuda.

Veelgi parem, see tähendab, et madala kvaliteediga riistvara suudab siiski käsitsi jälgimist käivitada, mis oleks parim viis sisestusmeetodi abil suure hulga inimeste pardale toomiseks. Arvestades, kui kõrgele on seatud algtaseme virtuaalreaalsuse latt, on hea tõdeda, et tulevikutehnoloogiad ei pruugi olla nii koormavad.

Ja jah, see on hea ka mängimiseks. Nagu Microsoft näitab video lõpus, võib inimestevaheline suhtlus mängumaailmas, mis on loodud mittemängijate aitamiseks. on iseenesest täiesti uus žanr ja võib näidata väga intuitiivset viisi, kuidas õpetada inimestele virtuaalsusega suhtlemist maailmad.

Soovime lihtsalt võimalust proovida seda virtuaalset klaviatuuri.

Toimetajate soovitused

  • Apple patenteeris just uue VR-peakomplekti kontrolleri – kuid sellel on konks
  • Apple'i XR-peakomplekt võib saada ühe Maci parimatest funktsioonidest
  • Meta paljastas just, kuidas VR-peakomplektid tulevikus välja näevad
  • Apple'i VR-peakomplekt võib saada need üllatavad iOS-i funktsioonid
  • Selgub, et Microsofti HoloLens 3 ei pruugi lõpuks surnud olla

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.