Hoolimata sellest, et naised moodustavad üle poole maailma elanikkonnast, on naisi videomängude tegelastena kuritegelikult alakasutatud, eriti peategelase rollis. Algusaegadel kasutati videomängudes naisi peamiselt süžeevahenditena – printsessid, kes vajasid säästmist ja muud taolist –, kuid mõnel neist õnnestus see hallitus murda. Tänapäeval on meil mängudes suurem hulk naisi, keda saame näidata kui suurepäraseid näiteid õigesti tehtud tegelastest, kuid tervikuna tundub tööstus siiski poisteklubina.
Sisu
- Samus Aran (Metroid)
- Bayonetta (Bayonetta)
- Ellie (The Last Of Us)
- Chun-Li (Street Fighter)
- Aloy (Horizon Zero Dawn)
- Clementine (Kõndivad surnud)
- Jill Valentine (Resident Evil)
- Yuna (Final Fantasy X)
- Senua (Hellblade: Senua ohverdus)
- Lara Croft (Tomb Raider)
Usutavate ja realistlike naispeategelaste kirjutamisel on olnud palju komistuskohti isegi mõne selle loendi tegelase jaoks. Need, kes suudavad tabada märki ja anda meile tugeva iseloomu, millel on oma realistlikud motivatsioonid, tugevad ja nõrgad küljed väärivad esiletõstmist näitena, et tulevased arendajad saaksid inspiratsiooni ammutada alates. Oleme selle loendi keskendunud mängitavatele naistegelastele, kas ühele või peamisele peategelasele, ja oleme piirdunud ühe tegelasega frantsiisi kohta.
Soovitatavad videod
Lisalugemist:
- Kõigi aegade mõjukaimad videomängud
- Kontrollimiseks 8 mängu musta arendajatelt
- Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid
Samus Aran (Metroid)
![](/f/4abc3f8198442024612c637b285c38c2.jpg)
Kui naiste esindatus mängudes piirdus peaaegu eranditult hädas oleva tüdrukuga, sealhulgas Nintendo enda Mario ja Zelda frantsiisid, koos tuli stoiline ja võimekas pearahakütt, keda tuntakse Samus Aran. Tema debüüdi teeb eriti tähelepanuväärseks asjaolu, et tema soole ei pöörata mängu ajal mingit tähelepanu ega erilist hoolt. Sel ajal arvasid paljud, et ta on mees, kuid kui teil õnnestub mäng piisavalt kiiresti läbi lüüa, saate lõpu, mis paljastab, et ta on naine. Mõned võivad seda pidada omamoodi võpatuseks, kuid kui Samuse soole ei keskenduta, õõnestab mäng mängijaid. oletused ja tõestab, et naispeategelane on sama võimeline kui meespeategelane muutuma kõigi aegade klassikuks iseloomu.
Seotud
- 2023. aasta parimad videomängukonsoolid
- Parimad videomängud, mis põhinevad filmidel
- Parimad videomängud lastele
Ainus libisemine siin on mängu "parim" lõpp: mängu järjest kiiremate sammudega võideldes saate lõpuks näidata Samust bikiinides. Sellest ajast alates on ta esinenud ka oma Zero Suit'is, mis on vaieldamatult tegelase jaoks sama vägev. Kuid siiski peame Samust tunnustama selle eest, et ta oli esimeste naispeategelaste seas sama lahe ja surmav kui mehed. Lihtsalt ignoreeri Teine M.
Bayonetta (Bayonetta)
![](/f/4a506614ab5043f520a64c2a1d41ea53.jpg)
Bayonetta on palju enamat kui lihtsalt Dante kloon Saatan võib nutta. Jah, mõlemad lõi pärast stuudiovahetust sama režissöör ja mõlemad mängivad tempokates ja kõrge oktaanarvuga tegelasmängudes, kuid Bayol on täiesti oma isiksus. Disaini seisukohast oli palju põhjust muretsemiseks. Igaüks, kes teda vaatas, ilma mängude kontekstita, võis kergesti eeldada, et tegemist on järjekordse liigselt seksualiseeritud naissoost fantaasiaga, mida mehed pidid ilastama. Tegelikult Bayo teab milline ta välja näeb ja kummutab ootust olla lihtsalt järjekordne seksuaalobjekt.
