Twitchi, YouTube Gamingu ja muude voogesitussaitide populaarsus tõusuteel

Üks minu lemmiktegevusi lapsena oli vaadata, kuidas teised videomänge mängivad. See oli osaliselt tingitud sellest, et mulle meeldis videomänge mängida, aga ka seetõttu, et see oli lõbus. Vaatajana nägin eelseisvat hukatust enne seda, kui mängija (tavaliselt mu õde) seda tegi, ootusärevalt kiljudes, oma edu või ebaõnnestumist võrdselt nautides. Tegelikult eelistan ma enamasti mänge vaadata, mitte mängida.

Sisu

  • Suured numbrid tähendavad suurt raha
  • See on alles alanud

Ma ei ole selles üksi. Miljonid inimesed vaatavad iga päev teisi videomänge mängimas. Amazoni mängude voogesituse sait Twitch.tv (Amazon ostis Twitchi eelmisel aastal 1 miljardi dollari eest) nõuab üle 100 miljoni igakuise kasutaja. Twitch.tv on muutunud massimeelelahutuseks, kus parimad mängud, nagu Fortnite, varjutavad vaatajate jaoks parimal ajal televisiooni.

Soovitatavad videod

See on alles selle algus. Kell kogutud andmete kohaselt Thinknum, kus ma töötan, kui ma ei vaata kedagi 32. korda Final Fantasy VII-d mängimas. Twitchi vaatajate arv mitte ainult ei kasva, vaid kiireneb ka mitme mängu samaaegsete voogesituste arv.

See laienev sinine maw näitab samaaegsete voogesituste arvu Twitchis igal tunnil alates 2016. aastast. Igal hetkel on otseülekandes vähemalt pool miljonit ja maksimaalselt üle kahe miljoni. Numbrid ainult kasvavad ja keskmine voogude arv päevas on pidevas tõusuteel.

Suureneb ka mängitavate mängude sortiment. Kui filtreerisime Twitchi kasutusandmeid viimase poole aasta jooksul päevas voogesitatud erinevate mängude arvu järgi, tekkis ülaltoodud graafik. See näitab, et 200 päeva tagasi oli Twitch.tv-s ühel päeval voogedastus umbes 105 000 erinevat mängu. Täna on see arv üle 130 000 – mängude mitmekesisuse kasvutempo on hämmastav, 30 protsenti.

See, mis kunagi oli mõnesaja DOTA streameri pärusmaa, on nüüd klassikaliste mängude, tulistamismängude, RPG-de, seikluste, nuputamismängude ja muu viljakas mängumaa.

Suured numbrid tähendavad suurt raha

Twitch.tv tippstriimer Tyler “Ninja” Blevins teenib Fortnite’iga mängides rohkem kui 500 000 dollarit kuus. Tal on üle 8 miljoni jälgija koos ilmatu 207 miljoni kanalivaatamisega. Alles eelmisel kuul oli tal 6,7 miljonit jälgijat. See tähendab, et ta kogub veel 44 000 jälgijat päeva kohta. Enamik inimesi oleks põnevil, kui neil oleks elu jooksul 44 000 jälgijat.

Küsige endalt, millal viimati töötasite ühe nädala jooksul 58 tundi. Tõenäoliselt on sellest juba mõnda aega möödas.

Teine tippstriimer Michael “Shroud” Grzesiek alustas professionaalse e-spordimängijana, olles silma paistnud Counter-Strike’is. 2014. aastal lõpetas ta profimängudest, et täiskohaga voogesitada, ja teenib sellega päris ära. Kuigi ta pole kunagi avaldanud, kui palju ta teenib, on konservatiivsete hinnangute kohaselt (näpunäidete ja sponsorluse põhjal) tema igakuine tõmme umbes 100 000 dollarit kuus.

Twitchmetrics.com andmetel edastas Grzesiek viimase 7 päeva jooksul 36 tundi – see on täiskohaga töö. Ninja on viimase 7 päeva jooksul voogesitanud tohutult 58 tundi ehk 7 päeva järjest 8,3 tundi päevas. See on ööpäevaringne voogesitus. Küsige endalt, millal viimati töötasite ühe nädala jooksul 58 tundi. Võimalik, et sellest on mõnda aega möödas. Ja arvestage sellega – Grzesiek edastab sageli korraga rohkem kui 250 000 inimest.

See on alles alanud

Mängude voogesitus on nii suur äri, et teised ettevõtted üritavad meeleheitlikult Twitchi edule kaasa lüüa. YouTube'il on juba oma YouTube Gaming kanal, mis pole küll nii populaarne kui Twitch.tv. kasvatas 2017. aastal oma striimibaasi 343 protsenti. Samal ajal püüab Microsoft seda teha püüdke lainet Mikseriga. Voogesitustööriistad on integreeritud Windows 10-sse ja Xbox One'i, mis aitab mängijatel alustada ülekannet sekunditega.

Viimasel ajal, Facebook käivitas programmi Level Up, mille eesmärk on aidata oma Gaming Creator platvormil otseülekannetel publikut koguda ja raha teenida. Uus programm sisaldab palju Twitch.tv-laadseid funktsioone, sealhulgas tasulisi tellimusi ja näpunäiteid. Arvestades Facebooki tohutut vaatajaskonda, on tõenäoline, et Level Up näeb järgmise paari kuu jooksul tervet vaatajaskonna kasvu.

Nii nagu NBC investeeris raadiosse ja General Electric pumpas raha televisiooni, meeldib ettevõtetele Amazon, Google ja Facebook näevad kirja seinal ja see tähendab tervet tulevikku voogesitus.

Vaadake lihtsalt tänapäeva tulevasi kuulsusi. Küsige kelleltki, kes on noorem kui 30, ja nad on tõenäoliselt kuulnud PewDiePie-st, ERIubiusOMG-st või Smoshist. Nad kõik alustasid popkultuuri, mängides mänge, samal ajal kui teised vaatasid. Samal ajal laieneb Twitch.tv isegi voogesitamisele peale lihtsalt mängude, kanalid on pühendatud enesetäiendamisele, muusikale, toidule ja animatsioonile.

Inimesed tahavad vaadata, kuidas teised teevad hämmastavaid asju, ja nad jahivad alati järgmist tähte. Järgmise põlvkonna staarid tulevad veebivideote maailmast, mitte televisiooni või muusika maailmast. Ja suurimad staarid teevad seda otse-eetris, vesteldes oma fännidega, võttes näpunäiteid ja tuulutades meelt.

Toimetajate soovitused

  • Liigu üle, Twitch: Facebook Gaming kasvab pidevalt
  • TimTheTatman on uusim striimija, kes protestide kasvades loobub Twitchist
  • YouTube kopeerib Twitchi funktsiooniga, mis võimaldab teil oma lemmiktähtedele 2 dollarit jootraha anda
  • Google Stadia ettetellimine ei garanteeri, et saate väljalaskepäeval mängida
  • Twitch saab uue logo ja brändi ümberkujundamise, mis on inspireeritud mängijate kogukonnast