Activision pikendab PS4 Destiny sisu eksklusiivsuse perioodi

Kas teadsite, et Square Enix andis 2016. aastal välja retrohõngulise beat 'em upi, mis põhineb Final Fantasy XV-l?
Isegi kõvad Final Fantasy fännid ei pruugi tänapäeval unustatud mängu hästi mäletada, kuid see on üsna peidetud pärl. Pealkirjaga A King’s Tale: Final Fantasy XV ilmus ebatõenäoline spinoff-mäng Final Fantasy XV ettetellimisboonusena. See järgneb kuningas Regisele, kes räägib Noctisele enne magamamineku lugu Ultrose, koletu kristallivarga võitmisest, mis põhjustab deemonite kudemist üle kogu Insomnia ja Duscae. Praktikas on see küljelt keritav beat ’em up, mis avaldab austust klassikalistele kaklejatele, rakendades samal ajal Final Fantasy maagiat, vaenlasi ja muud.
King's Tale: Final Fantasy XV on nüüd tasuta saadaval!
Kuigi A King’s Tale kestab vaid tund ja sellel ei ole koostööd, on see lihvitud ja erutav kogemus, mida Final Fantasy fännid ei tohiks unustada. Oli meeldiv üllatus leida see sügavalt oma mahajäämust enne selle eraldiseisva väljalaske viiendat aastapäeva, kuid selle olemasolu tekitas ka palju küsimusi.


Kuidas see projekt sündis? Miks see nii poleeritud on? Ja miks pole selliseid lühikesi, kuid armsaid mänge kasutatud fännide jaoks märkimisväärsete mänguväljaannete jaoks? Rääkisin projekti tegevprodutsendi ja loovjuhi Cord Smithiga, et õppida selle ajalugu ja kuidas seda teha unustatud Final Fantasy spinoff ühendab kõike alates Dead Islandist kuni Universumi meistriteni kuni Strangerini Asjad.
Põhimõtteliselt on see lugu ambitsioonikast turundusagentuurist, mis lõi mitme stuudio jõupingutuste kaudu kitsa eelarvega uut tüüpi mängu. Ja kõik algab Dead Island 2-st.
Retro kättemaks
2010. aastate keskel töötas Smith loomeagentuuris nimega Platform. See agentuur toodab sageli videomängude turustamiseks kasutatavaid ekraanipilte ja treilereid. Umbes sel ajal, kui Dead Island 2 oli arenduses ja välja andma, Smith ja teised kanaliga seotud inimesed ettevõtte turundus mõtiskles selle üle, kas saaks teha retromängu, mida turundus saaks kasutada märkimisväärse müügiks mäng.
Smith väitis, et see on võimalik, kuid arvas, et seda tuleb teha õigel viisil, et vältida halva mängu tekitamist. Ta leidis mänguarendus- ja animatsioonipartnerid, et luua väike, kuid rahuldust pakkuv retromäng, mis võiks siduda tollal peagi ilmuva Dead Island 2-ga.
Kuigi tema väljakule oli suur eelarve, võtsid Dead Island 2 arendaja Deep Silver ja Platform selle vastu. Smith ja tema partnerid pidid nüüd ehitama midagi, mida pole varem palju tehtud ega pärast seda palju tehtud. "Muidugi, see oli reklaammäng, kuid me panime selle konsoolile ja käsitlesime seda kui tõelist mänguprojekti," räägib Smith Digital Trendsile.

Selle kujundamisel ei olnud Smithil ja tema arenduspartneritel Dead Island 2 mängitavat versiooni. Nad said peatükkide kaupa ülevaate sellest, mis see mäng olema pidi, ja lisateavet, millest ammutada. Selle jõupingutuse tulemuseks oli Dead Island: Retro Revenge, mis on Dead Islandi universumis rajatud löök 'em up.
„Mulle meeldib võtta kellegi teise IP-d ja teha midagi, mis seda austab ja austab seda, mida nad teevad. kuid üllatab neid sellega, kuhu saame seda vaatamata oma piirangutele viia,” selgitab Smith. Lõppkokkuvõttes olid Deep Silver ja Smith põnevil sellest, kuidas Retro Revenge osutus. Kuid tekkis probleem: Dead Island 2 ei lastud kunagi välja.
"Dead Island 2 ei jõudnud välja, kuid Dead Island: Retro Revenge avaldas, nii et nad panid selle kogusse," selgitab ta. „Sellest oli kahju, sest me ei näinud, et see jõudis selleni, milleks me selle ehitasime. See ei saanud kunagi olla ettetellimise reklaam, mida me tahtsime.
"Muidugi, see oli reklaammäng, kuid me panime selle konsoolile ja käsitlesime seda kui tõelist mänguprojekti."

