Kõige raskemad plaatinakarikad PS4-le

Meile kõigile meeldib mängude mängimisel väljakutseid esitada. See on põhjus, miks enamik inimesi neid mängib, mistõttu on Sony PlayStationi konsoolide Trophy süsteem nii paljude inimeste jaoks nii köitev. Muidugi võitis Microsoft neid saavutustega, kuid Platinum Trophy saamine pakub midagi suuremat kui lihtsalt suurem arv. See digitaalne trofee tõestab, et olete mängu valdanud, võitnud kõik väljakutsed, mille arendajad teile esitasid, ja tunnete mängu nii seest kui väljast.

Sisu

  • NecroDanceri krüpt
  • Super lihapoiss
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein 2: Uus koloss
  • Ebaõigluse jumalad meie seas
  • Star Ocean: Viimane lootus

Igal mängul on ihaldatud Platinum Trophy teenimiseks oma nõuded, kuid enamiku mängude puhul on mõned standardülesanded. Tõenäoliselt peate mängu läbima kõige raskemates raskustes, koguma kokku kõik väikesed isad, tegema mitu korda konkreetseid toiminguid ja tegema selliseid asju. Ja kindlasti, ükski Platinum Trophy pole mõeldud hõlpsaks hankimiseks, kuid on mänge, kus arendajad läksid liiga kaugele. Need on mängud, kus peate saavutama peaaegu täiusliku teostuse, pühendama kümneid või sadu tunde või mõlemat, kui soovite selle Platinumi oma trofeekogusse lisada. Kui mitte arvestada mänge, mille plaatina on enam sõna otseses mõttes võimatu hankida, näiteks väljalülitatud või surnud mitmikmängurežiimide tõttu, on siin mõned PS4-le kõige raskemad plaatinakarikad.

Soovitatavad videod

Näe rohkem

  • PS4 trofeed: kõik, mida pead teadma

  • Parimad PS4 mängud PS5-l taasesitamiseks

  • Parimad indie-mängud PS4-le

NecroDanceri krüpt

Nekrotantsija krüpt

Mida saate, kui kombineerite rämpsmängu ja rütmimängu? Ilmselt fantastiline mäng peaaegu võimatu plaatinakarikaga. NecroDanceri krüpt on saanud trofeeküttide seas mõneti kurikuulsaks just selle poolest, kui meeletult rasked on nõuded ihaldatud Platile. Kõigi registreeritud kasutajate trofeesid jälgiva saidi PSN Profiles andmetel on selle läbinud vaid seitse inimest. Muidugi ei jälgita sellel saidil kõiki PS4-mängijaid maailmas, kuid ainult seitset inimest aktiivsetel ja pühendunud trofeeküttidel on see olemas, me ei kujuta ette, et neid on palju rohkem saavutanud selle.

Niisiis, mis on suur asi? Mis teeb selle trofeede nimekirja täitmiseks nii keeruliseks? Peale selle, et mäng ise on jõhker, nagu enamik kelmikaid on, peate mängu võitma vähemalt 50 korda. See hõlmab erinevate tegelaste kasutamist, mille peate avama, raskemate raskustega silmitsi seismist ja naeruväärsete piirangutega mängimist. Isegi see võiks olla juhitav, kui antakse piisavalt aega, kuid tõeline tapja on madalaima taseme trofee. See nõuab, et võidaksite mängu iga üheksa mängitava tegelasega, ilma esemeid üles võtmata, pühamuid kasutamata ja ainult oma stardivarustust. Oh, ja kas me mainisime, et see kõik tuleb teha ühe pideva jooksuga, kus üksainus surm mis tahes hetkel tühistab trofee? Jah, see on ka olemas. Igaüks, kes selle Plati teenib, väärib tõelist karikat.

