![](/f/266761fab0a88697ae145af3e2b967e9.jpg)
Võib-olla on see suur asi, võib-olla mitte, aga Ühendkuningriigis asuv jaemüügisait, Play.com, on loetlenud Xbox 360 jaoks mõeldud Microsofti Kinecti kontrolleri spetsifikatsioonid ja kõigist spetsifikatsioonidest torkab enim silma kahe "aktiivse mängija" piirang korraga; mis tähendab, et see suudab arvutada ja tõlkida korraga ainult kahe mängija liigutusi.
Kinect suudab ära tunda kuni kuus keha, kuid ainult kaks saab mängida. Võib-olla põhineb piirang täielikult kogemuse kvaliteedil, mitte riistvara piirangutel. See võib kiiresti ununeda, kui mängud on seda väärt.
Soovitatavad videod
Võib-olla ei jää see lõpuks probleemiks, kuna arendajad hakkavad meid lummama žestipõhiste juhtelementide võimalustega. Kuid Microsoft ei ole varjanud oma kavatsust saavutada suurem edu peremängude turul, kus praegu domineerivad Nintendo ja suur osa Wii domineerimisest pereturul on tingitud "peomängudest", mis võimaldavad mängu mängida mitmel kasutajal. koos. Sellel on põhjus, miks mängud meeldivad Wii Sport
, Mario pidu ja Super Smash Bros. Kaklus (mis kõik toetavad nelja mängijaga mänge) on enimmüüdud. Ka see ei puuduta ainult perekondi, vaid kõik, kes soovivad mängida mänge sotsiaalsema kogemusena, võib Kinecti kahe mängija piirangu tõttu välja lülitada.Kas see peletab eemale potentsiaalsed tarbijad, kes otsivad 360-t kui võimalikku Wii rivaali või ei muuda see üldse midagi? Seni väidavad varajased aruanded, et Kinecti ettetellimised on olnud äärmiselt suured madal. Süüdistatakse riistvara maksumust ja tundub ebatõenäoline, et kahe mängija piirang aitaks veenda tarbijaid Kinecti eest 150 dollarit välja käima.
Allpool on toodud täielik loetelu spetsifikatsioonidest. Lugejad! Mida sa arvad? Kas ostate Kinecti? Kas kahe mängija limiit muudab midagi?
Andur
Värvi- ja sügavustundlikud läätsed
Häälmikrofonide massiiv
Kallutusmootor anduri reguleerimiseks
Täielikult ühilduv olemasolevate Xbox 360 konsoolidega
Vaateväli
Horisontaalne vaateväli: 57 kraadi
Vertikaalne vaateväli: 43 kraadi
Füüsiline kaldevahemik: ± 27 kraadi
Sügavusanduri tööulatus: 1,2m – 3,5m
Andmevood
320×240 16-bitine sügavus @ 30 kaadrit/sek
640×480 32-bitine värv@ 30 kaadrit/sek
16-bitine heli @ 16 kHz
Skeleti jälgimissüsteem
Jälgib kuni 6 inimest, sealhulgas 2 aktiivset mängijat
Rajab 20 liigendit aktiivse mängija kohta
Võimalus kaardistada aktiivsed mängijad LIVE Avataridega
Helisüsteem
REAALAJAS peovestlus ja mängusisene häälvestlus (nõuab Xbox LIVE kuldliikmelisust)
Kajasummutussüsteem täiustab häälsisendit
Kõnetuvastus mitmes
Toimetajate soovitused
- Microsofti töövõtjad väidavad, et teie Xbox One võis lubada teistel inimestel teid kuulata
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.