Tagantjärele tarkus õpetas mulle tervislikuma viisi oma leinaga elamiseks

Lein ei ole staatiline. See on pidevalt muutuv metsaline, kes muutub ilma ette teatamata. Ühel hetkel olete kindel, et olete lõpuks õppinud kaotusega leppima ja sellega elama. Järgmisena olete taas spiraalis pärast seda, kui väikseimgi detail süvendab need keerulised tunded uuesti üles. Aastaid teie majas tolmu kogunud esemest saab järsku valusaid mälestusi täis pulbritünn. Kohad, mis tundusid kunagi lohutavad, moonduvad millekski vaenulikuks.

HINDSIGHT – väljalaskekuupäeva treiler – Nintendo Switch

Tagantjärele tarkus, uus narratiivne indie-mäng väljaandja Annapurna Interactive, jäädvustab selle kogemuse lihtsa, kuid tõhusa interaktiivse kogemuse kaudu. See on uusim videomängude isiklike esseede reas (mõelge Mälestusteraamat Sinine või Sinu Silmade ees), mis julgevad pakkuda emotsionaalset tõde üle puhta lõbu. Tagantjärele tarkus on kiire mäng, mille saab lõpetada ühe istumisega, kuid ma juba tean, et selle rasked mõtisklused leina üle jäävad mulle kauemaks kui enamik 40-tunniseid mänge, mida sel aastal mänginud olen.

Soovitatud videod

Kakskümmend kakskümmend

Tagantjärele tarkus räägib keskendunud loo naisest, kes naaseb pärast ema surma koju, et koristada oma lapsepõlvekodu. Igast esemest, mille ta kaasa pakib, saab järsku aken tema minevikku, avades raskeid mälestusi minevikust. Metronoom saab meeldetuletuseks üleolevast emast, kes teda liiga kõvasti surus. Uhm ja nuia komplekt ühendab punktid, mis jäävad tema armastuse kokkamise ja vanemate vahel ning tema lõpliku restoraniomaniku karjääri vahel. Iga objekt ühendab tema elu punkte, ühendades, kuidas näiliselt väikesed hetked lapsepõlvest teda kujundasid.

Naine vaatab tagantjärele lille.

Seda kõike edastatakse lihtsa interaktiivse süsteemi kaudu. Mängijad klõpsavad (või puudutavad, nagu ma tegin Switchi puuteekraanil) esiletõstetud objektidel, et neisse rännata. Ühel hetkel koputan eesmise veranda rehvikiigele ja vaatan sealt nagu aknast läbi, et näha mälestust. Kui leian kööginoa, viib see mind mälestuseni, milles ma seda hoidsin. Kõik see kõlab sujuvalt, pisaraid tõmbava kahetunnise loona, mis rullub lahti kogu majas.

Tagantjärele tarkusPõhirõhk on (irooniliselt) kogu leinaga kaasneva pagasi lahtipakkimisel. Kaotusest rääkides mõistan, et see ei kata mõningaid keerulisi tundeid, mis võivad leinaprotsessi ajal tekkida. Peategelane mõtiskleb oma lapsepõlve inetumate osade üle, tegeledes oma vanema vigade ja enda meelitamatu käitumisega. See on inimlik lähenemine teemale, mis mõistab, et ikka saab kedagi armastada ja tunnistada tema ebatäiuslikkust.

Lapsepõlvemälestus on tagantjärele vaadeldav läbi hobuse silueti.

Ühes stseenis, mis mulle kõlama jäi, rändab ta tagasi oma isa surmajärgsesse perioodi. Ta mõtiskleb hetke üle, mil ta pahandab oma ema, et ta ei tundunud piisavalt kurb. See on pealtnäha irratsionaalne reaktsioon, kuid tõeline. Mu hea sõber hukkus hiljuti õnnetuses ja kuud pärast tema surma olid täis selliseid hetki. Ma näeksin pilte inimestest, kes abielluvad või lähevad randa ja tunnen viha. "Kuidas julgevad inimesed edasi liikuda, kui tema ei saa," mõtlesin ma. Teadsin, et käitun ebaõiglane, kuid sellest hoolimata oli raske kõigutada. Tagantjärele tarkus tuletab mulle meelde, et ma pole ainus inimene, kes kogeb neid okkalisi reaktsioone; see kõik on osa protsessist.

Tagantjärele tarkus võib kohati tunduda pisut melodramaatiline, mis võib mõne mängija jaoks häirida. Selle heliriba on nutune keelpillid ja suur osa selle dialoogist on peategelane poeetiliselt poeetiline laiaulatuslike filosoofiliste küsimuste suhtes. Kuid silma paistavad peenemad hetked, pakkudes leina intiimset portreed, millest on lihtne leida lohutavaid tõekilde. Võib-olla kulutasin kaks tundi väljamõeldud tegelase leina tundmaõppimisele, kuid lahkusin koos a paremini mõista oma kaotustunnet ja paremini mõista seda pikka teed, milleni ma veel jõudnud olen reisida. Ma kannan oma leina endaga igavesti, aga Tagantjärele tarkus andis mulle näpunäiteid, kuidas see korralikult kokku pakkida.

Tagantjärele tarkus käivitub 4. augustil PC, Nintendo Switchi ja iOS-i jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Kõik, mis Annapurna Interactive Showcase 2023 raames välja kuulutati: Blade Runner, Stray Xboxis ja palju muud
  • Ma õpetasin ChatGPT-d mulle lauamänge õpetama ja nüüd ma ei lähe enam kunagi tagasi
  • Summer Game Festi show-stealer ei ole mäng, mida ootate
  • See võluv indie muudab jutuvestmise nutikaks puslemänguks
  • Liigu üle Zeldast: Tchia on ametlikult minu 2023. aasta oodatuim mäng

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.