Režissöör Doug Liman arutleb "The Wall" ja "Edge of Tomorrow" järje üle

Doug Liman filmi
Režissöör Doug Liman on viimasel ajal hõivatud. Tuntuim selle poolest a The Bourne'i identiteet, härra ja proua. Smith ja Edge of Tomorrow, on filmitegija just lõpetanud Ameerika valmistatud koos Tom Cruise'iga ja on eeltootmisel Live Die Repeat ja Repeat, kauaoodatud järg Edge of Tomorrow. Limoni tööd virtuaalreaalsuses on näha ka Samsung Gear VR-is Nähtamatu, narratiivne sari, mis keskendub võimsale New Yorgi perekonnale, mis kasutab nähtamatust oma jõu säilitamiseks.

15. augustil ilmub Lionsgate Müür Blu-ray-, DVD- ja Digital HD-s, Limoni esimene indie-film pärast tema 1996. aasta kultushitti, Swingerid. Väljamõeldud lugu Iraagi sõjast, mille peaosades on WWE crossoveri täht John Cena ja Kuldgloobuse võitja Aaron Taylor-Johnson (Ööloomad) Ameerika snaipripaarina, kes astuvad keset kõrbe, mida kaitseb vaid lagunev sein, vastu Iraagi laskur.

Liman, kes annab koos Taylor-Johnsoniga koduse meelelahutuse väljaande kohta helikommentaari, räägib oma naasmisest sõltumatute filmide juurde, väljakutsest olla parimad.

Edge of Tomorrow selle järjega ja miks ta selles eksklusiivses intervjuus narratiivsest VR-ist nii põnevil on.

Kuidas mõjutasid tõsielulood Iraagi ja Afganistani sõdurite lugusid, mida te räägite? Müür?

Müür ei räägi konkreetse sõduri kogemusest Iraagis, vaid paljude kogemuste vaimu, mida jagati minuga Aaron Taylor-Johnson ja John Cena.

Müür pole esimene kord, kui teen filmi Lähis-Ida sõjast. Tegin filmi nimega Aus mäng, mis oli vägagi Washingtoni inimeste vaatevinklist. Kui lugesin stsenaariumi Müür, nägin, kui palju teistsugune näeb sõda välja sõdiva sõduri vaatenurgast. Ja see algas minu jaoks sõdurite poole pöördumise ja nende vaimu – parimal moel, mida filmitegija suudab – mõistmise protsess. Olin üllatunud, kui palju sõdureid mulle avanes.

Müür ei räägi konkreetse sõduri kogemusest Iraagis, kuid see kajastab paljude kogemuste vaimu, mida jagati minuga, Aaron Taylor-Johnsoniga ja John Cenaga. John Cena läks tegelikult sõja ajal välismaale Afganistani ja mina olin sõja ajal Iraagis Aus mäng, ja Aaron Taylor-Johnson veetis aega Arkansases snaiprikoolituskoolis.

Nii sukeldusid filmi staarid ja režissöör kolmel erineval viisil filmi eludesse ja kogemustesse mundris mehed ja naised, et luua graafiliselt realistlik kujutis sõduriks olemisest võidelda.

Mis tunne oli teil uurida seda lugu pikamaa-snaiprikogemuse vaatenurgast võrreldes mano-a-mano lähivõitlusega, mida oleme näinud Bourne'isfilmid?

Snaiprisõja puhul on hämmastav see, et see näib olevat selline asi, mille eest tuleks tasa teha Hollywoodi film — kellegi tulistamine laseri täpsusega poole miili kauguselt või kaugemalt. Filmis tsiteerime snaipri motot: "Kohast, mida te ei näe, tuleb heli, mida te näete. mitte kuulma." See tähendab, et selleks ajaks, kui tulistamise heli teieni jõuab, olete juba olemas surnud.

doug limani portree
Doug Liman. Foto: Nikki Kahn / The Washington Post Getty Images kaudu

Doug Liman. Foto: Nikki Kahn / The Washington Post Getty Images kaudu

Ja kuna olin uurinud lähivõitlust Bourne'i identiteetkui sa vaatad inimesele, keda tapad, silma, huvitas mind see psüühika, mis üritab tappa kedagi, kelle tegemistes sa isegi ei näe. Müür; üritab tappa kedagi, kes on nii kaugel.

