Pokémon Unite'i ülevaade: Switchi omanike jaoks pole see päris slam dunk
"Kuigi Pokémon Unite'i põhimäng on lõbus, muudavad kummalised disainivalikud ja keeruline mikrotehingute süsteem lihtsa MOBA tegemise keeruliseks."
Plussid
- Ainulaadne punktisüsteem
- Rahuldav võitlus
- Enamasti hästi tasakaalustatud
- Lihtne kätte saada ja mängida
Miinused
- Piiratud suhtlus
- Rõhuvad mikrotehingud
- Kaadrisageduse ja viivitusega seotud probleemid
- Mängu sügavuse puudumine
The Pokémoni mängud on frantsiis, mis keskendub reisidele. Iga kord, kui avate ümbrise või laadite alla uue pealkirja, teate, et teid ootab seiklus, mis viib teid Pikachu, Charizardi ja sõprade üha laienevas maailmas kuhugi uude kohta. Pokémoni koolitajana olen läbinud pöördepõhiste RPG-de maa, navigeerinud AR maastikul ja rändas isegi kurikaelte sfääri sügavustesse, kuid ma ei uskunud kunagi, et leian end Mt. MOBA.
Sisu
- Võitlus aegade eest
- Jahvatamine ja ootamine
- Nintendo on Nintendo
- Meie võte
Pokémon UNITE ilmub Nintendo Switchis 21. juulil!
Jah, Pokémon Unite on ennekõike mitme mängijaga online-lahinguareen, mis sarnaneb sellistega legendide liiga ja Dota 2. See on palju paremini ligipääsetavam kui need kuulsad nürid mängud: Ühinege on lõbus ja hõlpsasti õpitav keerutamine tavalisel Pokémon valem, mis annab mängijatele uusi kogemusi nende lemmiktaskukoletistega.
Pokémon Ühinegekäivitati 21. juulil Nintendo Switchis. See jõuab mobiilseadmetesse millalgi septembris, kuigi Nintendo ja arendaja TiMi Studio Group (Tencenti tütarettevõte) pole veel konkreetset kuupäeva teatanud. Mängu alustamine on tasuta ja see sisaldab mitmesuguseid pärisraha mikrotehinguid. Kuigi spinoffid pole frantsiisi jaoks midagi uut, Ühinege on kõige värskem a pikk rida Pokémon mobiilimängud mille eesmärk on viia frantsiis uutesse suundadesse.
Üldiselt Pokémon Unite on ligipääsetav, kuigi erakordne MOBA. Mäng on lõbus ja disainivalikud on originaalsed, kuid sageli tundub see pigem Pokémoni nahaga MOBA kui tõelise Pokémoni mänguna. Keskendudes sellele korja ja mängi faktor tähendab, et sellel puudub teiste MOBAde ja Pokémoni RPG-de sügavus. Mängu mobiilikeskne disain sobib paljude jõudlusega seotud probleemidega ja kahtlaselt tasulise võitu mehaanikaga. Kuid kogu selle rämpsu all Ühinege pole paha mäng. See peab lihtsalt mõne kihi maha laskma.
Võitlus aegade eest
Ühinege toimub Aeose saarel, kus professor Phorus ja tema assistent Erbie õpetavad mängijatele köisi. Saarel korraldatakse Unite Battles, kus treenerid saavad punkte, lastes oma Pokémonitel Aeose energiat koguda ja vastase väravatsoonides väravaid lüüa. Pokémonite meeskonnad lähevad vastamisi 5:5 lahingutes, kusjuures iga treener kontrollib ühte Pokémoni. Võidab meeskond, kes kogub enne aja lõppu kõige rohkem punkte.
See on värskendavalt lihtne kogemus, mis muudab selle nii, et lahingud ei veni kunagi liiga kauaks ja kaotajatel on alati võimalus tagasi tulla. See annab mängijatele palju individuaalset tegutsemisvõimalust, kuna nad ei vaja teie meeskonnakaaslaste abi, et alistada AI kontrollitud metsikud Pokémonid ja võtta oma Aeose energiat. Suurte meeskondlike võitluste võitmiseks on aga kindlasti vaja meeskonnakaaslase abi.
