Destiny 2: kuidas omandada uus alistamise tegevus

Spliceri hooaeg toob uue mängurežiimi Saatus 2. Override on kuue mängijaga matštegevus, mis haakub otse hooaja Season of the Spliceri looga ja sisaldab mõningaid lahedamaid kohti. Saatus 2 on näinud. Kuigi alistamine pole keeruline, on jooksude optimeerimiseks palju võimalusi. Selles Saatus 2 Alistamisjuhend, näitame teile neid kõiki.

Sisu

  • Mis on alistamine?
  • 1. samm: pangandusprobleemid
  • 2. samm: Vexi võrgu kaudu
  • 3. samm: lüüa boss

Alistamise tegevus nõuab Spliceri hooajapiletit ja paljusid Spliceri iganädalaste väljakutsete hooaeg nõuavad tegevust Alista. Pidage seda meeles, kui olete tasuta mängija.

Soovitatavad videod

Rohkem Destiny 2

  • Destiny 2 Armor sünteesi juhend
  • Destiny 2: Kuidas domineerida lahinguväljadel
  • Destiny 2 Masterwork käik, selgitatud

Mis on alistamine?

Override on uus kuue mängijaga mängurežiim Saatus 2 see on väga sarnane Gambitiga. Spliceri hooaja osana saadab Override teid ja gruppi teisi läbi neoonide täis Vex võrgustik, et astuda silmitsi Tacitasega, alistatud mõistusega, portunosega, allutatud mõistusega või Thesmotae, allutatud Mõistus. Esimene tegevus toimus Euroopas, teine ​​Kuu peal ja praegune on Tangled Shore'il.

Olenemata asukohast toimuvad kõik alistamise tegevused ühtemoodi: need on jagatud kaheks osaks. Esimeses osas peate alistama vaenlaste lained pankrottidesse ja täitma punktide edenemisriba. Teatud hetkel sünnib tšempion, kelle peate alistama. Tehke seda kolm korda ja saate siseneda Vexi võrku.

See on teine ​​osa. Vexi võrgus peate läbima platvormiväljakutse, mis lõpeb bossiruumiga. Võtke ülemus maha ja Override tegevus on tehtud. Alistamine pole liiga keeruline – see on põhimõtteliselt Gambiti ühepoolne versioon, millele on lisatud platvormi sektsioon. Siiski on palju väikseid detaile, mis võivad selle lihtsamaks või raskemaks muuta.

1. samm: pangandusprobleemid

Esimene samm on lihtne. Võita vaenlasi, et teenida raha, ja pange need kaardi keskel asuva sissemaksepunkti abil. Saate korraga kaasas kanda ainult 10 moti ja enamik vaenlasi viskab maha vaid ühe vitsa. Mootide paigutamine liigutab edenemisriba ekraani vasakus servas edasi. Kui jõuate kolmandani – mida tähistab väike teemant –, pank lukustub.

Tšempion sünnib. Keskenduge sellele ja teistele blokeerijatele, seejärel pöörake tähelepanu pangale. Sel hetkel peaksite nägema väikeseid valgeid kuubikuid, mis ujuvad ümber panga. Mõned neist muutuvad aeglaselt punaseks. Tulista need, seejärel kasutage platvorme, mis näivad ronivat panga tippu ja häkkige seda. Järgmise jaotise juurde liikumiseks korrake seda protsessi kolm korda.

Sa ei tee seda vaja midagi muud teha, kuid saate seda protsessi kiirendada Data Spike'i abil. Esimese jaotise ajal avaneb panga lähedal asuv portaal, mis võimaldab teil korraks Vexi võrku tungida. Minge sisse ja alistage tšempion, et teenida Data Spike, seejärel deponeerige see panka, et teenida boonust. Pangaandmete naelu suurendavad ka võimalust, et bossilahingu ajal tekib võrguanomaalia. Selleni jõuame hiljem.

