Emulaatorimeeskond saab arvutis jooksma "Legend of Zelda: Breath of the Wild".

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on Nintendo esimene Switchi mäng, mille hind on 70 dollarit. Uudised Tears of the Kingdom, järg ühele enimmüüdud ja kriitikute poolt tunnustatuima pealkirjale süsteemis, eelkäijaga võrreldes kõrgem hind tuli üllatusena üle kolme ja poole aasta pärast teadaanne. See tekitas ka küsimusi selle kohta, milline on Nintendo mängude hinnakujundus tulevik, eriti kuna Sony, Microsoft ja kolmandatest osapooltest väljaandjad on viimastel aastatel oma uute mängude hinda tõstnud.
Kuigi Nintendo annab Tears of Kingdomi välja hinnaga 70 dollarit, ütleb ettevõtte pressiesindaja Digital Trendsile, et see ei kehti tema esimese osapoole mängude puhul alati.
"Ei," ütles pressiesindaja, kui Digital Trends küsis, kas see on uus standard. "Me määrame iga Nintendo toote soovitusliku jaehinna igal üksikjuhul eraldi." 
Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – ametlik treiler nr 2
Hinnamuutusest parema ülevaate saamiseks rääkisin Omdia peaanalüütiku George Jijiashviliga, kes selgitab, mis on põhjustanud mängude hinnatõusu. viimastel aastatel ja kuidas Tears of the Kingdom näitab, et Nintendo "jääb esimese osapoole pealkirjade hinnakujunduse osas paindlikuks". Lõpuks Nintendo fännid hakkavad lõpuks tundma mängutööstuses levinud inflatsiooni mõju, isegi kui see on ainult "juhtumipõhiselt" nüüd.


Hind on õige
Nintendo väidab, et mitte kõik tema olulised esimese osapoole mängud ei maksa 70 dollarit ja me näeme seda juba tegelikult. Eeltellimused ilmusid just Pikmin 4 jaoks, mis käivitatakse 21. juulil pärast Tears of the Kingdomi, ja see maksab vaid 60 dollarit. Siiski näitab Zelda hinnasilt, et edaspidi kaalub Nintendo vähemalt oma oodatuimate mängude hinna tõstmist 70 dollarini. Aga miks alustada filmiga Tears of the Kingdom?
Küsimusele, miks ta valis Tears of the Kingdom oma esimeseks 70-dollarise Nintendo Switchi mänguks, kordas Nintendo pressiesindaja lihtsalt, et ettevõte "määrab kindlaks soovitusliku jaehinna iga Nintendo toode iga juhtumi puhul eraldi." Sellegipoolest on Nintendo jaoks üllatav valik muuta see hinnakujundus vaid üheks eksklusiivseks mänguks peaaegu kuus aastat pärast Switchi eluiga. ulatus. Jijiashvili arvab, et valik seda Tears of the Kingdomiga teha oli Nintendo jaoks üsna ilmne, kuigi see ei kehti kõige edaspidise kohta.
"Kui kavatsete teha 70-dollarise mängu, on see järg ühele teie kõigi aegade enim tunnustatud ja enimmüüdud mängule," räägib Jijiashvili väljaandele Digital Trends. "Ma ei usu, et see tähendab, et 70 dollarist saab kõigi suuremate Nintendo väljaannete standardhind. Väärib märkimist, et Metroid Prime Remasteredi hind on 40 dollarit. On selge, et Nintendo jääb esimese osapoole pealkirjade hinnakujunduse osas paindlikuks.

Nintendo jaoks on rahaliselt mõttekas küsida veidi rohkem mängu eest, mis on tema teada olevat 2023. aasta üks suurimaid väljalaseid. Kuid millised tegurid mängutööstuses ja maailma majanduses laiemalt panid Nintendo selle otsuse tegema?
Hinnaga välja
Inimesed tundsid rohkem kui kümme aastat rahul sellega, et AAA videomängud olid hinnaga 60 dollarit. Muidugi oli sellest reeglist aeg-ajalt erandeid, kuid seda peeti tööstusstandardiks kuni PlayStation 5 ja Xbox Series X koidikuni. Publisher 2K oli üks esimesi, kes teatas hinnatõusust ning ettevõtted, nagu EA, Sony ja Microsoft, on kõik seda järginud. Jijiashvili põhjendab seda inflatsiooniga seotud survega mängude väljaandjatele.
"Mängutööstus on juba kogenud suurt inflatsioonisurvet," selgitab ta. «AAA-mänge on praegu palju kallim teha kui varem, aga hinnad on tegelikult olnud inflatsiooniga kohandatud langus – kui hinnad oleksid alates 1990. aastast koos inflatsiooniga tõusnud, oleksid need nüüd üle 90 dollari. Lisaks on meil olnud suur üldine inflatsioonipuhang, mis tähendab, et kirjastajad ootavad suurt tõusu kõiges alates palkadest kuni tööriistadeni. Enamikul kirjastajatel on tõesti raske vältida nende lisakulude edasikandmist mingil hetkel."
Jijiashvili andis meile Omdia loodud graafika, mis "näitab, millised näeksid välja iga põlvkonna tüüpilised hinnapunktid, kui kohandaksite inflatsiooni". Nagu näete, inflatsiooniga kohandatud hinnad kasvavad ainult eksponentsiaalselt ja suurte mängude hinnakujunduse nihked, mis graafiku esiletõstmises olid, ei olnud tehniliselt isegi piisavad, et inflatsiooniga sammu pidada. juhtus.

Kui rääkida videomängutööstusest, siis me elame praegu spekulatsioonide ajastul. Mängijad ei ole enam rahul ainult eelseisvate mängude uudiste saamisega, oodates kannatlikult teateid. Insaiderid ja lekitajad on sotsiaalmeedia ajastul muutunud mängude hüppetsükli oluliseks osaks, suurendades vajadust mitteametlike näpunäidete järele. Kui mängude otseülekandest teatatakse, ümbritseb see tavaliselt palju kuulujutte, lekkeid ja ennustusi, mis seavad kõrgeid ootusi. Sellises asjas nagu Nintendo September Direct on lihtne pettuda, kui kõrgetasemeliste siseringi lekked lõppevad pankrotiga.

Aga mis siis, kui ma ütleksin teile, et võite saada enda siseringi, eriti kui tegemist on Nintendo Switchiga? Jah, saate hõlpsalt luua oma realistlikke ennustusi, selle asemel, et Redditi lõime meelitades pettuda. Kõik, mida pead tegema, on järgida Nintendo arendustsükli mustreid, mis on pärast tänast Directi esitlust muutunud kristallselgeks.
Viie aasta plaan
Mida sügavamale Nintendo Switchi elutsüklisse jõuame, seda selgemad mustrid Nintendo väljalaskesageduses hakkavad ilmnema. Kui vaatate ettevõtte esimese osapoole 2022. aasta väljalaskekalendrit, võite märgata, et see tundub veidi tuttav. Selle põhjuseks on asjaolu, et pool sellest on koosnenud 2017. aastal konsooli jõudnud mängude järgedest.

Septembri 2022 Direct ajal teatas Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wildi järje pealkirja ja ilmumiskuupäeva. See mäng pealkirjaga The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ilmub Nintendo Switchile 12. mail 2023.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – ilmub 12. mail 2023 – Nintendo Switch