Monster Hunter: maailma juhend algajatele

click fraud protection
koletisküti maailma käsitööjuhendi deemon
Monster Hunter: maailm ei ole peen. Sa oled siin selleks, et koletisi jahtima. See kõlab lihtsalt, kuid sellega on seotud palju – jälgimine, varustusse seadmine, olendite uurimine ja võistlusteks valmistumine. Veelgi enam, Uus Maailm on täis hiiglaslikke olendeid, sealhulgas draakoneid, diinosid ja suuri veeloomi. Paljudel on nõrgad kohad, jahimustrid, kaitsetaktikad, eelistatud saak jne, millega peate vähemalt veidi tuttav olema, et neid maha võtta. See on Tumedad hingedsafaril.

Siin pole liiga palju otseteid, samuti pole üldiselt võimalik jahiga kiirustada. Kui sisenete ilma õige oskusteabeta ja ilma õige varustuseta, saate sekunditega maha jahvatatud. Peate veetma aega väljas, õppides kõike, mida saate, ja seejärel suunduma tagasi baasi, et end valmis seada. Et aidata teil välja selgitada, kuidas kõige paremini vanemad draakonid ja ginormous wyverns samamoodi kogusime sellesse käepärasesse dändisse kokku oma parimad jahinõuanded Monster Hunter: maailm juhend algajatele.

Soovitatavad videod

Leidke endale meelepärased relvastiilid

Esimene ja võib-olla kõige olulisem samm suureks koletiskütiks saamiseks on kõigi põhiliste relvatüüpidega tutvumine. See nõuab natuke tegemist, kuid armulikult Koletisekütt:Maailm teeb selle osa üsna lihtsaks.

Pärast avamist viiakse teid maha Asterasse, mis on teie mängu peamine baaslaager. Siin on teil juurdepääs oma privaatsele ruumile. Sealt pääsete ligi oma kogu inventarile – sealhulgas ühele igast 14 relvatüübist – ja varustada neid, valides „Muuda varustust” ja seejärel oma valitud relva.

Sealt edasi rääkige oma majahoidjaga (kassiga, kes asub teie põhihoidlast vasakul). Need võimaldavad teil pääseda treeningväljakutele, kus saate harjutada mis tahes põhivarustusega. See on aga kriitiline, sest teie relv määrab teie mängustiili kohta peaaegu kõik.

  • Suur mõõk: vaieldamatult traditsiooniline Monster Hunteri relv, suur mõõk on suure kahjutulemusega, kuid piiratud liikuvus ja kiirus rünnaku ajal.
  • Putukate glaive: Glaive võimaldab teil hüpata koletiste otsa, et rünnata nende pead/selgroo
  • Kerge vibupüss: Kergel viburelval on spetsiaalsed nooled, mis võimaldavad teil seada lõhkelõksud, mida saab kaugsihtida ja lõhata
  • Mõõk ja kilp: Hea algajatele. Mõõk ja kilp pakuvad head segu kahjustustest ja põhikaitsest.
  • Vibu: Suur keskmise ulatusega relv, mis rõhutab hiilimist. Saate muuta nooli erinevate efektide jaoks.
  • Kahekordne tera: Kerged ja kiired topeltteravad eemaldavad kiiresti mõõduka kahjustuse ja võivad täiendavate rünnakute eest tasu võtta.
  • Raske vibupüss: Äärmiselt võimas raske vibupüss piirab tõsiselt liikuvust, kuid võib ühe lasuga hävitada nõrgemad koletised.
  • pikk mõõk: Pikal mõõgal on mõõdukalt suur kahjutulemus, suurema kiiruse ja täpsusega kui tema suuremal sugulasel.
  • Jahisarve: Tugirelv, sarv on laias laastus tavaliste bardidega. Üksinda üsna kasutu, aga rühmades abiks.
  • Laadimistera: Keeruline ja võimas relv, nagu nimigi viitab, võimaldab selle teraga vehklejal spetsiaalset hävitavat rünnakut laadida.
  • Lülitage kirves: Lülituskirves ühendab kirve ja mõõga üheks veidraks, kuigi mitmekülgseks relvaks.
  • Tulistamine: Suured läbistavad relvad, püssid võivad tulistada ka plahvatusohtlikke pauke, kuid ainult lähedalt.
  • Haamer: Haamer on raske relv, mis tugineb tohututele kombinatsioonidele.
  • Lance: Lants pakub erakordset ründeulatust lähivõitlusrelva jaoks ja on varustatud kaitsekilbiga kaldalt ülespoole.

