Parimad Dragon Questi mängud, järjestatud

Kuigi Dragon Quest ei olnud esimene Jaapani RPG, see oli esimene, mis populariseeris selle žanri troope. Dragon Questi mõju aastakümnete jooksul on raske alahinnata, kuna paljud selle ainulaadsed mehaanikad on ilmunud tohututes frantsiisides nagu Pokémon ja Final Fantasy. Nii vana sarja puhul on aga raske teada, kust alustada. Seetõttu otsustasime järjestada parimad Dragon Questi mängud.

Sisu

  • 11. Dragon Quest X
  • 10. Dragon Quest
  • 9. Dragon Quest II: Legendaarse liini valgustid
  • 8. Dragon Quest III: Päästeseemned
  • 7. Dragon Quest VI: Ilmutusvaldkonnad
  • 6. Dragon Quest IV: Peatükid valitud
  • 5. Dragon Quest VII: killud unustatud minevikust
  • 4. Dragon Quest IX: tähistaeva valvurid
  • 3. Dragon Quest V: Taevase pruudi käsi
  • 2. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • 1. Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad

Käsitleme kõiki sarja peamisi tiitleid, kuid mitte ühtegi kõrvallugu. Kui soovite Dragon Questi sukelduda, võite tehniliselt alustada mis tahes mänguga selles seerias. Seal on kaks triloogiat, kuid sidekude on õhuke, nii et saate mängida mis tahes mängu ilma palju kaotamata. Uutel mängijatel soovitame alustada

Dragon Quest XI. See on seeria uusim mäng ja see on tänapäevastel platvormidel hõlpsasti saadaval.

Soovitatavad videod

Lisalugemist

  • Parimad JRPG-d
  • Parimad anime videomängud
  • Parimad Final Fantasy mängud

11. Dragon Quest X

Dragon Quest X ei ole halb mäng, kuid see on pisut nõme, kui rääkida kõigi põhitiitrite järjestamisest. See on esimene ja ainus MMO põhisarjas, mis ilmus Jaapanis 2012. aastal. Suurema osa oma elust kasutas Square Enix IP-aadresside keelusüsteemi, et hoida kogemusi Jaapanis. Square Enix on pärast seda keelu eemaldanud, kuid Dragon Quest X pole ikka veel muude piirkondade jaoks lokaliseeritud ja te ei saa seda väljaspool Jaapanit osta ega alla laadida.

Koos VPN ja natuke tehnilist oskusteavet, saate mängida Dragon Quest X väljaspool Jaapanit. Inglise keelt kõnelevaid mängijaid ei ole aga palju ja enamik lugudest jääb ilma, kui te ei oska jaapani keelt ega oska hästi viiteid tõlkida. Sellest on ka kahju, arvestades Dragon Quest X on seeria üks paremaid peamisi pealkirju.

10. Dragon Quest

Sarnane Dragon Quest X, originaal Dragon Quest lihtsalt ei vasta kaasaegsetele pakkumistele. JRPG žanri arhetüübina Dragon Quest veetis oma õhukese tööaja põhimehaanika tutvustamisele ja troopidele, mis määravad sarja (ja žanri) edasiliikumise. See on nagu ajalootund: tihke mängukujunduselementidega, mis kehtivad tänapäevalgi, kuid on takerdunud aegunud loo ja paljast mehaanikasse.

Sarja megafännidele Dragon Quest on suurepärane mäluriba ja sisutihe oma ebatavaliselt lühikese tööajaga. Muidu tundub see nagu 1986. aastal välja antud RPG. Kuigi Akira Toriyama kunst paistab endiselt läbi, on mäng tänapäevaste standardite järgi igav ja mahe.

9. Dragon Quest II: Legendaarse liini valgustid

Enamik Dragon Questi mänge pole ühendatud, kuid Dragon Quest II: Legendaarse liini valgustid on korralik järg esimesele mängule. See ilmus alles aasta pärast esimest pealkirja ja sellel oli vähe täiustusi. Mäng lisas peosüsteemi, mis võimaldab teil luua kangelaste peo, mis teile meeldib, kuid enamasti on see lihtsalt rohkem Dragon Quest.

Seda pole ka väga lõbus mängida. Legendaarse liini valgustid andis Square Enixile olulise õppetunni JRPG disainist. Algne mäng on kohutavalt tasakaalust väljas, vaenlased muutuvad kiiremini keerulisemaks, kui saate kogemusi omandada. See toob kaasa palju mõttetut jahvatamist ja palju mõttetuid lahinguid, tuues välja halvimad JRPG-d, mida pakkuda on. Nintendo Switchi värskendatud port tõi kaasa mõningaid tasakaalu parandusi, kuid Dragon Quest II jääb seeria üheks ebahuvitavamaks pealkirjaks.