2. samm: Vexi võrgu kaudu

Pärast teie viimaste asjade pankamist kaob pank ja paljastab augu, mis imeb teid teise dimensiooni - Vex võrgustikku. See viib lühikese takistusrajani, kus peate ülemuseni jõudmiseks tõusma platvormile ja vältima ohte. Need jaotised on iga kord erinevad, kuid neil on mõned ühised elemendid:

  • Pikad kaldteed: Enamik Vexi võrgulõike algab pika kaldteega, mille alla libistate. Need annavad teile palju hoogu, nii et olge nendelt maha hüppamisel ettevaatlik.
  • Laserid ja punased seinad: Kogu raja jooksul leiate pöörlevaid valgeid lasereid ja punaseid takistusi. Need tapavad teid kohe, nii et vältige neid võimaluse korral.
  • Valged tõkked: Te puutute kokku valgete poolläbipaistvate tõketega, mida kaitsevad ujuvad Vex kuubikud. Barjääri hävitamiseks hävitage kuubikud.

Platvormimise jaotis on keeruline, eriti kui te pole sellega harjunud. Õnneks ei pea te lõpuni jõudma. Kuni üks teie meeskonnaliikmetest jõuab lõpuni, saavad nad teid ülemuse tuppa kanda. Samuti saate investeerida Codestrideri versiooniuuendusse teie Splicer Gauntlet et need lõigud lihtsamaks muuta.

3. samm: lüüa boss

Platvormimise sektsiooni lõpus satute bossiruumi, vastamisi Tacitasega, Euroopa allutatud meelega. See on suur ja halb Wyvern, mis võib teid mõne lähi- või kauglöögiga tappa, seega kasutage kindlasti katet ja jälgige oma tervist.

Nagu enamus Saatus 2 ülemused, see juhtub kolmandikuga. Keskenduge oma tuli Tacitase esi- ja tagaküljele – seal, kus see võib tegelikult kahju saada – kuni olete kolmandiku selle tervisest ammendanud. Sel hetkel taandub see kesksambasse ja eriline vaenlane Scytale kudeb. Võitke Scytale Data Spike'i nimel, seejärel asetage Data Spike märgitud kohta. Samal ajal peaksid teie teised meeskonnakaaslased tulistama Vex kuubikuid ümber kaardi, et murda ruumi keskel olev kilp.

Korrake seda protsessi veel paar korda ja oletegi valmis. Võitluse ajal jälgige kindlasti spetsiaalset vaenlast nimega Network Anomaly. Põhimõtteliselt on need rüüstatavad goblinid, kes viskavad lahti dekrüptitud andmed ja loovad juhuslikult. Bungie on aga kinnitanud, et rohkemate Data Spikes'ide hoiustamine suurendab nende kudemisvõimalust. Dekrüptitud andmed on valuuta, mida kasutate Splicer Gauntleti uuendamiseks.

Kui olete lõpetanud, saate oma preemia nõuda. Kui koostasite võtmekoodi oma Splicer Gauntleti abil, tekib peamise koodi kõrvale Conflux Chest, mis premeerib teid Spliceri varustuse hooaja ja dekrüptitud andmetega.

Teises Kuu peal toimuvas Override tegevuses osaleb Portunos, Subjugated Mind, mis on Minotaurose vaenlane, kes tõuseb lähedale ja tapab teid suure trampimisega. Ainus erinevus on selles, mida teete bossifaaside vahel. Taganemise asemel transpordib Portunos teid vaenlaste rühma ja peatamatu Ogrega eraldi piirkonda. Varustage oma Unstoppable modifikatsioonid, et see maha võtta, haarata Data Spike'i ja panna see. Korrake seda protsessi kolm korda ja Portunos, Subjugated Mind kukub.

Viimane Override tegevus on Tangled Shore'il. Seal seisate vastamisi Thesmotae, Subjugated Mind, Vex Hydraga, mis on lihtsam kui eelmiste nädalate bossid. Sarnaselt eelmistele nädalatele on eesmärk võtta kolmandik tervisest, võita vaenlasi, paigutada andmekuubik ja korrata.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas ette tellida Marveli Spider-Man 2 ja piiratud väljaandega PS5
  • Final Fantasy 16 õigeaegset tarvikut: mis need on ja kuidas neid varustada
  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • Kui pikk on Diablo 4?
  • Street Fighter 6: kuidas registreeruda iga meistriga