Varasemad sissekanded Koletiseküttseeria olid (mõnevõrra kurikuulsalt) uutele mängijatele on raske sukelduda, kuid Maailm pakub üsna vähe mööndusi, mis aitavad teil välja mõelda, mida teha. Igal relval on algajasõbralik reiting. Üldiselt on väiksemaid lähirelvi veidi lihtsam käsitseda ja need pakuvad parimat füüsilist kahjukindlust. Ulatusrelvad ja isegi pikemad odad, langid ja muu taoline on veidi keerulisem ja pakuvad paremat kaitset vaenlaste elementaarsete ja kaugemate rünnakute eest.

Proovige neid kõiki ja vaadake, mis tundub õige. Seni oleme peamiselt kasutanud putukate glaive. See on keerulisem, ehkki väga mobiilne relv, mis keskendub väiksemate rünnakutega žongleerimisele ja enda õhku hüppamisele toretsevate kombinatsioonide ja õhumanöövrite jaoks. Ükskõik, mida valite, on oluline harjutada nii paljudega, kui soovite, ja leida need, mis teile meeldivad.

Ärge tundke end mugavalt ka ühe stiiliga. Mõnel koletisel on erinevad vajadused või nõrgad kohad, seega tasub omada põhirelv ja paar varukoopiat juhuks, kui on vaja hilisemate jahtide jaoks taktikat muuta.

Ükskõik, kummale teele lähete, pidage meeles, et kuigi see on mängu kõige olulisem valik, ei jää te kunagi ühte stiili kinni. Mängige ringi erinevate tüüpidega ja külastage uuesti lihtsamaid kohti, et oma varurelvadega võimalusel rohkem reaalset harjutada, et oleksite valmis kõigiks loomadeks, keda kohtate.

Jälgi neid skaudikärbseid!

Koletisekütt ise ütleb teile seda üsna sageli, kuid Maailm hindab ikkagi seda, kui sõltute oma keskkonnast. Kõik taandub sellele, mida teete põllul, baaslaagrist eemal. Oma saagi jahtimiseks peate silma peal hoidma jalajälgedel, limaskestadel, munadel ja igasugustel vihjetel. Siis on seal lugematu arv läbipääsu, peidetud marsruute, meisterdamismaterjale, püüniseid jne. mis võib aidata teil võitluse keskel. Suurte metsaliste kasvatamiseks on oluline kasutada neid võimalikult palju ja seda on palju (eriti alguses) jälgida.

Kuid veel kord, Maailm on õppinud oma eelkäijatelt ja pakub hindamatut süsteemi, mis aitab teil seda kõike hallata – teie skaut-kärbsed.

Vööl puuris hoitud Scout lendab automaatselt välja ja aitab teil jälgida lähedal asuvaid huvipunkte. Koletiste jäljed panevad nad sumisema, meisterdades tarvikuid ja muid tähelepanuväärseid leide, mis tekitavad vähem värelemist. Kuid mõlemal juhul peaksite olema tähelepanelik ja jälgima, mida nad jälgivad.