8. Dragon Quest III: Päästeseemned

Dragon Quest III: Päästeseemned on esimese mängu eellugu ja see lõpetab Erdricki või Loto triloogia. Nagu kaks esimest mängu, Päästeseemned on dateeritud. Siiski tutvustas see sarja klassisüsteemi, mis võimaldab teil muuta oma mängustiili erinevate tegelastega ja see on palju tasakaalustatum kui Dragon Quest II. Kui soovite näha, kust Dragon Quest alguse sai, on see mäng alustuseks.

Jutu järgi, Dragon Quest III oleks palju huvitavam, kui kahes esimeses mängus oleks natuke rohkem liha. See seadistab Erdricki ja annab kahele esimesele mängule lisakonteksti. Siiski on tegemist ikkagi NES-i ajastu RPG-ga, nii et loo jälgimine on juba keeruline ja veelgi enam, kui arvestada, kui tühjad kaks esimest mängu on. Siiski, Dragon Quest III on algse triloogia parim.

7. Dragon Quest VI: Ilmutusvaldkonnad

Dragon Quest VI: Ilmutusvaldkonnad on seeria täpsustuspunkt. Selle asemel, et tutvustada mitmeid uusi kontseptsioone, pakub mäng väiksemaid muudatusi selles nähtud mehaanikas Dragon Quest IV ja Dragon Quest V. See on Zenithian triloogia viimane mäng ja see sisaldab klassisüsteemi, mida on näha Dragon Quest III. Lisaks põhiklassidele saavad mängijad kasutada hübriidklasse, omandades põhiklasside kombinatsioone (näiteks relvastusklassi jaoks sõdalane ja mage).

Mäng jõudis Jaapanist välja alles 2011. aastal, tervelt 16 aastat pärast mängu käivitamist Super Famicomis. See avaldati rahvusvaheliselt Nintendo DS-is koos teiste Zenithian-triloogia mängudega ja sarnaselt nende mängudega tundus, et liiga vähe on liiga hilja. Dragon Quest VI ei ole halb mäng, kuid see pole nii muljetavaldav kui 1995. aastal.

6. Dragon Quest IV: Peatükid valitud

Dragon Quest IV: Peatükid valitud oli murranguline pealkiri, kui see ilmus 1990. aastal. See on Zenithiani triloogia esimene mäng, millega Square Enix jätkas Dragon Quest V ja Dragon Quest VI. Mäng loobub kolme esimese pealkirja lineaarsest narratiivist peatükipõhise loo kasuks, kus iga peategelane saab oma peatüki ja taustaloo. Mäng tutvustas ka A.I. juhitud parteiliikmetele taktikasüsteemi, minimänge läbi kasiino ja elukvaliteedi parandusi, nagu kiire reisimine.

Probleem on selles, et kõik need süsteemid on tänapäevaste standardite kohaselt vananenud. Dragon Quest IV on suurepärane RPG, kuid see ilmus siiski NES-is ja sellel on endiselt kõik selle ajastu mängude piirangud. Square Enix andis Nintendo DS-is välja mängu uusversiooni – kõrvuti teiste Zenithiani triloogia mängudega –, et saaksite seda mängu siiski mängida ilma liigsete probleemideta.

5. Dragon Quest VII: killud unustatud minevikust

Dragon Quest VII: killud unustatud minevikust oli õige mäng valel ajal. See ilmus algsel PlayStationil pärast PS2 väljaandmist, mis takistas selle jõudmist, eriti läänes. See on siiski seeria üks paremaid mänge. See sisaldab sarnast koletiste püüdmise süsteemi Dragon Quest V, ja sellel on seeria üks sügavaimaid klassisüsteeme. Teie parteiliikmetele on mitu erineva tasemega klassi ja on isegi klasse koletistele.

Siiski, Dragon Quest VII ei ole nõrganärvilistele. See on kurikuulsalt sarja pikim ja raskeim mäng. Läbimängimine võib kesta üle 100 tunni, isegi enamikku kõrvalülesandeid ignoreerides. Seetõttu on mängus aeglane tempo, mis palub mängijatel tundide kaupa sisse elada, lihvida ja ümber maailma joosta, et jõuda järgmise loo löögini. Dragon Questi fännidele Killud unustatud minevikust on seeria üks parimaid mänge. Uustulnukate jaoks on parem alustada mõne muu mänguga.

