Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson / Digitaalsed suundumused

Virtuaalreaalsuse peakomplektide tööstus on palju küpsem kui siis, kui see põneva uuega uuesti esile kerkis riistvara 2016. aastal, kuid Oculuse ja HTC lipulaevad PC-peakomplektid on endiselt kaks parimat valikut seal.

Sisu

  • Disain
  • Kuva kvaliteet, vaateväli
  • Juhtnupud ja jälgimine
  • Tarkvara
  • Hinnakujundus
  • HTC Vive on endiselt parim

Jah, nendest arvutipeakomplektidest on ka teisi versioone ja kuigi võite olla sellest rohkem põnevil HTC Vive Pro, Oculus Go, või Oculus Quest, Oculus Rifti (ja uuendatud mudeli Rift S) ja HTC Vive (praegu Cosmose tootesarjas) võrdlus on endiselt suur arutelu, mida tasub pidada, kui on vaja valida endale sobiv VR-peakomplekt – eriti kui teil on juba a võimeline mänguarvuti.

Soovitatavad videod

Disain

HTC Vive Deluxe helirihm
Bill Roberson / Digitaalsed suundumused

Nii Rift kui ka Vive kasutavad sisemise esiplaadi reguleeritavaid takjapaela ja mugavat polsterdust. Rift S on kergeim – umbes 1,2 naela, Vive Cosmos aga 1,5 naela. Kui soovite, saate Vive'i värskendada rakendusega

Deluxe helirihm, kuigi see on 100 dollarit lisatasu. Vive'i Cosmos sarjaga, mis on asendanud vanemad Vive peakomplektid, saate ka modulaarsed esipaneelid palju rohkem kohandamiseks. Vive pakub nüüd ka juhtmevaba adapterit, kui olete juhtmete pärast häiritud ja soovite rohkem liikumisvabadust.

Seotud

  • Intel Core i5 vs. i7: milline protsessor on teie jaoks õige?
  • Need XR-mänguprillid tõstsid Kickstarteris lihtsalt rohkem kui Oculus Rift
  • Lõtvus vs. Microsoft Teams

Rift seevastu esitleb elegantsemat, kangaga kaetud väliskujundust ja väiksemat jalajälge. Sellele on lihtsam peale ja maha astuda ning see on pikemal kasutamisel veidi mugavam. Rift S-il, mis on loodud asendama originaal Rifti, on uuendatud sobivusratas mugavamaks istumiseks ja suurem halopeapael, mis lisab palju rohkem tuge – ehkki ka lisaraskusega. Rift on välja andnud ka ülespööratava hingede kujunduse arendajatele, kes vahetavad oma mänge kujundades edasi-tagasi.

Mõlemad mudelid mahutavad prille (ehkki lisab ebamugavust). Vive ühendub USB ja HDMI kaudu teie arvutiga, samas kui Rift S kasutab DisplayPorti või miniDisplayPorti.

Kuva kvaliteet, vaateväli

Oculus Rift
Bill Roberson / Digitaalsed suundumused

Vive Cosmos on varustatud paari elava OLED-ekraaniga, mille kombineeritud lõpperaldusvõime on 2880 x 1700. 90 Hz värskendussagedus, mis tagab, et kaadrisagedus on piisavalt kõrge, et vältida liikumishaigust ja pakkuda sujuvat kogemust üldiselt. Kuigi uuendatud Rift S suurendab eraldusvõimet 25660 x 1440-ni koos üksiku LCD-ekraaniga, ei saa see Vive'i ekraanide kombineeritud eraldusvõimega päris ühtida.

Tehniliste andmete lehe järgi pakuvad mõlemad peakomplektid ka 110-kraadist vaatevälja (FOV), kuigi tegelikul kasutamisel on palju subjektiivseid tõendeid (ja mõned veidi teaduslikum), mis viitab sellele, et Vive pakub veidi laiemat ja kindlasti kõrgemat vaatevälja. See ei ole eriti märgatav, kui olete keset robotite allatulistamist või mahajäetud hooneid uurides, kuid see on olemas.

Üks aspekt, mis mõjutab iga peakomplekti visuaali, on nende objektiivi kujundus. Kuigi tootmisstiilis on mõningaid erinevusi, on see märgatav ainult siis, kui heledad objektid ilmuvad tumedamale taustale. Vive'il on mõnevõrra ilmsed kontsentrilised rõngad, mis ilmuvad objektiivi töötlemise tõttu. Võrdluseks, Riftil on heledate objektide ümber üldisem aura.

Juhtnupud ja jälgimine

Jessica Lee täht / digitaalsed suundumused

Nii Rift kui ka Vive kasutavad kohandatud, liikumisjälgimisega kontrollereid - tuntud vastavalt Oculus Touch ja Vive kontrolleritena. Kuigi Xbox One'i kontroller tarniti algselt koos Riftiga, on Touch-kontrollerid nüüd standardvarustuses. Üksikasjade saamiseks lugege meie praktilist teavet, ja pidage meeles, et parema jõudluse tagamiseks uuendati kontrollereid Rift S-ga, kuigi need on väga sarnased.

