Nintendo uus U-kontroller

Nintendo Wii tohutu edu oli suuresti tingitud ühest mängust: Wii Sports. See mäng, mis oli kaasas konsooli endaga, aitas tutvustada liikumisjuhtimise kontseptsiooni võimalikult suure vaatajaskonnaga, sidudes selle tegevustega, mis enamikule (kui mitte kõigile) inimestele juba tuttavad olid koos. Kui tead, kuidas päriselus palli mängida, saaksid seda mängus teha. Üle kümne aasta hiljem on Nintendo Switch Sports välja andnud Nintendo Switchi, et jätkata kogu perele mõeldud hõlpsasti ülesvõetava liikumisega juhitava sporditegevuse traditsiooni. See uus versioon toob kaasa hulga uusi spordialasid, funktsioone ja mänguviise, mis võivad luua täiesti uue lõbusate mälestuste laine, nagu Wii Sports kõik need aastad tagasi tegi.

Kuna Nintendo Switch Sports on peamiselt liikumisjuhitav mäng, vajab see mängimiseks loomulikult Joy-Consi. Siiski on turul mitu Nintendo Switchi versiooni, paljud inimesed valivad odavama, ainult pihuarvuti jaoks mõeldud Lite versiooni. Sellel väljaandel on Joy-Cons konsooli enda külge kinnitatud, mistõttu ei saa mõnda mängu Nintendo hittsüsteemi kaasaskantavas versioonis mängida. Aga kuidas on lood Nintendo Switch Sportsiga? Kui soovite teada, kas saate seda spordipaketti oma Nintendo Switch Lite'iga endiselt nautida või mitte, siis siin on vastus.

