Splinter Cell: musta nimekirja ülevaade

killustunud raku musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 11

Splinter Cell: must nimekiri

Hinde üksikasjad
""Splinter Cell: Blacklist" õnnestub rohkem kui ebaõnnestub, ebaühtlane lugu on muidu muljetavaldava ja sisurikka mängu ainus valupunkt."

Plussid

  • Täiuslikult poleeritud Splinter Cell mäng
  • Uus "Killing in Motion" mehaanik kiirendab tegevust
  • Tohutu hulk sisu

Miinused

  • Ebaühtlane lugu segab suurepärase eelduse
  • Jaoturibaasi uurimine missioonide vahel on tüütu
  • Mitte-lugu sisule pääseb missioonide vahel juurde ainult keskusest

Splinter Cell: must nimekiri on tehniliselt muljetavaldav hiilimis-/märulimäng, mida on lõbus mängida, kuid samas kohutavalt igav vaadata. Kas me üldse hoolime Sam Fisherist või on ta lihtsalt interaktiivne sõiduk AK-47-ga lendavate pahade meeste armeede vaikseks saatmiseks varjudest? Te ei eksiks, kui arvate, et igava loo sulgemise ajaks on ta viimane.

Musta nimekirja mahajätmine

Must nimekiri tõuseb pärast sündmusi Splinter Cell: veendumus. Kolmas Echelon, endine riikliku julgeolekuagentuuri allharu, millest Fisher ja tema inimesed tegutsesid, on suletud. Selle asemel on neljas ešelon ehk 4E, multidistsiplinaarne varjatud operatsioonide üksus, mis keskendub terrorismivastasele võitlusele.

Splinter Cell Blacklisti ekraanipilt 11

Lugu keskendub 4E jõupingutustele The Engineersi nime all tuntud terrorirühmituse tegevuse rööpast välja ajamiseks. Pahadel on üldplaan nimega "Must nimekiri", mis kujutab endast rea eskaleeruvaid terrorirünnakuid Ameerika Ühendriikide asukohtadele ja huvidele. Neil on vaid üks lihtne nõue: USA peab viivitamatult tagasi kutsuma kõik oma välismaal tegutsevad väed.

Seotud

  • DXRacer Crafti ülevaade: see pole ilus, kuid kindlasti mugav
  • Suurimad mängud, mida me E3 2021-l ei näinud: Hellblade, Splinter Cell ja palju muud
  • Assassin’s Creed ja Splinter Cell VR tulevad ainult Oculuse peakomplektidesse

See on paljutõotav kokkuvõte, mis eksib täitmisel halvasti. Karakteriarenduses on väga puudu, kogu ärilist missioonieelset ja -järgset filmikunsti ilmestavad kiired kaameralõiked ja lühikesed, teravad ekspositsioonilise dialoogi katkestused. Ühelgi sellel pole südant, nende tegelastega pole loodud isiklikku sidet; lihtsalt pidev süžeed edendava teabe uputus.

Sam ja tema sõbrad tegutsevad Paladinist, lendavast kindlusest, mis toimib 4E mobiilse kodubaasina. Võite vabalt uurida iga missiooni vahelist mitmetoalist ruumi ja just siin loodetakse luua isiklikud sidemed ülejäänud 4E-ga.

See on tehniliselt muljetavaldav hiilimis-/märulimäng, mida on lõbus mängida, kuid samas kohutavalt igav vaadata.

Lennubaasis ringi hulkumine on alati nüri, kui valikuline, treening. Sam aeglustab siin umbes poole kiiruseni, sörkimise tempo, mis tundub kohe nagu töö, millega mängida, vastupidiselt tema palju väledamale käitumisele missiooni ajal. Isegi nii lihtne toiming nagu ukse avamine – miski, mis võtab teie keskmisel missioonil vähem kui sekundi – hõlmab siin töömahukat animatsiooni.

Nagu suur boss Must nimekiriUue terrorismivastase üksuse Sami seisakuid missioonide vahel on näiliselt ette nähtud tühikäigu, suhteid loova jutuajamise täitmiseks. See koos kogumisobjektide lubadusega on teie motivaator Paladiniga tutvumiseks ja meeskonnaliikmete külastamiseks. Seal on Sami vana sõber Anna ‘Grim’ Grímsdóttir, kes tegeleb luure- ja sideandmetega, Isaac Briggs, kaastöötaja välitöötaja ja Charlie Cole, noor tehnikavõlur. VeendumusAndriy Kobin hakkab loo edenedes ka 4E-ga ühendust võtma ja temast saab kiiresti omamoodi de facto meeskonnaliige.