Bayonetta on tugev ja mitte ainult füüsiliselt. Tema isiksus kumab läbi igast sõnast ja liigutusest, mida ta teeb. Ta ei ole kõige keerulisem tegelane, kuid saate kiiresti aru, et tema vaimukus on sama terav kui tema terad. Iga kord, kui tegelane või koletis üritab teda kohelda kui kaitsetut või nõrka neiut, lõikab ta nad tõhusalt maha sõnade, kuulide ja terade jõhkra rünnakuga. Teda ei huvita romantilised suhted meesnäitlejatega, selle asemel saab temaga platooniliseks sõbraks ja jääb ta nendega platooniliseks sõbraks, mis on videomängudes peaaegu ennekuulmatu.
Ellie (The Last Of Us)
![The Last of Us 2 Ellie Gun](/f/5cc7c4fb2191b97e0b059db6c2081f6f.jpg)
Pärast väga tugevat tegelaskuju tutvustust ja väikest mängulõiku Viimane meie seast, võttis Ellie mängu järeltegevuses peaosa, Viimane meist, 2. osa. Tal ei olnud mitte ainult tohutu vastutus endise peategelase Joeli asendamise eest, vaid ta jätkas ka narratiivi, mis paljude arvates ei vajanud järge. Pärast õhutavat juhtumit, mida me ei riku, otsib Ellie kättemaksu, mis seab igal sammul proovile tema moraali ja vaatenurga. Kuigi ta on mõnikord emotsionaalselt ja füüsiliselt haavatav, on see uskumatult inimlikul moel, mida tema sugu ei mõjuta kuidagi.
Ellie on karm. Ta teab, kuidas ellu jääda postapokalüptilises maailmas, mis on täis zombielaadseid klikkijaid ja teisi inimesi, kes on sama meeleheitel kui tema on ellu jääda. Tema tehtud otsused ja tegevused on tekitanud palju arutelusid selle üle, kas inimesed on temaga nõus või mitte, mida me peame edukalt kirjutatud iseloomu märgiks. Olenemata sellest, kummale poole arutelust te ka ei langeks, on raske eitada, et Ellie on üks - kui mitte parim - mängu tegelase, olenemata sellest, kas naine või mitte.
Chun-Li (Street Fighter)
![](/f/ea10f2570e9e7f8c320f51db5ffe9306.jpg)
Chun-Li on sageli nimetatud "videomängude esimeseks leediks". Kuigi see pealkiri on pisut liialdatud, ei ole tema mõju naiste esindatusele mängudes, eriti võitlusmängužanris. Chun-Li läks samale teele nagu Samus, kuid ilma täieliku skafandrita, mis tema identiteeti varjaks. Ta oli 1991. aasta tegelasportree järgi selgelt identifitseeritav naisena Street Fighter IIja tegelikult oli ta ainus naine kogu nimekirjas. See paistis ta silma, kuid rohkem tänu sellele, et ta suutis mängu mõne teise meesvõitlejaga võrrelda.
Chun-Li ei olnud rohkem seksualiseeritud kui ükski teine tegelane Street Fighter II. Tal oli mõnevõrra paljastav riietus ja suured jalad, kuid võitlejana, kelle stiil keskendus peamiselt kiiretele ja võimsatele löökidele, oli see mõistlik. Sellest ajast peale on ta sillutanud teed paljudele naisvõitlusmängude tegelastele, mõlemale tänavale Fighter seeria ja väljaspool seda ning on ise muutunud sama palju sarja ikooniks Ryu. Tõsi, tal pole väljaspool oma disaini ja võitlusstiili kuigi palju iseloomu, kuid see on võrdne ühelegi näitlejannale antud loo hulga ja isikupäraga.
Aloy (Horizon Zero Dawn)
![Horisont Forbidden West](/f/e71b8abf698820769659cad7f32b26a5.jpg)
Näib, et kaks suurimat "riski" kirjastajad keskenduvad mängude vallas, on uue IP turuletoomine ja naissoost peategelane. Sony Guerilla Games tõestas, et mõlemad hirmud on ekslikud ühes hämmastavas mängus, millel oli sama fantastiline naispeaosa: Aloy, staar Horisont Zero Dawnja tulevane Horisont Forbidden West. Postapokalüptilises maailmas, mida valitsevad masinad ja vankumatult traditsiooniline hõimukultuur, on Aloyl heidikul kõik maailma kultuuri kõrvalseisja eelised ja puudused. Ta on võimeline ise mõtlema, vajadusel ei nõustu hõimude käitumisviisidega ja otsustab, mis on õige, lähtudes oma tõekspidamistest.
