See artikkel on osa Toiduvõitlus, seeria, mis uurib, kuidas ÜRO Maailma Toiduprogramm kasutab tehnoloogiat, et võidelda toidupuudusega ja teha lõpp näljahädale 2030. aastaks.
Üks üheksast inimesest – see on 821 miljonit – ei ole seda saada piisavalt toituÜRO Maailma Toiduprogrammi andmetel. See arv kõlab tohutult, kuid WFP püüab panna lapsi – ja täiskasvanuid – nägema, et nad saavad aidata selle probleemiga võidelda vaid mõne minutiga päevas. Organisatsioon on hiljuti uuendatud Freerice, selle viktoriinimäng, mis annetab iga mängija antud õige vastuse eest 10 riisitera.
Arvutiprogrammeerija John Breen lõi mängu tagasi aastal 2007 kui viis aidata on son SAT sõnadega. Kaks aastat hiljem annetas ta selle WFP-le. Alates 2010. aastast on mängijad mängu mängides kogunud 1,39 miljonit dollarit, mis võrdub umbes 200 miljardi riisiteraga.
“Kaks aastat tagasi võtsime selle uuesti kasutusele ja hakkasime sellega veidi rohkem tegelema, ”rääkis Freerice'i kogukonnahaldur Alia Zaki Digital Trendsile. "Ja nii me kujundasime selle täielikult ümber." Taaskäivitamine hõlmab nii uut saiti kui ka iOS ja Android rakendusi.
Mäng on üsna lihtne; küsimused on valikvastustega ja nende raskusaste on erinev. Mängijad saavad valida selliste kategooriate hulgast nagu keeled (hispaania, ladina, prantsuse, itaalia, tšehhi ja saksa keel), kirjandus, korrutamine, anatoomia ja geograafia. Inglise keele õppimiseks on nii sõnavara kui ka grammatika küsimused. Mõned mängu muudatused hõlmavad uusi kategooriaid, mis sisaldavad küsimusi kliimamuutuste ja toitumise kohta. See pole kindlasti tühiasi, kuid see avaldab sellegipoolest mõju.
"Oleme aru saanud, et paljud õpetajad kasutavad klassiruumis Freerice'i," ütles Zaki. See on viis laste küsitlemiseks, kaasates nad samal ajal väärtuslikku asjasse. Sait teenib displeireklaamidega raha, mida kasutatakse seejärel erinevates programmides, sealhulgas Lõuna-Sudaanis ja Burundis koolitoitu pakkuvates programmides.
WFP on Freerice'is juba mõned muudatused teinud ja kavatseb tulevikus neid veelgi rakendada. Kuigi õpetajad saavad luua rühmi, kus õpilased saavad töötada kumulatiivse eesmärgi nimel ja võistelda edetabeli staatuse pärast, Zaki ütleb, et WFP otsib muid võimalusi mängu konkurentsivõimelisemaks muutmiseks. "Tahame hakata kasutajate vahel uusi otseseid väljakutseid tutvustama," ütles ta.
Just see on selle projekti juures tõeliselt põnev. Isegi uute värskendustega on Freerice vaevu kriimustanud pinda, mis on võimalik mängulisus. Kujutage vaid ette, milline võiks olla versioon 3.0. Mis siis, kui mängijad saaksid jälgida kogunenud riisitera kogust ja teenida märke vastavalt sellele, kui sageli nad mängivad või mitu õiget vastust järjest saavad? Mis siis, kui saaksite sõpradele väljakutseid esitada või isegi turniire korraldada?
Mäng on mänginud rohkem kui kümme aastat, teenides oma 620 000 mängijaga umbes 5600 dollarit kuus. Selliste numbritega me ei jõua ära oodata, et näha, mida teeb veidi sõbralikum võistlus, et need virtuaalsed riisikausid täita.
Toimetajate soovitused
- Liituge nende mängupakkumistega võitluses Austraalia võsapõlengutega
- Tänu iirise skaneerimisele saavad pagulased vajaliku toidu kätte ühe pilguga
- See virtuaalne toidupood paneb pagulastele lauale ehtsa toidu
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.