Mida avas käimasolev raadiovestlus USA ja Iraagi sõduri vahel sõja ja terrorismi suuremast vaatenurgast?

Kui teete sõjafilmi, peab teine ​​pool olema vaenlane. Teete sõjafilmi selle vastu võitleva sõduri vaatenurgast. Teine mees üritab sind tappa, seega on ta vaenlane. Tema on terrorist. Ta tuleb tappa, muidu tapab ta su. Seega pole moraalset ebaselgust, kui olete sõjas maapinnal.

Nagu öeldud, oli minu jaoks oluline anda hääl ja inimlikkus inimesele, kes asub teisel pool sõda lihtsalt selleks, et tõsta kunagi nii vähe mõtet, et seda lugu võiks tegelikult rääkida teisest küljest vaade. See on ingliskeelne film Ameerika filmitegijalt ja ma räägin teile loo Ameerika sõduri omast vaatenurgast, kuid mõni teine ​​filmitegija oleks võinud loo rääkida Iraagi snaipri vaatenurgast tee.

See on tõesti minu esimene iseseisev film pärast seda Swingerid, mis jälgib gruppi poisse, kes on tegelikult väga ebakindlad. Nii macho, kui nad räägivad tüdrukutest, on nad tegelikult tüdrukute läheduses ebakindlad ja närvilised. Ja üks hetk on lõpu poole Swingerid kus ma annan teile lihtsalt väikese akna, et näidata, et kui me järgisime tüdrukuid poiste asemel, on ka nemad ebakindel … oli teine ​​versioon, mille oleks võinud rääkida täielikult Heather Grahami vaatenurgast kohta Jon Favreau’s.

Ma ei taha end kunagi filmitegijana kopeerida, kuid žanr on lihtsalt nii erinev, et tahtsin samamoodi lihtsalt sellele tähelepanu juhtida. publik, et see oli minu otsus rääkida lugu selle sõduri vaatenurgast, kuid lugu oleks võinud rääkida teisest punktist vaatest.

Mis väljakutse on proovida latti tõsta Edge of Tomorrow järg pärast seda, kui originaalfilmi ümber oli selline edu ja fännamine?

Jutt järjest muutus tõsiseks alles siis, kui tulime ideele, millesse ma armusin, loo, mida tahtsin rääkida. Nii et see on erinevalt teatud filmidest, kus stuudio annab ülesandeks teha veel üks järg ja siis järsku seisate silmitsi survega, kuidas me selle üle teeme.

doug liman intervjuu homse järje seinaäärega 11
Solider in The Wall jookseb pärast snaipritule sooritamist esiplaanil oma haavatud meeskonnakaaslasega
Aaron Taylor-Johnson sihib filmis The Wall snaipripüssi
Doug Liman räägib filmi The Wall võtetel John Cenaga

Sest Edge of Tomorrow meil on idee, mida ma armastan ja mis on minu arvates tugevam kui esimene film. Niisiis, see ei puuduta seda või mitte. Asi on selles, et see on suurepärane idee filmi jaoks. See on suurepärane lugu.

Mida õppisite virtuaalreaalsuse kui jutuvestmismeediumi kohta, olles selle kallal töötanud Nähtamatu ja olla teerajaja selles uues narratiivis?

Sain teada, et õppida on veel palju lugude jutustamine VR-is, ja just see erutab mind selle juures nii väga, sest ma arvan nii Nähtamatu on narratiivse jutuvestmise osas juba selline hüpe edasi. Selleks ajaks, kui me selle tegemisega valmis saime, sai mulle – ja olen kindel, et ka teistele filmitegijatele – selgeks, kui palju kaugemale võiks meediumiga minna.

VR on selles etapis, kus areng on väga kiire. Kunstilised meediumid läbivad faase, kus areng toimub väga kiiresti, ja seejärel hetki, kus see aeglustub. VR on sellel hetkel, kus selle areng on eksponentsiaalne.

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.