Aloy pole ka mängus ainus tugev naiste esindaja. Teised naistegelased esinevad paljudes rollides, alates matriarhidest kuni osavate jahimeesteni, mis muudavad maailma realistlikult mitmekesisemaks. See ei ole mängu narratiivi või teema peamine tõuge, kuid naiste mõjuvõimu suurendamine on hoovus, mida tunnete kogu mängu jooksul pinna all jooksmas. See ei aja midagi näkku; Aloyd ei eitata kunagi tema soo alusel ega objektiveerita, mis ainult tugevdab mängu võimet normaliseerida suurepärane naispeategelane.
Clementine (Kõndivad surnud)
![](/f/3368e0b74f6844d0a3afb584a2ad3384.jpg)
Clementine jagab Elliega palju sarnasusi, ainult veidi nooremas vormis. Neid mõlemaid tutvustati kaaslastena enne peaosa võtmist, nad mõlemad eksisteerivad maailmades, mida vallutavad zombid ja ebausaldusväärsed inimesed, ning mõlemad on uskumatult usutavad tegelased. Clementine oli alguses tähelepanuväärne esimesel hooajal Kõndivad surnud sest ta oli üks väheseid lapstegelasi, kes inimestele tegelikult meeldisid. Ta oli veel laps ja paljude asjade suhtes naiivne, kuid ta ei teinud rumalaid otsuseid, et seada ennast või teisi ohtu ja tekitada narratiivset pinget.
Teine tegur, mis teeb Clementine'ist nii hästi kirjutatud tegelase, on see, kuidas ta areneb tähendusrikkal viisil. TellTale mängud on narratiivist ja valikutest sõltuvad ning kuigi nende piiride nihutamisel on piirangud, on see on ikka rahuldust pakkuv näha, et asjad, mida Clementine esimesel hooajal õppis, mõjutavad tema tegevust järgmistel hooaegadel. Tema võitlused maailmas ja mis veelgi olulisem tema vastused neile võitlustele teevad temast tegelase, keda on peaaegu võimatu mitte meeldida.
Jill Valentine (Resident Evil)
![Resident Evil 3 Jill ja zombies](/f/55343cc49026dd7bad2c59ef655e02d2.jpg)
Midagi peab olema zombimängudes, mis toodavad fantastilisi naistegelasi, sest siin me oleme taas, seekord koos Jill Valentine'iga, mitme Resident Evili sissekande staar. Ta debüteeris Chrisi kõrval ühena kahest mängitavast tegelasest Resident Evil, esimene naissoost mängitav kogu ellujäämisõudusžanris ja pole kunagi olnud kehva esitusega. Erinevused tema ja Chrisi vahel põhinesid nende endi oskustel ja väljaõppel: ta oskab lukke valida, ja tal on suurem laovaru, kuid muidu on ta S.T.A.R.S. võrdväärne liige. meeskond nagu keegi teine muidu. Ükskord jõudis ta pealkirjadesse Resident Evil 3, ja sari hakkas näitlejate koosseisu tõeliselt täpsustama, ta muutus ainult paremaks.
Jill on aga midagi enamat kui lihtsalt sõdur. Teda juhib tema enda moraalne kompass ja ta läheb vastuollu käskudega või teiste inimestega, kui nad on nende uskumustega vastuolus. Tunnete tõesti, et ta on hea inimene, kes on sattunud kohutavasse olukorda.
Yuna (Final Fantasy X)
![Final Fantasy X](/f/97e2fc6e6878f25eae429ffd5c960c2c.jpg)
Nagu kogu Final Fantasy sarjas, on mängida palju suurepäraseid naisi. Maandusime Yunale sarja esindama mitmel põhjusel. Esiteks on ta vaieldamatult sama mängu peategelane kui Tidus, kuigi te vaatate mängu tema vaatenurgast. Teiseks jõudis ta sarjas punkti, kus tootmisväärtused tõesti arenesid, nii et tema esitus paistab koos kirjutamisega läbi. See on seeria esimene mäng, millel on häälnäitlemine, ja GC lõikestseenid on endiselt hingematvad, kui palju detaile ja emotsioone need edasi anda suudavad.