Super lihapoiss

Super lihapoiss

Teine indie-tiitel, kuid kindlasti mitte viimane purustavalt kõvade plaatinatrofeede nimekirjas, on üks esimesi, kes peavoolus välja murdis: Super lihapoiss. See karm 2D-platvormer sai kuulsuse osalt tänu sellele, kui raskeks hilisemad tasemed muutusid, aga ka selle tõttu, kui sõltuvust tekitasid täpsed juhtnupud ja kui kiiresti võis pärast surma uuesti proovida. Erinevalt Krüpti, Kuid, SMB sellel pole juhuslikke elemente. Kui teile on antud piisavalt aega saab õppida, kuidas võita igal tasandil. See aga ei tähenda, et see nii lihtne oleks.

Platting SMB tähendab mõne asja täitmist, mis võivad tunduda lihtsad neile, kes mängu ei tunne. Kui olete, siis teate juba, et näete umbes 100 tundi, kuidas teie väikest lihapoissi enne lõppu saagitakse, plahvatatakse ja muul viisil siseelundid eemaldatakse. Esiteks peate ületama kõik Light Worldi tasemed A+ tasemega, et avada Dark World ja Cotton Alley, haarates samal ajal kõik kogumisobjektid. Olgu, raske, kuid seni teostatav. Siis tuleb surmajooks. Peate võitma iga maailma, valguse ja pimeduse, ilma et peaksite kordagi surema. Kuna igas maailmas on umbes 20 järjest suurema raskusastmega etappi, on see umbes 240 taset, mida peate suurepäraselt tegema. Kiirus, lihapoiss.

The Elder Scrolls Online

Elder-scrolls-online-tamriel-unlimited

Pole üllatav, et MMO-l, eriti Elder Scrollsi seerial põhineval, on üks haruldasemaid plaatinakarikaid. Need mängud on loodud selleks, et imeda võimalikult suur osa teie elust mis tahes vajalike vahenditega, ja mees oh mees, kui nad ei näeks võimalust trofeed sellesse võrrandisse võimendada ja võtta seda. Võib-olla nad proovisid natuke ka raske, arvestades, kui naeruväärne on ühe konkreetse trofee teenimine. Enamik pole nii halb, vähemalt MMO standardite jaoks. Peate läbima põhiülesande, avastama ja uurima peaaegu iga mängu asukohta ja palju muud, mis on piisava aja jooksul enam kui teostatavad.

Ja siis on keiser! trofee. See muudab lõike sellesse nimekirja kvalifitseeruvaks, kuna see on peaaegu kättesaamatud. Lühidalt öeldes nõuab see karikas, et olete oma serveri edetabeli tipus. Kohe alguses on serveritel tuhandeid mängijaid, kes on mängu mänginud tõenäoliselt kauem ja sagedamini kui sina. Korraga saab tipus olla ainult üks inimene ja haripunkt tõuseb aja möödudes, nii et kõik, kes soovivad praegu alustada, vaatavad pikka aega, pikk teekond selle Plati haaramiseks.

Wolfenstein 2: Uus koloss

Väidetavalt on selle loendi üks suurimaid profiilimänge taaskäivitatud Wolfensteini seeria teine ​​mäng, Wolfenstein 2: Uus koloss. Nüüd, kui üks FPS-i kindrali pioneeridest, on Wolfensteini ja Doomi seeriad mõlemad nende aastakümnete jooksul läbi teinud palju evolutsiooni, kuid need pole kunagi olnud lihtsad. Pagan, isegi raskusastme nimed ütlevad kõik, alates "Kas ma saan mängida, issi?" ja "Ära tee mulle haiget" kuni "Ma olen kehastunud surm!" ja "Mein Leben!" Seda pealkirja oli juba nähtud kui viimaste mängudega võrreldes raskustes suur samm, isegi madalamate seadete korral, kuid Platinum oleks endiselt laual, kui mitte üks kontrolleri purunemine trofee.

Mein Leben, mis sai nime raskuse järgi, on see, millele peaks olema lisatud tervisehoiatus. Esiteks peate võitma mängu teemal "Ma olen kehastunud surm!" seda isegi avada, mis on juba omaette saavutus, kuid lõpetab mängu "Mein Leben!" on lihtsalt masohhistlik. Esiteks on mäng nii raske kui võimalik. Vaenlased rebivad su tükkideks nagu märg salvrätt, kui neil avaneb vähimgi võimalus teie kaadreid imedes, nagu kõditaksite neid lillelehtedega. Kuid siin on tõeline kicker: "Mein Leben!" režiimil on permadeath. See on õige. Kui surete mis tahes hetkel kogu kampaania jooksul, kustutatakse teie salvestus ja te lähete tagasi kogu mängu algusesse. Ei mingit ümberlaadimist, ei kontrollpunkte ega midagi.