Raske on leida kedagi, kes oleks Wii hiilgeaegadel elus olnud, kes poleks vähemalt Wii Sportsi proovinud. See on läbi aegade üks enimmüüdud mänge ning selle lihtsad, kuid täpsed liikumisjuhtimisseadmed tekitasid kõigis alates väikestest lastest kuni pensionärideni mõne minuti jooksul tunde, nagu oleksid nad sportlane. Need on suured kingad, mida saab täita iga mängu jaoks, mis üritab seda järgida, ja Nintendo Switch Sports on valmis 29. aprillil valemit uuesti elavdama oma ümbertöödeldud visuaalide ja uue spordipakkumisega.
Kuid kas teadsite, et nende kahe tiitli vahel ilmus veel üks Wii Sportsi mäng? Wii U algusaegadel andis Nintendo välja Wii Sports Clubi, mis on ebaõnnestunud Wii U konsooli klassikalise juhusliku spordi pealkirja uusversiooni. See täiustas juhtnuppe ja visuaale ning püüdis anda Wii Sportsi seeriale elava kogukonna.
Nintendo Switch Sports taaselustas minu mälestuse Wii spordiklubi olemasolust ja pärast teadet Wii U eShopi eelseisva sulgemise tõttu teadsin, et tahan seda kontrollida ja näha, miks see järeltegevus langes hämarus. See tähendas 2 dollari maksmist päevas, et pääseda juurde katkiste funktsioonidega Wii Sportsi uusversioonile, mida peaaegu keegi ei mänginud. Kas see oli seda väärt? Ei, kuid see on väga sobiv Wii U mäng, kuna see on ka eelkäija poolt täielikult varjutatud ja üleliigseks tehtud toode.
Wii U - Wii spordiklubi kõigi spordialade treiler
Maksa mängimise eest
Leidsin Wii Spordiklubi Wii U e-poest ja laadisin selle tasuta alla. Kuigi tasuta mängitav Wii Sports tundub fantastiline idee, ei kesta see kaua. Mängu esmakordsel käivitamisel oli mul 24-tunnine tasuta prooviperiood, et proovida ükskõik millist viiest spordialast – tennis, bowling, golf, pesapall ja poks –, mida soovisin. Mängisin esimesel päeval natuke tennist ja keeglit, kuid ei näinud kõike, mida sellel oli pakkuda.
Pärast seda esimest päeva oli aeg maksta. Mulle anti mängus kaks maksevõimalust, mis toovad mulle Nintendo eShopi. Võiksin osta üksikud spordialad 10 dollari eest, mis annaks mulle igaveseks juurdepääsu neile ja nendega seotud minimängudele. Minu teine ​​võimalus oli maksta 2 dollarit päevas, et kõigele juurde pääseda.
Kuigi hüljatud Wii U mängu eest mitu päeva järjest 2-dollarise päevapileti ostmine polnud tegelikult tark rahaline investeering, olin piisavalt uudishimulik, et sellele mikrotehingule järele anda ja hoida mängides. Seda tehes ja kulutades ainult umbes 14 dollarit, on palju mõttekam kui maksta 50 dollarit mängude uusversioonide eest, mille sain oma Wii-ga üle 15 aasta tagasi tasuta. See monetiseerimisskeem ei tundu olevat nii hea tehing 2014. aastal ja see pole kindlasti praegu, kui on palju odavamaid või tasuta treeningrakendusi, millest inimesed saavad palju rohkem kasu. Aga mida ma selle raha eest täpselt sain?
Spordi taasleiutamine
Alates 2014. aasta juunist on Wii spordiklubis olnud samad viis spordiala, mis algse Wii komplekti puhul: tennis, bowling, golf, pesapall ja poks. Üksikud spordialad mängivad enamasti nii, nagu te neid algses Wii Sportsis mäletate. Wii kaugjuhtimispuldi kiigutamine paneb teie tegelaskuju tegema sama liigutuse tennisereketi, golfikepi, kurika, palli või rusikaga. Mõned treeningrežiimi minimängud raputavad veidi iga spordiala valemit, kuid ükski ei hoidnud mu tähelepanu kaua.
Kõige olulisemad erinevused algse Wii Sportsi ja Wii Sports Clubi vahel on Wii MotionPlusi tugi ja Wii U GamePad. Wii MotionPlus on ilmselgelt tundlikum kui tavalised Wii kaugjuhtimispuldid, nii et mängu sees olevate asjade liikumine tundub Wii spordiklubis täpsem. Sellegipoolest on mäng endiselt piisavalt lihtne ja juurdepääsetav, et nimetaksin seda Wii Sportsi armastavatele mängijatele kindlasti proovimiseks.
Siis on veel Wii U GamePad, mis on saadaval golfis ja pesapallis. Golfis asetate Wii U GamePadi maapinnale ja see kuvab palli, mida peate lööma. See on lõbus visuaalne puudutus, kuid väga trikk. Samal ajal kasutatakse GamePadi güroskoopi pesapallis väljakute sihtimiseks ja pallide püüdmiseks. Kuigi pesapall kasutab GamePadi palju paremini, võib pidev selle ja Wii puldi vahel vahetamine väsitada. Väljaspool neid funktsioone on Wii U GamePad Wii spordiklubis üsna kasutu, seega pole see oma süsteemi jaoks peaaegu nii hea tehniline demo kui algne Wii Sports.

Üldiselt on need viis spordiala vaid veidi täiustatud versioonid sellest, mida mäletate algsest Wii Sportsist. See on uusversioon, mis pole täiesti vajalik, arvestades, et algset mängu saab Wii U-s tagasiühilduvuse kaudu mängida. See pole hea, kui Wii Sportsi koopiaid on üle kuue korra rohkem kui Wii U süsteeme. See on väike versioon mõistatusest, millesse sattus ka Wii U.
Läinud klubisse
Wii spordiklubi on saanud sellise nime, kuna Nintendo keskendub mängusisestele klubidele. Iga päev saavad mängijad klubiga liituda – paljud neist põhinevad osariikidel, piirkondadel või riikidel. Seejärel järjestatakse need klubid iga spordiala jaoks individuaalselt, sõltuvalt nende mängijate tulemustest.
Liitusin Illinoisi klubiga, kuid see ei avaldanud minu kogemusele märgatavat mõju, sest Wii spordiklubi sotsiaalne funktsionaalsus enam tegelikult ei tööta. Kuigi see jälgib endiselt klubide esinemisi veebis, pole head suhtlemisviisi.
Wii spordiklubi mängimine on 2022. aastal üksildane kogemus.