Kui aga loodate luurekärbestele, peate neid "koolitama". Kui jälgite olendit, eriti suuremat, leiate tõenäoliselt kõigepealt vanemad jäljed. Saate neid kasutada, et aidata kärbestel teie otsitavat „õppida”, ja kui kogute vaatlusi, võivad nad teid aja jooksul otse koletise pessa või pessa juhtida. See on eriti kasulik, kui on tegemist lendavate vaenlastega või vaenlastega, kellele meeldib lahingu eest põgeneda. Sageli peate metsalist mitu korda jälgima, et see täielikult maha võtta. Kärbeste treenimine varakult “lõhna” tabama ja teid kohe suunama säästab palju aega jahi hilisel ajal.

Kärbeste voolu intensiivsus sõltub suuresti sellest, kui hästi olete seda olendit või eset varem õppinud. Mida rohkem kärbseid kasutate, seda paremaks need muutuvad. Esialgu peate siiski silma peal hoidma kõike alates ürtidest kuni kivimaakideni. Ehkki see pole kohe nii kasulik kui mõni vana sõnnik, aitab see teil oma tööriistu uuendada ning uusi jooke, toite, relvi ja raudrüüsid valmistada.

Pealegi, isegi kui nad on koolitatud, ei saa skautkärbsed kunagi sobivaks asenduseks keskkonnale tähelepanelikuks pööramiseks. Need on suurepärane vihje, kuid mitte iga vihje pole ilmne.

Kuidas valmistada

Enne koletise järele teele asumist peate end jahiks ette valmistama. Jälgida tuleb palju samme, kuid taas kord on üleminek ligipääsetavamale kujundusele järsult aidanud uuemate mängijate pinget leevendada. Kõik, mida sa tõesti tegema pead, on järgida mõnda põhietappi.

Esiteks soovite uurida missiooni. Mõnikord antakse teile ülesandeid kukkuda või tabada mõni suur koletis. Need on kõige otsesemad, vähemalt planeerimise osas. Kui teate jahtitavat koletist, vaadake oma välijuhendit. See on kokkuvõte kõigist seni uue maailma erinevate koletiste kohta kogutud andmetest. Seda saate teha, avades menüü Start ja valides "Hunter's Notes" või registreerudes ökoloogiliste uuringute jaama. Mõlemal juhul, kui kogute piisavalt teavet, võite alustada plaani koostamist. Näiteks Barroth on agressiivne, soomustatud türannosauruselaadne metsaline, kes on leitud teisest suurest piirkonnast. Selle kirjeldus ütleb, et see jahib sipelgaid, andes teile vihje, mida otsida, kui otsite jälgi või märgiseid, mis teid selleni viivad. Pisut rohkemate andmetega näitab juhend ka seda, millised koletise osad võivad kahjustada või "katki minna", et saada lisakahjustusi/tasusid. Tulles tagasi Barrothi juurde, saame ka teada, et see on soomustatud, kasutades ajutise kesta moodustamiseks paksendatud muda ja et seda kesta saab nõrgestada veepõhiste mürskudega.

Monster Hunter: World Beginner's Guide Barroth

Siit edasi võite eeldada, et võitlus kulgeb aeglasena – või võtab vähemalt natuke aega – ja tõenäoliselt saabki arvan, et see on karm ja sa pead seda pidevalt veerünnakutega loopima, et koletise nõrgaks saada punktid. See on meie põhiplaan. Nüüd tuleb tõeline ettevalmistustöö.

Uurige poodidest kasulikke esemeid, vaadake, milliseid relvi ja soomust saate uuendada, ja asuge laiaulatuslikule rünnakustiilile. Oma esimesega silmitsi seistes kasutasime tõsiasja, et see oli nõrk mürgitada ja see ründas pimesi vaenlasi, et nad koostaksid plaani ja valmistuksid vastavalt. Varusime püssirohu jaoks vajalikke koostisosi, jooksime poodi tünni tooma ja tegime kontaktpomme, mida Barrothi laadimisel ette panna. Täiendasime ka oma putukatõrjet mürgirünnakutega, et saaksime koletist usaldusväärselt hävitada tervis olenemata sellest, kas rünnakud ise läksid läbi metsaliste karmi muda või mitte korpus. Meil polnud aga veemürskudega suurt midagi, nii et jätsime selle osa tähelepanuta ja keskendusime sellele, mida saaksime hõlpsalt teha, ilma et peaksime teiste ressursside järele tagasi minema.