Vaatamata sellele, et liides on ilmselgelt loodud mobiilseadmete jaoks, juhib mäng Switchi hästi. Põhirünnakud tuleb käsitsi käivitada ja jätkata, mis viib võitluse ajal üsna palju nuppude rämpsposti. Käivitamisel on mängimiseks saadaval vaid väike valik Pokémone, kuid neil kõigil on mitmesuguseid käike ja passiivsed võimed, mis saadakse taseme tõusmisel ja arenemisel, mida tehakse vastaste alistamise ja skoorimise teel punktid. Aeg-ajalt saate valida kahe erineva käigu vahel, kuid teil on ainult piiratud arv käigukohti, seega on teie otsustada, milline käik oleks teie konkreetses lahingus kasulikum.
See on värskendavalt lihtne kogemus, mis muudab selle nii, et lahingud ei veni kunagi liiga kauaks ja kaotajatel on alati võimalus tagasi tulla.
Kuigi mulle meeldib, et saate väljaspool lahingut menüüs valida, millisele käigule vaikimisi minna, soovin, et oleks võimalus näha lahingus iga käigu lühikirjeldust. Kui te ei loe eelnevalt läbi, mida liigutused ja võimed teevad, võib tunduda, et arvate.
Pokémonid liigitatakse kahel erineval viisil. Esiteks on kõik Pokémonid kas lähivõitlused või kaugused, mis määrab nende põhirünnakute keskmise ulatuse. Selle klassi all võivad Pokémonid olla ründajad, kaitsjad, kiirustajad, toetajad või kõikvõimalikud. Pokémonite hulgast, mida ma mängisin, tundus igaüks neist mängides rahuldust pakkuv ja üsna tasakaalukas (välja arvatud Lucario, kes vajab närvi). Paljudel Pokémonitel on võimed, mis on loodud põgenevate vaenlaste jälitamiseks – vähesed asjad tundsid suuremat rahuldust kui peale hüppamine ja vaenlase väljaviimine, kes oleks peaaegu pääsenud. Väljaspool võitlust soovin, et liikumine oleks kiirem, eriti kui te ei mängi kiirpokémoni.
Kasutajaliideses on ka paar veidrat väljajätmist. Näiteks pole võimalik näha, milline on mängu tegelik tulemus. Saate mängu jooksul mõned automaatsed pingid, mis annavad teile teada, kas teie meeskond võidab või kaotab, kuid tegelikku numbrit pole võimalik näha. Ma kahtlustan, et selle eesmärk oli heidutada inimesi välja langemast, kui nende meeskonda hakatakse trampima, kuid see ei muuda tõsiasja, et pole võimalust täpselt kontrollida, kuidas matš läheb. Samuti soovin, et Pokémoni liigutuste kirjeldused annaksid kirjeldustes tegelikud numbrid ja protsendid, mitte "teeb X lühikese aja jooksul" jne.
Jahvatamine ja ootamine
Kuigi mängusisene jõudlus on üldiselt hea, saavad mängu kaadrisagedus ja reageerimisvõime mängu menüüdes tõsise löögi. Kogesin märkimisväärset viivitust menüüs, kui valisin enne matši Pokémoni, navigeerisin segadusse ajavas poe liideses ja hankisin tasuta käivitusnädala tooteid. Tundub, nagu oleks mäng mobiili jaoks optimeeritud ja lihtsalt Switchile porditud. Ei saa kuidagi teada, milline on mängu jõudlus mobiilis, kuid Ühinege ei tohiks spetsiaalsel mängukonsoolil olla nii loid.
Mobiilimängud on endiselt hädas mikrotehingute häbimärgistamisega; Ühinege ei aita midagi.
Kui saate viivitusest läbi, võite külastada mitmesuguseid kuvatavaid menüüsid saadaval Pokémonid Ühinege, ostetavad esemed ja mängu lahingupass. Käimasolevate sündmuste, lahingupassi ja igapäevase kingituste süsteemi vahel on liiga palju menüüsid, mis kõik näevad välja väga sarnased, mistõttu on lihtne eksida. Treeningutele mõeldud kosmeetikatooted on lõbus keerdkäik, kuid turuletoomise seisuga pole neid nii palju osta ja neid oleks väga raske hankida ilma reaalset raha kulutamata. Valuutade tohutu arv ei tee süsteemi lihtsamaks.
