Nvidia A.I. Loob terveid virtuaalseid linnu, vaadates Dash Cami videoid

Nvidia

Alates Grand Theft Auto frantsiisist kuni paljude saadaolevateni Ämblikmehe tiitlidPaljud videomängud võimaldavad teil uurida tõelise (või vähesel määral väljamõeldud) linna kolmemõõtmelist esitust. Nende linnavaadete loomine pole aga lihtne. Ülesanne nõuab tuhandeid tunde arvutimodelleerimist ja hoolikat võrdlusuuringut, enne kui mängijatel on võimalus kõndida, sõita või lennata läbi valminud virtuaalmaailma.

Nvidia muljetavaldav uus tehniline demo näitab, et on siiski veel üks võimalus. Tehisintellekti konverentsil NeurIPS Montrealis esitletud tehnoloogiaettevõte demonstreeris, kuidas masinõppetehnoloogia saab luua veenva virtuaalse linna lihtsalt seda näidates. armatuurkaamera videod. Need videod koguti isejuhtivatelt autodelt ühenädalase linnades ringi sõitmise katsetamise käigus. Närvivõrgu koolitusprotsess kestis umbes ühe nädala, kasutades DGX-1 superarvutisüsteemis Nvidia Tesla V100 GPU-sid. Kui A.I. Kui ta oli õppinud, mida see vaatas, ja mõelnud, kuidas see värvikoodiga objektideks segmentida, loodi virtuaalsed linnad Unreal Engine 4 abil.

Soovitatud videod

"Üks peamisi takistusi, millega arendajad silmitsi seisavad, on see, et sisu loomine virtuaalmaailmadesse on kallis." Bryan Catanzaro, Nvidia rakendusliku süvaõppe uuringute asepresident, rääkis Digital Trendsile. „Mängude või VR-rakenduste jaoks interaktiivse maailma loomiseks võib artistidel kuluda kümneid kuid. Oleme loonud uue viisi sisu renderdamiseks süvaõppe abil – kasutades A.I. mis õpib reaalsest maailmast – mis võib aidata kunstnikel ja arendajatel luua virtuaalseid keskkondi palju väiksemate kuludega.

Uuringud NVIDIA-s: esimene interaktiivne AI renderdatud virtuaalmaailm

Catanzaro ütles, et selle tehnoloogia jaoks on lugematu arv potentsiaalseid reaalseid rakendusi. Näiteks võib see võimaldada kasutajatel kohandada mängudes avatare, tehes mobiiltelefoniga lühikese video ja seejärel selle üles laadides. Seda saab kasutada ka lõbusate videote loomiseks, milles kasutaja funktsioonid on seotud teise keha liikumisega. (Nagu ülaltoodud videost näha, oli Nvidial lõbus, kui üks oma arendajatest tegi seda Gangnami stiil tantsida.)

"Arhitektid võiksid seda [lisaks] kasutada oma klientidele virtuaalse disaini kujundamiseks," jätkas Catanzaro. „Seda tehnikat võiks kasutada robotite või isejuhtivate autode treenimiseks virtuaalses keskkonnas. Kõigil neil juhtudel vähendaks see virtuaalmaailmade loomise kulusid ja aega.

Ta lisas, et see on alles varane uurimus ning selle valmimine ja kommertsrakendustes kasutuselevõtt võtab paar aastat. "Kuid ma olen põnevil, et see võib põhjalikult muuta arvutigraafika loomise viisi, " ütles Catanzaro.

Toimetajate soovitused

  • Nvidia superarvuti võib tuua ChatGPT uue ajastu
  • Nvidia uus hääl A.I. kõlab nagu päris inimene
  • IBMi A.I. Mayfloweri laev ületab Atlandi ookeani ja saate seda otseülekandes jälgida
  • Teadlased kasutavad A.I. luua inimese kunstlik geneetiline kood
  • Nutikas uus A.I. süsteem lubab teie koera koolitada, kui olete kodust eemal

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.