Ärge kartke improviseerida, kuid plaanist liiga kaugele kaldumine on katastroofi retsept.

Iga suurem matš kulgeb umbes nii. Kuid kuna nii paljudel koletistel on erinevad omadused, ei tööta ükski strateegia nende kõigi jaoks. Teie ülesanne on välja selgitada nõrkused ja seejärel võitluse edenedes oma orgaaniline strateegia kokku panna. Ärge kartke improviseerida, kuid plaanist liiga kaugele kaldumine on katastroofi retsept. Enne ekspeditsioonile suundumist tutvuge kindlasti ka sööklaga. Need toidukorrad võivad anda teile märkimisväärseid boonuseid ja hoida teie vastupidavust kõrgena, et saaksite löögile alla andmata jääda.

Kui te pärast kõike seda ei tunne end ikka veel päris valmis, ärge kartke, võite alati teistelt mängijatelt abi saada. See protsess on märkimisväärselt lihtne ja integreeritakse sujuvalt otsingusüsteemi. Kui olete peaaegu valmis, minge ülesandelauale või oma käitleja juurde (mõlemad on alati tähistatud Asteras helendava punaste sümbolitega). Sealt edasi peate lihtsalt registreeruma ülesande jaoks ja saate vabalt teistelt juhuslikelt mängijatelt abi vastu võtta. Sama lihtsalt saate oma seansi privaatseks muuta, et ainult sõbrad saaksid sellega liituda. Kuid mõlemal juhul, kui teised tulevad appi, seisate silmitsi palju lihtsama lahinguga, mille hind on teatud protsent kogusaagist (mängusisesed väljamaksed jagatakse võitlejate vahel).

Kui võtate kellegi teise kaasa, aitab see enne välja minekut temaga põhiplaani läbi teha. Kui kõik see raputab, on teil suurepäraseks jahiks alused!

Hoidke oma ümbrusel silm peal

Monster Hunter: World Beginner's Guide maastik

Lisaks oma saagi jälgimisele ja kõigi esemete kogumisele, mida vajate edukaks teekonnal, peaksite pöörama erilist tähelepanu sellele, kuidas iga ala on kihiline ja paigutus. Kaardid sisse Monster Hunter: maailm pole lihtsad – need on mitmetasandilised behemotid, millel on kõverad ja varjatud teed.

Maastik võib olla erakordselt raske jälgida ja õppida, kuid jällegi tasub olla tähelepanelik. Kui teie võitlused suuremate metsalistega edenevad, peate teie või keegi teie meeskonnast loobuma ja varustama. Isegi kui kõik läheb ideaalselt, ei suuda teie relv oma serva hoida. Vähemalt peate leidma koha, kus lahingust ohutult taanduda, et saaksite välja tõmmata tera ja teritada oma tera, toru või mis teil on. Siin tulebki teie arusaam kaardist sisse.

Kui teate, kus koletise pesa või jahialad on, võite panna lõksud ja juhtida lahingut pidevalt nende poole. Saagi viinapuude vahele jäämine, et saaksite selle jalgadel ja/või tiibadel nutta, kuni need murduvad, on haiglane, kuid uskumatult kasulik taktika. Võimaluse korral tehke kõik endast oleneva, et piirata liikuvust ja suunata vaenlasi piirkondadesse, kus teil on ülekaal.