See viib meid toas oleva elevandi juurde: mikrotehingud. Vaatamata sellele, et mäng räägib teile tasuta valuutade teenimise viisidest, on ilmne, et kiireim viis statistikat suurendavate hoiustavate asjade taseme tõstmiseks on osta neid pärisrahaga. See loob pettumust valmistava võidu-võitmise kogemuse, kuna need, kes soovivad ja suudavad kaupade uuendamise eest maksta, saavad lahingutes suuremaid boonuseid, mis võimaldavad neil kergemini võita. Ülikõrged kõrgemad hinnad koos iganädalase ülemmääraga teenitavale tasuta valuutale, tähendab, et need, kes üritavad lihvida ilma millegi eest maksmata, saavad versiooniuuendusi palju aeglasemalt kui need kes maksavad.
Mobiilimängud on endiselt hädas mikrotehingute häbimärgistusega; Ühinege ei aita midagi.
Nintendo on Nintendo
Mängul on erinevaid Nintendo spetsiifilised probleemid. Nagu ka eelmisega mitme mängijaga Nintendo mängud, on suhtlus- ja pingisüsteem kahetsusväärselt ebaadekvaatne, sest seal on vaid väike hulk eelnevalt koostatud fraase, mida saate teistega suhtlemiseks kasutada. Häälvestlust saab kasutada ainult mängudes, mitte fuajees ega menüüdes ning selleks on vaja a Lülitiga ühilduv peakomplekti mikrofon.
Nagu eelmiste mitme mängijaga Nintendo mängude puhul, on side- ja pingisüsteem kahetsusväärselt ebapiisav.
Sõbrasüsteem on samuti tüütu, kuna Nintendo tavalised koodid on ainus viis lisada sõpru, kellega te veel ei ole Switchi sõbrad. Ma ei saanud sõprade fuajeesüsteemi testida, aga kui teil on ümber üheksa sõpra, kes tahavad mängida ühinege, saate koos luua kohandatud fuajeed.
Minu mänguajal oli mul ka üsna palju AFK mängijaid, nii minu meeskonnas kui ka teistes meeskondades. Ma pole kindel, kas see on tingitud ebastabiilsetest kasutajate Interneti-ühendustest või Nintendo kuulsalt ebastabiilsetest serveritest, kuid see arv tundus piisavalt suur, et midagi tuleb ette võtta. Mängul on ausa mängu süsteem, kus kenasti mängivad treenerid saavad juurdepääsu lisaauhindadele, kuid loodetavasti ei kaota serverivea tõttu käivitatud mängijad sellega seoses punkte.
Meie võte
Pokémon Ühinege võib olla väga lõbus, kuid see pole mitme mängijaga mängukogemus, mida peab mängima. Nii Pokémoni kui ka MOBA fännid jätavad tõenäoliselt oma vastavate pealkirjade sügavusest märkamata, samal ajal kui mängu ülimalt segane menüüsüsteem, tasulised mikrotehingud ja kummalised kujunduslikud väljajätmised raskendavad soovitada. Sügaval sees on hea mäng, kuid see on kaetud mittevajaliku materjali kihtidega ja paisunud.
Kaua see kestab?
Pokémon Ühinege on reaalajas mitme mängijaga mäng, nii et Nintendol ja TiMi on tõenäoliselt plaanis seda vähemalt mõnda aega pärast käivitamist toetada. Mängul on siiski suurepärane taasesitatavus; pole kahte samasugust vastet.
Kas on alternatiivi?
Kui otsite puhtamat Pokémon-kogemust, on parem oodata selle talve Teemant ja Pärl ümbertegemised või Pokémoni legendid: Arceus.MOBA fännid, kes otsivad sügavamat mängu, mida on endiselt lihtne mängida, peaksid proovima Tormi kangelased.
Kas peaksite selle ostma?
Arvestades, et mängu alustamine on tasuta, pole sellest kahju selle allalaadimine ja vaata, kas sulle meeldib. Kui teile see meeldib, tasub võib-olla paar dollarit kosmeetikale kulutada.
Toimetajate soovitused
- Pokémon Scarlet and Violet: läikiv jahijuhend
- Peame rääkima Pokémon Violetist ja Scarleti naljakaimast arengust
- Pokémon Violet ja Scarlet on sarja parimad linnuvaatlusmängud
- Veider Pokémoni Scarlet ja Violet tõrge kahekordistab teie jooksukiirust
- Kõik Scarlet ja Violet Pokémonid: täielik Pokédex, tippimine ja eksklusiivsed versioonid