Yuna ise on väga keeruline tegelane, kuid te ei saa sellest algusest peale aru. Ta on väljakutsuja, kes peab minema palverännakule üle Spira maailma, et võita Sin, peatamatu koletis, mis võtab sihikule mis tahes tsivilisatsiooni, mis muutub liiga suureks või liiga arenenud. Mida saate hiljem teada, kuid Yuna teadis algusest peale, on see, et kutsujad surevad Sini võitmiseks ja see lüüasaamine on vaid ajutine. Yuna teab, et ohverdab end lihtsalt selleks, et anda maailmale paar aastat rahu, kuid ta läheb Tidusele rääkimata. Kahe tegelase vahel tekib romanss, kuid see juhtub teekonna jooksul nii orgaaniliselt, et see tundub pigem väljateenitud kui sunnitud. Järg läheb asjadega segamini, eriti Yuna ja teiste naistegelaste seksualiseerimisega, kuid sees Final Fantasy X, tabab ta märki.
Senua (Hellblade: Senua ohverdus)
![Hellblade: Senua ohverdusnägu](/f/b65cf6dccaaeb9bc1e63be2ccb4c145b.jpg)
Senua oli suur risk, mille arendajad pidid tabama mitte sellepärast, et ta on naine, vaid seetõttu, et tal on ka vaimuhaigus. Meediumis, kus lihtsalt hästi kirjutatud naissoost tegelaskuju omamine on normist väljas, kuhjades vastutusele millegi nii isikliku ja keeruka nagu psühhoos täpne kujutamine on julge ja potentsiaalselt ohtlik ettevõtmine. Õnneks tegid arendajad palju uurimistööd ja konsulteerisid asjatundjatega – isegi said mängu jaoks lisaraha Wellcome Trustilt, kes olid suutma viia meeskond kontakti tegelike vaimuhaigustega inimestega – ja tulemuseks saadud mängu tähistati selle eest, kui hästi see Senua mängu sooritas. kujutamine.
Hellblade: Senua ohverdus suudab väikese eelarvega mängus oma kaaluklassist kõvasti üle lüüa. Ainuüksi visuaalide tõttu on raske uskuda, et tegemist pole suure kolmekordse A-väljaandega, kuid süžee, tegelase ja olustiku uskumatu ambitsioonikus on asjad, millest meil selles valdkonnas lihtsalt ei piisa. Senua on suur samm edasi esinduses mitte ainult naiste, vaid ka kõigi vaimuhaiguste all kannatavate inimeste jaoks.
Lara Croft (Tomb Raider)
![Shadow of the Tomb Raider Review](/f/2b3f497ca77cd5b00e1043b4d5a31fde.jpg)
Milline nimekiri oleks täielik ilma ühe tuntuima naissoost videomängude peategelase Lara Croftita? Tema ikoonilise staatuse algus ei pruukinud olla kõige parem – ta oli tema varajastes turundusmaterjalides selles nimekirjas kõige seksualiseeritum –, kuid aja jooksul tegelane arenes ja omandas palju sügavust. See uus tõlgendus alustab teda kui nooremat õpetlast, kellel on suured seiklushimud ja kes satub surmavatesse ja ohtlikesse olukordadesse. Esimene mäng komistas tema evolutsiooni tempos, kui ta leinas ühel hetkel hirve tapmist ja mõrvas järgmiseks mõtlemata meeste laagri, kuid kui see aluse leidis, andis see Lara, mis on äärmiselt mõjuv.
Lara ajalugu teeb temast nii huvitava peategelase, keda jälgida. Ta sündis väga jõukasse perekonda ja jääb rikkaks pärast oma isa mõrva, keda ta jumaldas. Kuid ta otsustab asetada end ebakindlatesse olukordadesse, otsides seiklusi, vastuseid ja ennekõike soovi inimesi aidata. Kuigi need seiklused sisaldavad sageli müütilisi või fantastilisi elemente väljaspool valdkonda tegelikkuses põhinevad need päriselu kultuurimütoloogial, milleks Lara peab kasutama oma ekspertteadmisi lahti harutama. Ta on täpselt nii tark kui ellujäämisoskusega, kuid samas ei ole ta võitmatu ja teeb kohati valesid otsuseid. Lara on endiselt inimene, lihtsalt üliinimliku sooviga mitte kunagi alla anda.
Toimetajate soovitused
- Parimad videomängupakkumised maiks 2023: PlayStation, Xbox, Switch
- Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid
- The Last of Us 1. osa: parimad relvauuendused
- Kõigi aegade parimad zombimängud
- Kõigi aegade parimad videomängude heliribad