Splitgate'i 2. hooaeg võib teid Halo Infinite'ist eemale tõmmata

Suvise mängumaratoni funktsiooni pilt
See lugu on osa sarjast Digital Trends Summer Gaming Marathon

Halo Infinite pole ainus tulistaja, kellel on sel kevadel teine ​​hooaeg. Splitgate 2. hooaeg algab homme ja tundub, et see saab hoogu tagasi uute režiimide, kosmeetika ja visuaalsete uuendustega. See on hästi ajastatud värskendus, kuna selle suuremad eakaaslased näevad vaeva, et fänne hoida. Halo Infinite’s Üksikud hundid hooajal on palju kritiseeritud uue sisu puudumise pärast Battlefield 2042 on eemaldades täielikult ühe selle vähestest režiimidest. Võrdluseks, Splitgate'i uus värskendus on põnev, tuues portaalipõhisesse laskurisse lõbusaid uusi ideid.

Sisu

  • Hoidke neid tsoone
  • VIP sektsioon

Soovitatud videod

Tegin selle hooaja uue sisuga käed-jalad tööd, proovides kõiki kolme mängu eelseisvat režiimi: Lockdown, Hot Zone ja Juggernaut. Igaüks neist on teretulnud täiendus mängu kasvavale esitusloendite nimekirjale, mida näidatakse jätkuvalt et arendaja 1047 Games on pühendunud oma pikaajalisele plaanile muuta indie AAA-ks. laskur.

Hoidke neid tsoone

Kolmest uuest režiimist kaks tiirlevad tsoonide hõivamise ümber. Iga tempo on aga väga erinev. Esiteks, ma hüppan kuuma tsooni vooru, režiimi, millel on üks pöörlev "mägi", mida mängijad peavad punktide teenimiseks tabama ja kaitsma. See on üsna tavaline tsoonide juhtimisrežiim, mis liigutab tegevust kaardil, kuid see sobib eriti hästi Splitgate’s ainulaadne portaali funktsioon.

Splitgate'i tegelane tulistab läbi portaali.

Kuna tulistused toimuvad korraga ühe kindla ruumi ümber, saan ma tasu iga kord, kui peatun ja mõtlen ruumi paigutusele, mitte ei jookseks lõõmavates relvades. Ühel hetkel näen oma meeskonnakaaslasi kitsas koridoris seismas ja tulistavad palju avaramasse ruumi, mida vaenlase meeskond kontrollib. Minu meeskonnakaaslased istuvad pardid, kellel on palju vähem liikumisruumi. Selle asemel, et selle taha sisse joosta, pistan pea välja, et tsooni taga olevale seinale portaal kukutada ja sisse hiilida, võimaldades meil neid näppida.

Splitgatetugevuseks on alati olnud viisid, kuidas tema portaalid aitavad murda standardsete laskurite ummikseisudja Hot Zone võimaldab mehaanikut seni kõige strateegilisemalt kasutada. Ja kuigi see on endiselt kiire, muudab meeskonnatöö rõhk e-spordivaataja vaatenurgast lihtsamaks.

Lukustus seevastu on välkkiire vastupidavuskatse. Selles režiimis kuvatakse kaardile kolm tsooni, mida meeskonnad peavad jäädvustama. Mängijad saavad aga punkti ainult siis, kui lukustavad kõik kolm korraga. Selle tulemusena peavad mängijad kiiresti liikuma, jäädes kindlasti agressiivseks ja suurendama oma hoogu. Kuna portaalid võimaldavad mängijatel kaardil hõlpsalt ringi liikuda, muutub tsooni juhtimine pidevalt. Halvasti ajastatud surm või kehv ruumitunnetus võib põhjustada sulgemise (võitmiseks on vaja väga vähe punkte, seega on igaüks neist hädavajalik).

Splitgate'i tegelane hüppab Abyssi kaardile.

Tundsin end matši lõpuks hingetuks. Hüppasin pidevalt punktide vahel, kukutasin kiiresti hästi paigutatud portaale, et mind kiiremini kaardile jõuda. Mu jalg oli alati gaasipedaalil, kui eelis kahe meeskonna vahel liikus. Rõhk tundub siin peaaegu rohkem liikumisel kui laskmisel, andes tikke a speedruni moodi põnevus.

VIP sektsioon

Uutest režiimidest on Juggernautil kõige lõbusam Splitgate valem. See on sisuliselt klassikalise VIP-kontseptsiooni keerutus, kus üks mängija alustab matši suurema tervise ja liikumiskiirusega ning kõik teised peavad nende tapmiseks koostööd tegema. Inimene, kes saab tapva löögi, saab järgmiseks juggernautiks ja ta peab ellu jääma nii kaua kui võimalik, et punkte koguda. Kuigi juggernaut on võimsam, on neil üks suur puudus: nad ei saa portaale luua.

See on lihtne korts, kuid see leiab nutika viisi VIP-idee elluviimiseks Splitgate. See muudab tulistamised ajude ja lihaste võitluseks, kui jõmpsikas võitleb nõrgemate vastaste lihaste ületamiseks, kes suudavad neid iga nurga alt läbi lüüa. See sobib hästi ka mängu tavapärase kiire tempo kaosega. Iga kord, kui jõngernaut suri nelja mängija käes, tekkis äkiline rüselus, kui kõik pöördusid ringi vaatama. ja selgitage välja, kes sai viimase löögi, mille tulemuseks oli Tomi ja Jerry moodi rüselus jetpackide ja portaalide kaudu mööda kaarti.

SPlitgate'i tegelane laseb raketiga teise õhku.

Iga režiim tuletab meelde, miks Splitgate on üks parimaid, kui mitte tähelepanuta jäetud laskjaid tänapäeval turul. Selle portaalisüsteem ei ole ühe triki trikk; see on võimas tööriist mis pöörab tavalise laskuri tempo ja strateegilise potentsiaali pea peale. Igas režiimis tundsin, et kasutan portaale täiesti erineval viisil, olgu selleks siis eesmärkide otseteede loomine, ummikseisudest vabanemine või võimsama vaenlase kallale pääsemine.

2. hooaja värskendus on osa 1047 tegemisest Splitgate tunnete end rohkem nagu "AAA" mäng, mis hõlmab mängu visuaalide käigupealt ümbertöötamist. Lisaks režiimidele toob uus hooaeg kaasa uuendatud Abyssi kaardi, parema kosjasobivuse ja võimaluse jagage kohandatud kaarte koodi kaudu ja palju muud. Mõned neist näpunäidetest on põhimõttelisemad kui teised, kuid kõik need näitavad seda Splitgate on paindlik projekt, mis suudab sammu pidada pidevalt uuenevate laskurite rahvarohkes meres.

Kui olete varem näinud Splitgate eelroana Halo Infinitepearoa puhul võiksite kaaluda mõneks sekundiks tagasi minemist. Võite avastada, et suupisted on nüüd täidlasemad.

Splitgate hooaeg 2 algab 2. juunil.

Toimetajate soovitused

  • Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava
  • Pikmin 4-s ei saa te koera paitada, kuid saate seda muuta
  • Peate proovima neid kahte ronimismängu demot Steam Next Festi ajal
  • Armored Core VI vastab Elden Ring FromSoftware järgsetele ootustele
  • 33 Immortals võimaldab teil võidelda Jumalaga oma jumalikust komöödiast inspireeritud loos

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.