Iga tegelane toimib ka missiooni andjana või uuenduste poena, kuid nende isiksuse värvimiseks on vähe sügavust peale selle, mida näete. Need on papist väljalõiked. Isegi Grim, kellel on Samiga nii palju ajalugu, on meeldejääv kui "daam raadios". Splinter Cell pole kunagi peetud videomängude lugude jutustamise kehastuseks, kuid iseloomustused ja süžee on nii laisad, et kirjutamismeeskond ei viitsinud seekord isegi proovida.

Splinter cell musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 7
Splinter cell musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 4
killustunud raku musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 6
splinter cell musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 2

Lõppkokkuvõttes on see silmatorkav puudumine millestki enamast kui pinnatasemel tegelaste arendamine Must nimekiri’s lugu. Kusagil pole see selgem kui telefonikõnedes, mida Sam saab oma tütrele Sarahile iga missiooni vahel teha. Nende vahetust iseloomustavad klišeelikud perekonnavahetused ja labased naljad. Saime aru, Sarah. Sa hindad oma isa ohvreid, kuid mitte tema puudumist. Sa pole kindel, kas armastad teda, kuigi ilmselgelt armastad teda.

Kogu Saara vestluste jada tundub järelmõtlemisena, eriti kuna need ei tähenda kunagi suurema loo kontekstis midagi. See on lahti ühendatud, nagu Sami isiklikud vahetused Paladini pardal olijatega. Seal on Must nimekirija siis on kõik muud asjad. Miks peaksite sellest millestki hoolima? Mäng ei anna sulle põhjust Sarah'ga rääkida, välja arvatud juhul, kui sul on temaga pärast sündmusi püsiv side. Veendumus.

Varjude vahel navigeerimine

Loo lahutamatus ei laiene õnneks ühelegi muule aspektile Must nimekiri. Aktiivsem vargsi keskendumine Veendumus kannab siia edasi koos täiendava peenhäälestusega. Lisaks naasvale funktsioonile "Mark and Execute", mis võimaldab teil automaatselt ja stiilselt välja võtta kuni kolm tähistatud vaenlasi, on uus "Killing In Motion" võime, mis võimaldab Samil kiiresti ähvardusi saata, kui ta on liigutada.

Must nimekiri saavutab oma kõrgeimad hetked, kui saate kiiresti toast läbi joosta, heites laipu ilma häiret kutsumata.

Läbisõit tundub üldiselt sujuv ja rahuldav. Must nimekiri tabab oma kõrgeimaid hetki, kui suudate kiiresti läbi ruumi joosta, heites laipu maha ilma häiret kutsumata. Teate küll, "kummitusmõrvari" võimufantaasia, mis iseloomustab uuemat Splinter Cell mängud. Veendumus läks sinna ja andis hea aluse selle järeltegevuse jaoks. Must nimekiri on veelgi tõhusam kui tema eelkäija, kui on vaja panna teid tundma end korralikult labase spioonina.

Tunnustus läheb ka tasemekujundajatele keeruka mitmeteelise keskkonna väljatöötamise eest. Konkreetse olukorraga toimetulemiseks on harva ainult üks võimalus, isegi kui missiooni parameetrid nõuavad „häireta” ja/või „ei tappa”. Aeg-ajalt võite isegi tahtlikult ebaõnnestuda, sest jultunud löök tugevasse tulekahju paljastab sageli alternatiivse marsruudi lõpp-punkti, mida te varem ei märganud.

Katsetamine ja tahtlik ebaõnnestumine on hädavajalikud neile, kes tahavad mängida kõigi tahkudega Must nimekiri's lugu. Iga missiooni lõpus on Ghost (mittesurmav vargsi), Panther (surmav vargsi) ja Assault (buum) mängustiilide kasutamise kohta eraldi hinded. Seda kõike jälgitakse loomulikult edetabelites, kuigi on olemas ka sotsiaalne liides nimega ShadowNet, mis võimaldab teil esitada ja vastu võtta väljakutseid oma sõpradele/sõpradelt, et saada mängusiseseid rahalisi preemiaid.

Splinter Cell Blacklisti ekraanipilt 12

Ainus tõeline puudujääk mängu osas on taas seotud Paladiniga. Mobiilibaas on teie tsentraliseeritud asukoht, kust pääsete juurde kogu sisule: soolokampaaniale, koostöökampaaniale, soolo/koostöö sekundaarsetele missioonidele ja konkureerivale mitme mängijaga mängule. Teisisõnu, peate olema lennukis, et pääseda juurde mis tahes mängu erinevatele mängurežiimidele. Häda mängijale, kes otsustab mõnele mitme mängijaga keskmissioonile hüpata; see pole lihtsalt valik ilma kontrollpunkti edenemise ohverdamise ja Paladini naasmiseta.