Ebaõigluse jumalad meie seas

ebaõigluse jumalad meie seas intervjuu

Võitlusmängud võivad tunduda žanrina, milles poleks nii raske kõike teha. Võite eeldada, et avate kõik tegelased lukust lahti, ületate nende arkaadrežiimid ja teete võib-olla hunniku eriliigutusi ja muud taolist. Kõik see kehtib Ebaõigluse jumalad meie seas, DC kangelasvõitleja, kuid just sealt see mäng alguse saab. Arendajad panid palju ja me mõtleme palju, selle mängu lisad ja poiss, kas nad eeldavad, et teete seda kõike, kui soovite seda Platinum Trophyt. Kõigepealt peate teenima kolm tärni ehk maksimaalse edetabeli kõigi mängu S.T.A.R Lab missioonide raames. Kui palju missioone on? Oh, tead, ainult 240. See on piisavalt hirmutav, kuid arvestage, et need missioonid on jaotatud kõigi mängu tegelase vahel, mis tähendab, et maksimaalse edetabeli saavutamiseks peate kogu nimekirjaga hästi hakkama saama.

Võitke lahingurežiimi võitmise eest Ultimate Battleri trofee ja see mäng muutub kurnavaks mänguks isegi kõige pühendunumale võitlusmängufännile. Lahingurežiim neile, kes ei tea, on 20 matši seeria, mida peate järjest võitma, igal tasemel seatud erinevad tingimused, millele lisandub pidevalt tõusev raskusaste. Sellele platsile pääsemiseks vajate tõesti üliinimlikke oskusi ja kannatlikkust.

Star Ocean: Viimane lootus

Star Ocean Viimane lootus

Kui RPG plaatinataseme saavutamiseks on vaja vähemalt viis läbimängimist, teate, et midagi on valesti. Kui näete, et raskusastet hinnatakse sageli 9/10, teate, et midagi on väga valesti. Kui hinnanguline aeg selle Platinum Trophy lõpuks teenimiseks on üle 400 tunni, tõstate lihtsalt käed ja kõnnite minema. Seda ütleb enamik inimesi, kui kaalub Platinum Trophy võitmist Star Ocean: Viimane lootus. Kujutage vaid ette kõiki halvimaid trofeed, mida mäng võib saada, miinus võrgus nõutavad trofeed, toppige need hiiglaslikusse RPG-sse ja te võib teil on aimu, kui tüütu ja vaevaline see trofeede nimekiri on.

Tutvuge loendiga ise, kuid mõned esiletõstetud sündmused hõlmavad palju puuduvaid trofeesid aardelaekad, ülesanded, esemete loomine, koletiste andmete kogumine, lõpud, lahingutrofeed, sündmused, ja veel. Juhendi järgimine on siin kohustuslik, välja arvatud juhul, kui soovite, et see 400 tundi läheks veelgi pikemaks. Oh, ja need lahingutrofeed? Jah, sa ei pea võitma mitte ainult 30 000 vaenlast kahe erineva tegelasega, vaid ka 55 vaenlast, mida nimetatakse Grigoriks. Ei kõla nii halvasti, eks? Arvestades, et põhimängus on ainult kuus, hakkate probleemi nägema. Siis on viis kohustuslikku läbimängimist, kui avate iga eelneva raskuse jaoks raskemad. Seda mängu tuleks nimetada viimaseks nope'iks, sest pole lootustki seda Plati saada.

Toimetajate soovitused

  • Kõik Sims 4 petukoodid (PC, Xbox, PS4, PS5 jaoks)
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Parimad PS4 mängud 2023. aastal
  • Kuidas saada Resident Evil 4 TMP-d
  • PS4 vs. PS5