Mängude suurim esitlus, legendaarne E3 konventsioon, on naaseb 2021. aastal. Pärast saamist tühistati 2020. aastal COVID-19 pandeemia esialgse leviku ajal on Entertainment Software Association naasnud joonestuslauale, et kujutada etendust ümber digitaalse sündmusena.
Sisu
- Digitaalne ülekoormus
- Sõeludes läbi müra
ESA teeb saatega kõik endast oleneva, tehes koostööd videomängutööstuse suurimate nimedega. Hiiglased nagu Nintendo ja Microsoft on kohal, kuigi kõik ei mängi palli. Sony ja EA on ühed suured nimed, mis praegusest partnerite nimekirjast puuduvad. See on taasavatud küsimused mängumaamärgi üldise tervise kohta, mis näib olevat viimases etapis.
Soovitatavad videod
E3 võib olla digitaalse suhtluse ajastul vananenud tseremoonia, kuid sellel on endiselt oluline roll mängumaastikul. Möödunud aasta pidevate esitlustega toob esile täpselt, miks see või midagi sarnast peaks eksisteerima.
Seotud
- Kuna E3 2023 on lõppenud, peavad teised mänguüritused hoogustama
- Ubisoft ei osale E3 2023-l, kuid korraldab siiski suvist otseülekannet
- Nintendo kinnitab, et see ei ole E3 2023 osa
Digitaalne ülekoormus
Asjatundmatute jaoks on E3 mängimine samaväärne Super Bowliga, miinus mäng ise. See on sisuliselt tulevaste videomängude reklaamide jada, mille ajalugu on üles ehitatud suurematele paljastamistele. Kuigi selle põhifunktsioon on füüsiline sündmus, kus osalejad saavad uusi mänge kasutada, on see rohkem tuntud oma digitaalse komponendi poolest. Reaalajas pressikonverentsid on üllatuspaljastuste järele näljaste mängufännide jaoks olnud sündmused, mida "ei saa vahele jätta".
E3 2020 tühistamine jättis 2020. aasta mänguuudiste tsüklisse tohutu tühimiku. Kirjastajad, kes olid suvehoo ootuses oma suured teadaanded talletanud, jäid ilma suure lavata, kus neid avaldada. Tagajärjeks ei olnud midagi muud kui kaos.
Selle puudumisel tekkis mitu saateplaani. Mängusait IGN korraldas omaenda mängude Summer of Games festivali, kus esitleti mõningaid juhuslikke mänge. Väljaandjad, nagu Ubisoft, korraldasid traditsioonilise pressikonverentsi asemel oma ühepäevaseid vooge. Kõige ülekaalukam oli Suvemängude fest, Geoff Keighley E3 alternatiiv, mis venis neli kuud.
Püüdmine kõigega kursis olla oli raske, kuigi seda oli oodata nii paljude mängukuulutuste puhul, mis vajasid uut kodu. Digisaadete jada ei lõppenud siiski suve lõpus. Tundub, et igal nädalal on uus "ei saa vahele jätta" esitlus. Sony oma Olukord, Ubisoft Forward, Square Enix esitleb, … nimekiri lihtsalt jätkub.
Mõnes mõttes on see tulevik olnud vältimatu. Nintendo määras pivoti malli digitaalsed saated koos oma Directidega, mis koguvad fännidelt alati tõrgeteta entusiasmi. Oli vaid aja küsimus, millal teised kirjastajad eeskuju järgisid ja E3 kadumine sai paljude jaoks katalüsaatoriks.
Nüüd on see E3 aastaringselt ja see on väsitav.
Sõeludes läbi müra
Kuna nii palju digitaalseid saateid toimub pidevalt, on nende jõud hõrenenud. On muutumas keeruliseks teada, mida tasub vaadata ja mis on üldine turundussündmus. Capcomi esimene Resident Evili vitriin ajendas fänne frantsiisi kohta suuri uudiseid kuulma, kuid selle suureks paljastamiseks oli tasuta lühike demo Resident Evil Village.
Sellised sündmused nagu Nintendo Direct on pannud mängijad ootama põnevaid maailmaesilinastusi igal ajal, kui väljaandja voogu välja kuulutab, kuid see ei ole alati nii. Võtke midagi Microsofti sarnast ümarlaua voogu, kui ta omandas Bethesda. Fännid hakkasid kohe postitama teooriaid, mille kohaselt YouTube'i voog sisaldab uudiseid kauaoodatud mängude kohta The Elder Scrolls VI, sundides Microsofti inimesi maa peale tagasi rääkima ja ootusi nullima.
Oleme E3 puhul enesestmõistetavaks pidanud seda, et saatel on tähtsus. Varasemates iteratsioonides oli see kord, kui mängijad said häälestada, et saada ühe kompaktse nädalavahetusega aasta jagu hüpet. Ei tekkinud kahtlustki, kas E3 pressikonverents on vaatamist väärt või mitte. Mängufännid teadsid täpselt, millal end häälestada, et saada aastaks olulisi uuendusi.
E3 naasmise kohta säutsus Xboxi juht Phil Spencer toob välja just selle, mis teeb konverentsi eriliseks. "Rõõm näha, et mängutööstus tuleb juunis taas digitaalse E3 jaoks kokku," kirjutab ta. "See ja teised suveüritused on tõestuseks, et meie tööstus on kõige tugevam, kui teeme koostööd."
Tore näha, et mängutööstus tuleb juunis taas kokku digitaalse E3 jaoks. See ja teised suveüritused on tõestuseks, et meie tööstus on koos töötades kõige tugevam. Ootan huviga jagama, mis meil sel suvel varuks on.
- Phil Spencer (@XboxP3) 6. aprill 2021
Spencer tabab naelapea pihta. E3 töötab, sest see ühendab kirjastajad ühe katuse alla, et luua ainulaadne jama, mis tähistab mängimist tervikuna, mitte ühte väljaandjat. See on energia, mida nendel hajutatud ühekordsetel sündmustel napib. Nad on lahutatud videomängude maastiku mis tahes laiemast kontekstist. Alles siis, kui iga pala kokku saab, saame parema pildi, nagu erinevad instrumendid moodustavad orkestri.
Muidugi, E3 on üks hiiglaslik turundussündmus. See on koht, kuhu mängijad kogunevad, et mängude reklaame tarbida. On täiesti õiglane suhtuda selle tähtsusesse küünilisemalt. Lihtsalt praegune alternatiiv pole parem. Kui meid pommitatakse kohustuslike mänguvitriinidega, pange need vähemalt ühte nädalavahetusse, et saaksime rohkem aega mängida.
Toimetajate soovitused
- ESA eitab, et E3 2024 ja 2025 on vaatamata LA turismiameti väidetele tühistatud
- ESA ja ReedPop on E3 2023 ametlikult tühistanud
- 3DS-i e-poe sulgemisel mõtisklevad arendajad Nintendo indie kuldajastu üle
- Nii võiks E3 2023 välja näha ilma Sony, Nintendo ja Microsoftita
- Summer Game Fest naaseb vahetult enne E3 2023 järgmise aasta juunis
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.