4. Dragon Quest IX: tähistaeva valvurid

Dragon Quest IX: tähistaeva valvurid järgnes löök, mis oli Dragon Quest VIII, nii et sellel oli palju elada. Nagu PS2 mäng enne seda, Dragon Quest IX töötas välja Level-5, kuid see oli mõeldud ainult Nintendo DS-i jaoks ja rõhutas koosmängimist Nintendo kohaliku Wi-Fi-ühenduse kaudu. See lisas sarjale ka mitmeid funktsioone, sealhulgas mängusiseste saavutuste loendi kõrvalülesannete täitmiseks ning retseptid relvade, turviste ja esemete meisterdamiseks.

Kuigi Dragon Quest IX ei jõudnud sama vaatajaskonnani kui tema eelkäija, on see siiski sarja maamärk. See oli esimene Dragon Questi mäng, mis sai Jaapani ajakirjalt Famitsu täiusliku punktisumma – 10. täiusliku skoori saanud mäng ja üks 27 mängust, mis on kunagi saanud täiusliku punktisumma. Kuigi võrguelemendid moodustavad mängu suure osa, saate läbi mängida Dragon Quest IX üksi.

3. Dragon Quest V: Taevase pruudi käsi

Dragon Quest V: Taevase pruudi käsi on Dragon Questi ülim kogemus. See oli esimene põhimäng Pokémoni-laadse koletiste püüdmise süsteemiga, mis ilmus uuesti Dragon Quest VI, Dragon Quest VIII, ja Dragon Quest X ja isegi luua oma spin-off sarja. See on 1992. aastal välja antud mängu jaoks üllatavalt jõuline, kuna lugu toimub mitme aasta jooksul ja sisaldab elusid, nagu abielu ja isegi laste saamise võimalus.

See oli ka esimene mäng, mis sisaldas boonuskoopast, alustades lõppmängusisu trendi, mida seeria edaspidi kasutab. Dragon Quest V on seeria käändepunkt, mis tähistab nihet eemale põhilistest RPG-tüüpidest huvitavama mängumehaanika ja narratiivide poole. See on Zenithia triloogia teine ​​mäng, kuid saate seda siiski nautida isegi siis, kui te pole mänginud Dragon Quest IV või Dragon Quest VI.

2. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King ja meie järgmine valik on mõlemad suurepärased mängud ja kui suudaksime neile mõlemale esikoha anda, teeksime seda. Dragon Quest VIII jääb tahaplaanile lihtsalt sellepärast, et see on vanem ja pole tänapäevastel platvormidel saadaval, kuid see ei tähenda, et see oleks halvem mäng. Esimene täielikult 3D Dragon Questi mäng, Neetud kuninga teekond tõstis sarja läänes rambivalgusesse. Komplekti kuuluv demo Final Fantasy XII aitas suurendada PlayStation 2 müüki ja asutas USA-s Dragon Questi.

See pärineb legendaarselt arendajalt Level-5, kes samuti töötas Ni No Kuni: Valge nõia viha. Mängu jaoks on see tüüpiline Dragon Questi kogemus. Sellegipoolest lisas Level-5 pingesüsteemi, millest on sellest ajast alates saanud seeria põhiosa ja erinevate mängustiilide teisene oskuste puu. Nagu eelmised mängud, taandub see aga loole, tegelastele ja suurejoonelisele seiklusele.

1. Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad

Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad suutis moderniseerida üht videomängude vanimat nime, kaotamata seeria eriliseks muutmist. See on rabastandardi JRPG: võitlete käigupõhiseid lahinguid, jooksete rüüste otsides mööda poollagedaid alasid ja põrkate linnade vahel lugusid tabades ja oma inventari varudes. Isegi sellega, Dragon Quest XI tundub eriline. Rikkalik tegelaskuju ja voolujoonelised süsteemid muudavad selle Dragon Questi lõplikuks kogemuseks. Kui soovite sarja pääseda, peaksite seda mängu mängima.

See on isegi parem praegu. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition — me ei tee nimesid — kaasas on täielikult orkestreeritud heliriba, võimalus mängida kogu mängu 16-bitise graafikaga, jaapani häälnäitlemine ja lisastsenaariumid tegelastele.

Dragon Quest XI juhib JRPG-de lõbusaks muutmise keskmes, eemaldades tarbetult keerukad süsteemid ja mängumehaanika, et luua moderniseeritud kogemus, mis laseb lool ja tegelastel särada.

Lugege meie Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad arvustus

Toimetajate soovitused

  • Parimad Alienware pakkumised: odavad mänguarvutid, mänguarvutid ja tarvikud
  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Parimad tasuta mängitavad mobiilimängud
  • Kõik Mario Karti mängud järjestatakse parimast halvimani