Nintendo teatas eelmisel nädalal oma kavatsusest sulgeda 2023. aasta märtsis süsteemide digitaalsed poed Wii U ja 3DS eShops. See otsus valmistas pettumuse hardcore-fännidele, kes jäid sel kivisel ajastul Nintendo juurde, ja äärmiselt murettekitav, kuna paljusid platvormidel saadaolevaid mänge ei säilitata.
Märkimisväärsemad Wii U mängud ja käputäis 3DS-i pealkirju teisaldati Switchile, kuid paljud pealkirjad on endiselt nendes süsteemides kinni ja neid ei saa teisaldada. Pärast digitaalse poe sulgemist kaovad ainult digitaalsed pealkirjad igaveseks ning nende pealkirjade füüsilised koopiad lähevad kallimaks ja neid on raskem kogeda. Fännid ja mängude säilitajad ei ole selle otsusega rahul olnud, videomängude ajaloo sihtasutus andis kõige avameelsema vastuse.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Pärast seda teadaannet rääkis Digital Trends tööstuse analüütiku ja mängude säilitajatega, et saada paremat ettekujutust sellest, mis täpselt põhjustas Nintendo nende kaupluste sulgemise ja kuidas ta saaks oma tööd paremini säilitada. pärand.
Miks Nintendo sulgeb 3DS-i ja Wii e-poed?
Ametlikult ütleb Nintendo KKK e-poodide sulgemise kohta: "see on osa iga tootesarja loomulikust elutsüklist, kuna tarbijad seda vähem kasutavad aja jooksul." Vastus ei lähe üksikasjadesse ja võib segadusse ajada neid, kes veel süsteemis mänge mängivad, või ainult Wii U või ainult Wii U-s saadaolevate mängude fännid. 3DS. Omdia peaanalüütik Matthew Bailey selgitab Nintendo kasutajabaasi argumenti üksikasjalikumalt, tuues esile tohutu lõhe Switchi ja Wii U-ga mängivate inimeste vahel.
"Kuigi Omdia eeldab, et aktiivses kasutuses olevate Switchi konsoolide arv ületab kogu maailmas 90 miljonit Selle aasta põhjal langeb Wii U globaalne aktiivne installitud baas 2022. aastal alla ühe miljoni," ütles ta selgitab. "Isegi kui lisate võrrandisse vastupidavama 3DS-i konsoolide perekonna, moodustab Switch endiselt mugavalt üle 90% Nintendo aktiivsest konsoolide installibaasist."
Kui lähtume ainult numbritest, on mõistlik, et Nintendo soovib keskenduda enamikule oma mängijatest. Bailey tunnistab, et "Switchi kasutajad saavad juba kasu sellest, et Nintendo ainulaadne esimese osapoole arendus keskendub ühele. platvorm." Siiski võib väita, et Nintendo peaks lihtsalt laskma e-poodidel üleval püsida isegi siis, kui seda aktiivselt ei värskendata või nende ülalpidamine.

Kahjuks ei näe Nintendo seda kulude ja turvaprobleemide tõttu võimalikuna. Game Over Thrity, Twitteri kasutaja, kellel on IT-projektide ja infrastruktuuri kallal üle 20-aastane kogemus, heitis valgust sellele, mis võis Nintendo otsustusprotsessis mõjutada.
"Kuna need süsteemid vananevad, vajavad nad plaastreid, turvalisust, erilepinguid, värskendusi ja töötajaid, kes teavad, kuidas neid ehitati (ja hooldati), " selgitab tema Twitteri lõim. „Aja möödudes tekivad turvaaugud, serverid, kood, infrastruktuur jne, mida ei saa tänapäevaste standardite järgi viia. Sellest saab pidev võitlus pärandsüsteemide säilitamise, inimestele selle eest maksmise ja ülemaailmsete eeskirjadega sammu pidamise vahel. See pole mingil juhul odav. Nad ei saa lihtsalt "tulesid põlema jätta" ja lõpetada nende toetamine. Mis siis, kui keegi häkkiks makseprotsessori?
Iga aastaga muutus Wii U ja 3DS-i e-poodide ülalpidamine tõenäoliselt kallimaks ja videomängude väljaandja jaoks suurenes turvarisk. Selle asemel, et investeerida aega ja ressursse väiksema hulga mängijate rõõmustamisesse, on lihtsam võimalus kõik täielikult välja lülitada. Kuigi ta ei ole Nintendoga seotud, ühtib Game Over Thirty hinnang Nintendolt ja Omdialt kuulduga.
"Wii U globaalne aktiivne installitud baas langeb 2022. aastal alla miljoni."