Puutetundlikel kontrolleritel on juhtkangi ja nuppude seadistus. Need kasutavad sama madala latentsusega jälgimistehnoloogiat, mis määrab peakomplekti suhtelise asukoha ja võimaldab lihtsat žestide kaardistamist vastavalt sellele, kuidas te kontrollerit hoiate. Disain võimaldab kontrollerite paaril toimida mängides rohkem nagu teie tõelised käed, kasutades ära sisemisi jälgimisandureid ja haptilist tagasisidet.

Vive'i kontrollerid toimivad sarnaselt muudetud Steam Controlleriga. Nendel on puutetundlikud ringikujulised padjad pöidlate all ja päästikud, mis toimivad peamiste valikunuppudena. Külgedel on ka paar käepideme nuppu, mida mõned arendajad on kasutanud mängusiseseks haaramismehaanikaks. Kui Cosmose liin saabus, vabanes see tuppa paigaldamist vajavatest “majakatest” ja asendas need hoopis kuue sisekaameraga. Bränd värskendas veidi ka kontrollereid, kuigi need töötavad endiselt paljuski samamoodi.

Rifti seadistuse algversioon kasutab paari "Constellation" jälgimiskaamerat, mis kasutavad infrapunavalgust, et pakkuda 360-kraadist positsioonilist pea jälgimist lühikeses, kuid laias ja sügavas mängualal. Värskendatud Rift S mudel teeb aga tohutu uuenduse viie sisemise jälgimiskaameraga Insight, mis eemaldavad vajaduse välise jälgija seadistamise järele. Nii Rifti kui ka Vive'i uusimad liinid ei vaja satelliidiseadmeid, võimaldades lihtsamat seadistamist ja vabamat liikumist ning jäädes üksteisega suhteliselt võrdseks.

Mõlemad peakomplektid projitseerivad virtuaalse ruudustiku teie virtuaalse mänguruumi servale, et takistada kasutajatel seinte vahele kõndimast.

Tarkvara

Oculus Rift ühildub tarkvaraga Oculus Home poe kaudu, samuti toetab mänge Steami ja viimati ka HTC Viveporti poe kaudu. Peakomplektiga on praegu kaasas seitse mängu: Lucky’s Tale, keskmine, mängukast, sulepea, surnud ja maetud, draakoni esiosa, ja Robo meenutamine. Rifti poes on korralik pealkirjade raamatukogu, kuigi kogusumma on märgatavalt väiksem kui Vive'i kataloogis.

HTC Vive on loodud töötama peamiselt Valve'i Steami platvormiga. Steamil on tuhandete mängude ja kogemuste kataloog, mida nautida, ning lõppkokkuvõttes annab Vive praegu kõigist VR-peakomplektidest kõige ulatuslikuma sisukogu. Peakomplekti ostes saate ka koodi enda valitud tasuta mängude jaoks, samuti saate selle tasuta tellimuse. Viveporti mängude laenutusteenus.

Hinnakujundus

HTC Vive Cosmos on saadaval hinnaga 799,99 dollarit, samas kui Oculus Rift S müüb 399,99 dollari eest. Mõlemal mudelil on oma kontrollerid, kuid kõik muud tarvikud maksavad teile. Ilmselgelt viis see Rift S kaugele ette, kui soovite raha säästa!

Kuid praegu on hinnakujundusega kaasas oluline hoiatus: 2020. aasta tingimuste tõttu pole praegu saadaval ühtegi Rifti mudelit, sealhulgas Rift S. Saidid, millel on Rift S või kasutatud versioonid, on tõstnud hindu nii palju, et neid ei tasu osta. Oculus peab enne selle lahendamist oma tootmisolukorda värskendama, seega võib olla parem oodata, kui soovite seda peakomplekti.

HTC Vive on endiselt parim

Kui võrrelda neid üksteisega, on paljud riistvaraspetsifikatsioonid Rifti ja Vive'i vahel võrreldavad. Kuigi spetsifikatsioonid muudavad võitja väljakuulutamise keeruliseks, meie isiklikud kogemused Vive'iga on olnud soodsamad, nagu võite lugeda meie ülevaatest. Vive'i värskendused ja kohandamisvalikud on olnud ka muljetavaldavamad ja pakuvad paremat elukvaliteeti. Kuigi Oculus Touchi kontrollerid viivad kogemuse Vive'i tasemele, tundub HTC peakomplekti ruumiline fookus siiski parem valik.

Üks kõrvalekalle on hind: turuhinnaga Rift S on oluliselt odavam kui Vive Cosmos, mida tasub oma eelarvest lähtuvalt arvestada.

Toimetajate soovitused

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: segareaalsuse showdown
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: mida osta 2022. aastal
  • Parimad HTC Vive mängud 2022. aastal
  • Kuidas ühendada Oculus Quest 2 arvutiga
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: millist peaksite ostma?