Soovite omada tugevat ja toimivat piirkonna sisekaarti. Te ei pea kõike teadma, kuid teil peaks olema ligikaudne ettekujutus sellest, kus asuvad suured lagedad või kus võite tunnelitesse suuremaid koletisi kaotada, et vajaduse korral taastuda. Teil on abiks mängusisene kaart, kuid selle vaatamine ei peata tegevust, nii et kui võtate plaanija kiire põgenemise leidmiseks välja, olete juba hukule määratud. Ja vastupidi, kui teate täpselt, kuhu minna, võite juhtida oma saagi jälitama palju suurema olendi poole, kes võib teie vaenlase maha suruda – lihtsalt olge ettevaatlik, et teid selle käigus ei trammataks.

Varustamine!

Jookide ja vastumürkide varusid on lihtne ja isegi vajalik mängu keskel täiendada. Kui teil või teie saagil on õnnestunud pääseda, ärge kiirustage võitlusse tagasi. Võta aega. Teritage oma relva, otsige ravimtaimi ja vaadake, mida veel saate meisterdada, enne kui uuesti teele asute. Mõelge sellele kui oma väikese armee ümberrühmitamisele. Või kui on selge, et te ei võta olendit maha, saate seda pausi kasutada pausina, et tagasi pöörduda telge ja muutke taktikat või koguge enne selle vastu võitlemist rohkem teavet koletise ja selle nõrkuste kohta uuesti.

Ükski jaht pole a ebaõnnestumine

Kui teil on vaja taganeda või olete liiga palju kordi nokauti saanud - see on OK. Ükski jaht pole täielik süütetõrge. Monster Hunteri ilu ei seisne ainult võidus, vaid ka sammudes, mida selleks ette valmistada. Te ei saa alustada võitlust, kui olete valmis tapma ülimat draakonit.

Iga retk, iga ekspeditsioon on õppimiskogemus. Peaksite edukaks pidama iga väljasõitu, kus midagi õpite. Kui kogute vihjeid, jälgite oma saaki ning kogute varustust ja esemeid, pole te ebaõnnestunud. Te alles valmistute.

Seda öeldes tahate kindlasti igast ekspeditsioonist maksimumi võtta. Nii et proovige enne baasi naasmist otsustada, kui palju soovite teha. Suurema koletise otsa sattudes hoiatavad teid erilised kärbsed, mis helendavad jube punaselt. See on nii hoiatus, et prooviksite avastamist vältida, kui te pole valmis maha viskama, kui ka võimalus endaga kontrollida, kas olete valmis sellega tegelema. Isegi kui te pole veel täielikult valmis, võib see aidata, kui proovite natukene rünnata, et saada aimu, kuidas see ründab ja kuidas sa pead liikuma, kuna need võivad anda vihjeid selle kohta, kus on pritsmed ja millised relvad võivad olla abivalmis.

Kui olete piisavalt õppinud, võite minna tagasi baasi ja registreeruda ökoloogiliste uuringute kaudu, et saada ajakohane teave välijuhend erinevate koletiste, sealhulgas haavatavate kohtade, relvade ja elementaarsete nõrkuste ning käitumise kohta vihjeid. Need on asendamatud tööriistad ja teil on soovitatav neid igal võimalusel kasutada.

Ettevaatust sõnamänguga

OK, nii et see viimane ei ole tehniliselt näpunäide, aga tõsiselt… kui te pole sarja või selle leeritava huumoriga harjunud, võib see olla pisut karm. Kõik ja kõik räägivad teile igal võimalusel sõnamängu. Loomulik puhmik, jahihuumor ja kiisuviise on külluses. Nii et olge valmis ja võtke kõike rahulikult. Sul on draakonid, keda tappa!

Toimetajate soovitused

  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid
  • Xbox Game Pass annab sel kuul veidi juurde ja kaotab palju
  • Monster Hunter Rise ei toeta PS4 ja PS5 vahelist ristedenemist
  • Monster Hunter Rise tuleb PlayStationile ja Xboxile, miinus platvormidevahelised salvestamised