VirZoom võimaldab teil VR-is maakera jalgrattaga sõita

Tänupühadele ja jõuludele ei panda inimesi mõtlema dieedile ja uueks aastaks trimmerile. Kuid enamik inimesi ei jõua mõtlemisfaasist edasi. Bostoni idufirma VirZoom loodab seda muuta ja nad kasutavad virtuaalset reaalsust, et meelitada mängijaid uue mänguga liigset kaalu maha võtma. VirZoom statsionaarne trenažöör.

Eric Malafeew, kes veetis 15 aastat Harmonixis peaarhitektina, tehes selliseid mänge nagu Dance Central, Guitar Hero ja Rock Band, on elav tõestus, et VR-is treenimine toimib. 400-dollarise velotrenažööri loomisel ja seitsmest VR-arkaadmängust koosneva komplekti väljatöötamisel kaotas ta esimeste kuude jooksul 15 naela ja on tänaseks hoidnud 10 naela alla, mängides 15–30 minutit päevas. Ratas inspireeris isegi 40-aastast VirZoomi kaasasutajat ja CTO-d suitsetamist maha jätma – kuigi stuudio väitel pole see VR-i harjutamise tulemus.

Soovitatavad videod

"Kui lahkusin Harmonixist, et VirZoom käivitada, uskusin, et mängimine võib inimestele kasulik olla."

"Kui lahkusin Harmonixist ja VirZoomi käivitasin, uskusin, et mängimine võib inimestele kasulik olla," rääkis Malafeew DigitalTrendsile. “Olin sihtrühm ja põhiarendaja. Minu eesmärk oli sundida end mitte 30 minutit telekat vaatama ja selle asemel 30 minutit ratta suure takistusega pedaalima. Mängin iga päev, kas enne tööle minekut või pärast koju tulekut. Mul on pere, aga nad lasevad mul selle aja olla.

VirZoomil on sisseehitatud südame löögisageduse andurid ning integreeritud kiirus- ja suunaandurid. Mida kiiremini mängija pedaalib, seda kiiremini ta virtuaalmaailmas liigub. Ja muudetud Hiina statsionaarsel jalgrattal on käsitsi vastupanuketas neile, kes soovivad põletatud kaloreid suurendada.

Samuti väärib märkimist, et jalgratas kaalub 39 naela ja volditakse hoidmiseks pooleks. Jalgratta ehitamiseks kulub mutrivõtme ja kruvikeerajaga umbes 15 minutit ning see ühendub dongli kaudu sujuvalt paljude VR-platvormidega. Arvestades selle plug-and-play olemust PlayStation VR, nautisin selle versiooni mängimist kõige paremini. See ei tee haiget, et PSVR-il on kõige mugavam peakomplekt, mis tuleb kasuks intensiivse treeningu proovimisel.

Tagasi päevadesse VR-mängud

Malafeew ja tema meeskond on välja töötanud arkaadmängude komplekti VirZoomi arkaad PlayStation VR, Oculus Rift ja HTC Vive jaoks. VirZoomi jalgratas ühendub mis tahes nendest platvormidest ja iga rattaga on kaasas tasuta tarkvaraarenduskomplekt (SDK), et mängutegijad saaksid saadaolevaid mänge täiendama. Lisaks julgustatakse mängijaid kasutama ratta 10 nuppu ja juhtraual olevaid päästikuid, et kaardistada olemasolevad VR-mängud mängimiseks.

Omanike kogukond on juba olemasolevate VR-mängude jaoks juhtelemendid kaardistanud Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega agent, ja Ajamasina VR. VirZoom on keskendunud enda laiendamisele VirZoomi arkaad pakkumisi ja võimaldades mängijatel otsustada, millised pealkirjad VirZoomi jaoks kaardistada.

Jalgratta proovimiseks keskendusin saadaolevatele arkaadmängudele. Kõik mängud töötavad sagedusel 60 Hz, sagedusel 120 Hz. Malafeew ütles, et uue PS4 Pro versiooni eesmärk on 90 Hz, mis sobiks Rifti ja Vive versioonidega.