Kõik asjad

Lisaks loo põhiülesannetele on palju sisu. Grim, Charlie, Briggs ja Kobin on kõik missiooniandjad, kusjuures igaüks neist pakub erinevat mängustiili. Grim’s on selle rühma kõige traditsioonilisem Splinter Cell, mis keskendub mittesurmavale vargusele ja kõrvalehoidmisele. Kobini kukkumine on rohkem kooskõlas Convictioni aktiivse hiilimismänguga. Charlie liigub skaala vastassuunas, keskendudes otsesele rünnakule.

Kuigi kõiki neid missioone saab mängida üksi või koostöös, saab Briggsi missioone teha ainult mängida koostöös. See on sisuliselt eraldiseisev kahe mängijaga kampaania, mis asub põhiloo kõrval Must nimekiri ja on sõbralik kõigi kolme mängustiili suhtes. See toimib omamoodi epiloogina sündmustele Veendumus. Põhimõtteliselt kindlad juhtnupud muudavad kõik need teisejärgulised tegevused läbimängimiseks imeliseks.

killustunud raku musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 11
killustunud raku musta nimekirja ülevaate ekraanipilt 9

Siis on olemas konkurentsivõimeline mitmikmäng, mis on üles ehitatud fännide lemmiku Spies Vs. Mercsi režiim. Neid on mitmes variandis, sealhulgas uus 4v4 valik, mis täiendab traditsioonilist 2v2 režiimi, kuid nad kõik panevad ühe meeskonna nõrga tervisega Sam Fisheri sarnaseid spioonisid vastamisi kõrge tervisega, aeglaselt liikuvate masinatega Mercsidega relvad. Kolmanda inimese hiilimine versus esimesest isikust tulistamine.

Mängus Spies Vs on väga lõbus. Mercs. Veebilaskjate veteranidele meeldib Call of Duty ja Halo peaks ootama jõhkrat ja verist õppimiskõverat, kuid see on pingutust väärt. Mitme minuti jooksul sabas olnud ja mänginud Merci nuusutamise põnevusele vastab vaid hüppeline rõõm viimase lolli spiooni peatamise üle, kui tabate ta varjulises nurgas telkimas.

Kõik teie edusammud kampaanias, sekundaarsetes missioonides ja mängus Spies Vs. Mercs, on salvestatud keskprofiili. Teenite mängusisest raha peaaegu kõige eest ja saate kulutada selle Sami või mõne oma Spy/Merci klassi sisustamiseks. Mitme mängijaga mängu poolel olev edenemissüsteem tõmbab lahti lukud, andes mängijatele aega enne investeerimist õppida, mis neile meeldib. Üldiselt on see kindel, kui tavaline süsteem.

Järeldus

Splinter Cell: must nimekiri on kopsakas pakett, kus Ubi Toronto loob kindla raamistiku sarja tulevasteks kanneteks. See on muljetavaldav hulk sisu, mis on siia sisse pandud, tohutu täiendus niigi heldest abist. Veendumus. Sam Fisheri kauaaegsetel fännidel on raske leida nende tegelaste või nende ees seisvate võitluste kohta midagi, mida hinnata, kuid need mured ununevad kiiresti. Must nimekiri’s erakordselt hästi lihvitud näidend.

Kõrgused

  • Täiuslikult poleeritud Splinter Cell mäng
  • Sam Fisheri äsja leitud võime liikvel olevaid vaenlasi välja saata aitab ainult parandada aktiivsemat tempot, mis loodi Splinter Cell: Convictionis.
  • Tohutu hulk sisu, mida nautida, sealhulgas soolo- ja koostöökampaaniad, soolo/koostöö kõrvalmissioonid ja progressipõhine konkurentsivõimeline mitme mängijaga mäng

Madalad

  • Ebaühtlane lugu, mis segab suurepärast eeldust kohmaka kirjutamise ja katkendliku karakteri arenguga
  • Jaoturibaasi uurimine missioonide vahel on tüütu
  • Mittekampaania sisu nõuab juurdepääsu keskuse baasile, mis tähendab, et kui soovite kampaanialt mitme mängijaga mängule üle minna, loobute kontrollpunkti salvestamise edenemisest

(See mäng vaadati üle Xbox 360-s, kasutades väljaandja pakutud koopiat)

Toimetajate soovitused

  • Epic Game Store võitleb arvustuspommide vastu uue kasutajate hindamissüsteemiga
  • Splinter Cell naaseb lõpuks pärast pikka pausi
  • Parimad vargsi mängud
  • John Wicki stsenarist, kes loob Netflixi jaoks uue Splinter Cell anime
  • Väidetavalt on valmimas uus mäng Splinter Cell, mille väljalaskmine on kavandatud 2021. aastaks