Red Dead Online'i hooajapiletid on reaalajas teenus täiuslik

Mängude üldiselt lühemaks muutmise kohta on midagi öelda. Mida vanemaks saad, seda vähem on sul aega 40-tunnisesse mängu vajuda. Teil on tööd teha, arveid maksta ja üldiselt ei taha te päeva jooksul kõiki kolme või nelja vaba tundi ekraani ees veeta.

Kuid paljud mängud, eriti reaalajas pakutavad mängud, ei taha teid kuhugi mujale. Nad tahavad, et jääksite oma monitori või teleri ette mängima. Ideaalsemal juhul tahavad nad, et jõuaksite edasi läbi lahingu või hooajapassi – preemiate, kosmeetikatoodete ja muude uduste lisade tohutu redel, mille lõpus on toretsev auhind. On täiesti loomulik, et tahate lõpuni jõuda. Lõppude lõpuks, miks osta mängu lahingu-/hooajapääs ja mitte seda lõpetada? Võime endale öelda, et jõuame lõplikule kohale, kuid see on iga kord hetkeotsus. Elul on oma mõistus ja ta otsustab sageli, et me ei saa pühendada kümneid tunde mängule, et sooritada sajajärgulist söötu.

Soovitatavad videod

Ma ei usu, et õige lahendus sellele probleemile on käskida inimestel oma elu muuta, et nad saaksid hakata lõpetama pileteid, millele nad kulutavad kuni 5 dollarit. Selle asemel peavad pääsmed meie eluga kohanema ja sobima. Sellepärast, kui Rockstar teatas

Blood Money värskendus Red Dead Online, olin eriti põnevil uute kompaktsete pääsmete pärast, mis sellega kaasa tulevad.

Red Dead Online: Quick Draw Club

Mängu standardne läbipääsusüsteem Wheeler, Rawson & Co klubipass, on sama pikk kui selle nimi. Hooaja läbimised kestavad kokku umbes kolm kuud ja neil on rohkem kui 75 auastmeid, kusjuures teisel sellisel passil on ilmatu 100. Kuigi nii suur pass tähendab, et mängijad saavad palju auhindu, peavad nad ka tundide kaupa vajuma Red Dead Online et see tegelikult lõpetada. Mulle tundub, et see pole midagi, mille jaoks mul koos paljude teiste inimestega aega pole.

Red Dead Online'i Quick Draw Clubi hooajapääse.

Selle asemel saavad mängijad nüüd osta Quick Draw Club Passi. See algas 13. juulil ja kestab 9. augustini. Parim osa? See koosneb ainult 25 auastmest. See on kompaktne ja laseb mängijatel umbes 10 tunni jooksul hõlpsalt läbi iga auastme. Inimesele, kes ei suuda mängu tundide kaupa uputada, on see peaaegu ideaalne alternatiiv hiiglaslikele söötudele sellistes mängudes nagu Fortnite.

Tegelikult pole selge, miks pääsete valdkonna standard ei nihku millegi palju väiksema vastu, nagu Quick Draw Club Pass. Näiteks, Call of Duty: Warzone'i viimane hooajapass on täis 100 auastet, millest on äärmiselt raske edasi liikuda, kui ainult mängid Warzone. Väiksem lahingupass jätaks mängijatele täidetud passi ja kogu kosmeetika, mida nad soovivad, ning annaks isegi arendajatele võimaluse müüa rohkem lahingupasse.

Me ei peaks mängude pääsmete täitmise nimel tööd tegema; nad peaksid meie heaks töötama. Mängimiseks oma lemmikmängu sisselogimine ei pea tunduma tüütu ja osaliselt tänu selle uuele kompaktsele pääsmele, Red Dead Online ei ole enam üks. Ma ei muretse selle pärast, kui palju XP-d saan, sest tean, et olenemata sellest, mida ma teen, suudan kogu asja lõpule viia. Seda kogemust tuleb laiendada Red Dead Online muudesse reaalajas teenuse pealkirjadesse.

Toimetajate soovitused

  • #RedDeadFuneral trendid Twitteris, kui fännid leinavad Red Dead Online'i kaotust
  • GTA+ tundub Red Dead Online'i jaoks nagu viimane nael kirstus
  • Final Fantasy XIII jõuab Xbox Game Passi, Red Dead Online aga lahkub
  • Red Dead Online'i Blood Money DLC on suurepärane esimene samm õiges suunas
  • Red Dead Online'i värskendus "Blood Money" tutvustab esimest rongiröövi

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.