Malafeew ütles, et tema meeskond ei keskendunud ühegi nende mängude fotorealismile ja see oli kavandatud. Eesmärk oli luua kogemusi, mis oleksid piisavalt kaasahaaravad, et köita teie tähelepanu, kuid toimiksid ka viisil, mis ei põhjustaks liikumishaigust. Nagu näete ekraanipiltidelt, on lõpptulemused mängud, mis ei võida ühtegi auhinda, kuid millel on kaasahaarav arkaadtunne, mida igaüks saab hinnata.

"Võimalus mängida ja teiste inimestega võistelda avab lõpmatu mängu."

Võlu seisneb lihtsate minimängude kontseptsioonides, nagu autoga võidusõit rajal, ja muuta need kaasahaaravateks kogemusteks, mis julgustavad teid pedaalimist jätkama. Muide, need pedaalid on vaiksed, mis tähendab, et te ei häiri teisi enda ümber. Tänu selle kasutamisele ei kuule te midagi kõrvaklapid et lisada VR-kogemustesse rohkem keelekümblust.

Üks sujuvamaid mängukogemusi, millest on hea alustada, on Tsükkel. Päris rattaga pedaalimine, et virtuaalne ratas keset rahvarohket võistlust kiiremini käima saada, on suurepärane võimalus tegevusse sisenemiseks. Arkaadliku mentaliteediga disainitud eesmärk on mööduda võimalikult paljudest sõitjatest ja jõuda kindla aja jooksul järgmise väravani, et mängu jätkata.

Kuigi see mäng on hetkel üksikmängija, lisab jaanuaris toimuv värskendus segule mitmikmängu, mis annab mängule täiesti uue mõõtme. Isegi praegu saavad mängijad vaidlustada sõprade tulemusi ja seejärel võistelda oma kummitusega.

virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 6
virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 1 v2
virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 2
virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 3
virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 4
virzoom vr trenažöör eric malafeew intervjuu ekraan 5

Teine, loomingulisem kogemus on Tank, mis võimaldab aktsioonis osaleda kuni 12 mängijal. See on VirZoomil espordile lähim asi. Mäng esitab mängijatele väljakutse piiratud koguse laskemoona (20 kesta) ja tervisega. Kolm tabamust ja sa oled surnud – kuid mäng jätkub koos võimalusega uuesti sündida. See on nagu Lahinguala, välja arvatud juhul, kui paak töötab teie jalgadega.

Spektri teisel poolel on ühe mängijaga mäng Pegasus, mis paneb sind müütilise lendava hobuse selga. Nagu näiteks VR-kogemuste puhul Jalutuskäik, võib peapööritus muutuda probleemiks kõrgel maapinnast lennates. Taevast alla kukkudes võib probleemiks saada liikumishaigus – põhjuseks, et pedaalid ei liigu piisavalt kiiresti.

Kui esport muutub tõeliseks spordiks

Malafeew ütles, et mängijad peaksid 400 dollari suurust jalgratast nägema pikaajalise investeeringuna. Ettevõte käsitleb jalgratast kui sisenemist VR-i treeningplatvormi, mis laieneb esialgsest rattast kaugemale ja laieneb 2017. aastal terviseklubides kõrgtehnoloogilistele treeningseadmetele.

VirZoomi äriarenduse direktor Spencer Honeyman ütles, et CES 2017 üritus heidab valgust ettevõtte laienemisplaanidele, mis hõlmavad ka VR-e-sporti. Tsükkel ja terviseklubid.

"Seal on palju potentsiaali ja esport võib olla peamine põhjus, miks inimesed VirZoomi sisse ostavad," ütles Malafeew. "Võimalus mängida ja teiste inimestega võistelda avab lõpmatu mängu. Ja teiste heade inimeste löömine pakub rohkem rahuldust kui oma skoori veel 10 000 lisamine.

Osta Amazonist

Toimetajate soovitused

  • Cycledesk 100-ga mängides saate põletada kaloreid