Plyy on kohandatav ja juurdepääsetav mängukontroller kõigile

Plyy juurdepääsetav mängukontroller, matt ja labad vasakul ning kleepuvad nupud paremalDigitaalsed suundumused

On palju inimesi, kes soovivad mängida konsoolimänge, kuid ei saa traditsiooniliste kontrollerite kasutamise probleemide tõttu. The Xboxi adaptiivne kontroller aitab seda probleemi lahendada, pakkudes kohandamisvalikuid, mis vastavad paljudele nõuetele, mis on võtmetähtsusega juurdepääsetavuse võimaldamine. Nüüd on väike Saksa bränd Plyon kasutanud sarnaseid põhimõtteid, et luua täielikult kohandatava mängukontrolleri prototüüp, mis pälvis kandidaadi UX disainiauhinnad. Kell IFA 2019Digital Trends rääkis Plyoni disainijuhi Alexander Römmeltiga, kuidas saab mängukontrollereid ümber kujundada, et rohkem inimesi saaks mängida ja sellest oleks kasu kõigile.

Plyon lõi Plyy oma anduriplatvormi demonstreerimiseks, millel on paindlikud andurid, mida saab vormida mis tahes kujuga. Römmelt ütles, et loodab, et prototüüp näitab, millised muud tüüpi kontrollerid on standardkujudest kaugemale ja vähendada juurdepääsetava liidesega seotud häbimärgistamist seadmeid. Plyy sobib suurepäraselt liikumisprobleemidega inimestele või neile, kes kasutavad oma käsi või sõrmi vähe. Kuid see on kasulik ka võimekatele mängijatele, kuna see võimaldab igaühel kohandada oma kontrollerit vastavalt oma vajadustele.

Soovitatavad videod

Inspiratsiooni Plyy jaoks tuli robootikamaailmast, tööst Saksamaa lennunduskeskusega. Sensortehnoloogia algne eesmärk oli anda robotitele puudutustunne, kuid asutajad mõistsid, et sama tehnoloogiat saab kasutada ka inimeste jaoks.

Seotud

  • PlayStation tutvustab oma PS5 juurdepääsukontrolleri jaoks uusi funktsioone ja kasutajaliidest
  • Sony tutvustas kohandatavat PS5 DualSense Edge kontrollerit
  • Parimad varajase juurdepääsuga mängud
Proovige Plyy juurdepääsetava mängukontrolleri üht aeruDigitaalsed suundumused

Süsteem koosneb matist ja kahest käeshoitavast labast, analoogpulkadest ning paljudest väikestest ja suurtest kleepuvatest nuppudest. Plyy konfigureerimiseks võtke lihtsalt nupp ja kleepige see suvalisse kohta matile või kummalegi labale. Seadmete sees olev sensortehnoloogia suudab tuvastada puudutust ja survet, nii et neid saab automaatselt konfigureerida mis tahes nupupaigutusega. Matil on ühel küljel juhtmevaba laadimisriba, nii et kontrollerite laadimiseks asetage need lihtsalt riba peale. Kontrollerid ise on täielikult juhtmevabad, samas kui matt on konsooliga ühendatud.

Lõpmatud kohandamisvõimalused tähendavad, et peaaegu igaüks võib leida endale sobiva paigutuse. Inimesed, kellel on probleeme peenmotoorika juhtimisega, saavad kasutada suuremaid nuppe, samas kui artriidiga inimesed saavad nuppe matil paigutada nii, et nad ei peaks sõrmi kõvera kontrolleri ümber painutama. Inimesed, kes kasutavad oma käsi või sõrmi vähe, saavad kõik nupud ühe käega paigutada. Ja nuppude paigutuse muutmine oleks kasulik pikkade seansside ajal mängijatele, kes soovivad vältida korduvaid pingutusvigastusi või randmeprobleeme.

Plyy on praegu vaid prototüüp, kuid Römmelt ütleb, et loodab, et kontseptsioon inspireerib peavoolu kontrollerite tootjad kaaluma uusi kontseptsioone ja avama oma tehnoloogia laiemale valikule inimesed.

Toimetajate soovitused

  • Saan puhata – minu otsingud parima arvutimängukontrolleri järele on lõppenud
  • Mängimine vaimse tervise tugevdamiseks: 5 näpunäidet kliiniliselt psühholoogilt
  • 8BitDo lõi konsooli-agnostilise kontrolleri piiratud liikumisvõimega mängijatele
  • Mängijatelt varakult mängule juurdepääsu nõudmine on räpane taktika
  • Parimad Nintendo Switch GameCube'i kontrolleri adapterid

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.