Kickstarter For WaveLand, mäng, mis on üles ehitatud Smash Bros. Liiguta

WaveLand – Kickstarteri treiler

Kui Super Smash Bros. Lähivõitlus oleks ühe mängijaga mäng, näeks välja Lainemaa.

A Kickstarter jaoks on käivitatud Lainemaa, mäng, mis on üles ehitatud täielikult suunatud õhu vältimise mehhanismile.

Konkurentsis Super Smash Bros. Lähivõitlus, on mängijad õppinud täiustatud tehnikaid, et kiiremini ja täpsemalt liikuda. Ühte neist tehnikatest nimetatakse laineliseks löömiseks. Selle eemaldamiseks hüppate lühikest aega, hoides samal ajal all-paremale või alla-vasakule nuppu ja õhk põikab maasse. See, mis juhtub, on slaidi tüüp. Neid järjestikku tehes saate libiseda üle kogu lava.

Soovitatavad videod

Redditi kasutaja Lex_slayerpride laadis üles video, mis demonstreerib selle toimimist.

WaveLandi looja Logan Foster on loonud lainetuse ümber terve mängu. See on tehniline mäng, mis nõuab palju oskusi ja selle eesmärk on jõuda igale tasemele võimalikult lühikese ajaga.

Digital Trends võttis Fosteriga ühendust, et saada ülevaade sellest, mida ta loodab WaveLandiga saavutada.

"Tabasin end sageli teistes mängudes vehkima," ütles Foster. "Mulle meeldib Smashi liikumine ja olen alati tahtnud näha, kuidas see ühe mängijaga mängus toimiks." Demo on saadaval lae alla. Neil, kellel on mõningaid Smashi teadmisi, on lainejooni üsna lihtne välja tõmmata. Foster on lisanud ka mõned muud huvitavad mehaanikad, näiteks võime seinu lainetada, ja loodab muuta selle ideaalseks kiirjooksuks. Praeguse seisuga ei toeta mäng natiivse GameCube'i kontrolleri tuge, kuid see on kindlasti midagi, mida Foster lõpptootes sisaldab.

"Mis puudutab kunsti ja atmosfääri, siis mõju Tolmujõud ja Hyper Light Drifter on selgelt olemas,” ütles Foster.

Demot mängides märkasime, et palju tähelepanu pöörati ka muusikale ja helikujundusele. "Heli on lihtsaim viis emotsioonide edastamiseks," ütles Foster. "WaveLandi heliefektid muudavad teie tegevused tõeliselt tundlikuks." Heli mängib suurt rolli, kui speedrunnerid lahkavad mängu parima võimaliku ajaga.

Kuigi mäng tundub praegu paljulubav, võib tehniline barjäär olla uute mängijate jaoks liiga kõrge. "See on kindlasti probleem," ütles Foster. "Ma arvan, et mehaanikat on piisavalt timmitud, et seda saaks teha enamik inimesi, kes on huvitatud kiirest liikumisest", kuid "Ma lõin praeguse demo Smashi mängijaid silmas pidades."

Foster loodab saada tugevamat õpperežiimi, mis tutvustab intuitiivselt kõike, mis WaveLandi mehaanikaga võimalik on.

WaveLandil on praegu Kickstarteri eesmärk 8100 dollarit. Eduka rahastamise korral avaldatakse see arvutis 2017. aasta märtsis. Demo on allalaadimiseks saadaval mängu Kickstarteri lehel.

Toimetajate soovitused

  • Vaadake Super Smash Bros. Lähivõitlus. Nickelodeon All-Star Brawl saab järge
  • Lego Brawls nihutab Smash Brosi piire. kloon võib olla
  • Super Smash Bros. Ultimate'i järgmine värskendus sisaldab hävitaja viimaseid kohandusi
  • Kuidas Super Smash Bros.’ Sora tegelikult võrreldakse teiste anime mõõgavõitlejatega
  • On Super Smash Bros. Kas ülim järg on isegi võimalik?

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.