2022. aasta veebruar jääb videomängude jaoks kõigi aegade üheks parimaks kuuks. Alates indie-platvormimängijatest kuni AAA avatud maailma jõujaamadeni – mitmed fantastilised mängud on välja antud kriitikute heakskiidu ja rekordiliste mängijate arvu saavutamiseks. Kuna jaanuaris ja veebruaris ilmus nii palju suurepäraseid mänge, pole üllatav, kui mõnel mängijal jäi üks – või rohkem kui üks – vahele.
Eelkõige tõusid seitse pealkirja kõigest muust, mis sel kuul välja anti, ja jäävad paljudele mängijatele meelde veel aastaid. Need on 2022. aasta veebruari mängud, millest mängijad ei tohiks ilma kindlas järjekorras ilma jääda.
Eldeni ring
Elden Ringi ülevaade | Peaaegu täiuslik avatud maailma seiklus!
FromSoftware'i uusim mäng ilmus lõpuks ja on selge, et Elden Ring võib olla kandidaat põlvkonna mängule. Kombineerides metoodilise ja väljakutseid pakkuva Soulslike mänguviisi suure ja avatud maailmaga, nagu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tabas Elden Ring nii kriitikuid kui ka publikut.
Digital Trends andis mängule meie ülevaates neli tärni, mis oli üldisest konsensusest kriitilisem, kuid nautisime seda kogemust siiski tohutult. „Elden Ring on avatud maailma mängude kujundamise uus kuldstandard, mis pakub parimat vabavormingut pärast The Legend of Zelda: Breath of the Wildi,” öeldakse meie ülevaates.
Elden Ring tundub, et see võib olla FromSoftware'i Soulslike valemi tipp ja see on suurepärane näide sellest, milline näeb välja suurepärane avatud maailma disain. Kui te pole sellest veel midagi kuulnud, veenduge, et Elden Ring oleks teie radaril.
Horisont Forbidden West

Nii Horizon Zero Dawnil kui ka Horizon Forbidden Westil on olnud au olla fantastilised avatud maailma mängud … mis ilmusid vahetult enne teisi žanri revolutsiooniliselt muutnud mänge. Kuigi Horizon Forbidden Westil on palju dialoogi ja see ei pruugi olla kõige uuenduslikum avatud maailma mäng, on see PS5-l siiski suurepärane ja nauditav möll.
"Horizon Forbidden West loob Horizoni frantsiisi kui võimsa mängija Sony esimese osapoole arsenalis," kirjutas Giovanni Colantonio Digital Trendsi mängu neljatärniarvustuses. "See parandab Horizon Zero Dawni mõned vead, tugevdades selle võitlust ja lisades paremaid viise maailmas ringi liikumiseks."
Pole palju teisi mänge, mis vastaksid tunnetele, mis mängijal tekib Horizon Forbidden Westis hiiglasliku mehaanilise koletise mahavõtmisel. See on PS5 omanike jaoks kohustuslik, isegi kui Elden Ring on parim sel kuul välja antud avatud maailma mäng.
OlliOlli Maailm

Kõik, kes soovivad hankida Horizon Forbidden West ja kogeda Aloy teekonda mööda Ameerika postapokalüptilist läänerannikut, võivad säästa raha, kui nad ei viitsi mängida.

Horizon Forbidden West ilmub PS4 ja PS5 jaoks 18. veebruaril ning Sony pakub tasuta uuendust kõigile, kes esimese ostavad. Ja mängu PS5 versiooni ostmiseks pole tegelikult mingit põhjust, välja arvatud juhul, kui hankite füüsilist koopiat ja soovite, et see tuleks PS5 karbis. Mängijad, kes soovivad mängu saada digitaalselt, võivad säästa 10 dollarit, ostes lihtsalt mängu PS4 versiooni ja uuendades digitaalselt PS5 versioonile.