Electronic Arts'i aktsiad Sukelduge

elektrooniline kunstPettumust valmistav väljavaade Electronic Arts Inc. saatis videomängude väljaandja aktsiad esmaspäeval järsult madalamale, mis on märk sellest, et märkimisväärsed kulude kärped ja koondamised ei ole lõpetanud ettevõtte madalseisu. Ettevõte, kelle mängude hulka kuuluvad populaarsed seeriad "Madden" ja "Mass Effect 2", teatas esmaspäeval, et vähendas viimases kvartalis oma puhaskahjumit, isegi kui mängude müük vähenes. Ta süüdistas tulude vähenemises vähemate pealkirju kui 2008. aasta pühadeperioodil. EA tõi välja ka nõrga müügi Euroopas, mis moodustab umbes kolmandiku tema tuludest.

Oktoobri-detsembri perioodi tulemused ei olnud üllatus, sest EA hoiatas jaanuaris, et jätab prognoosidest mööda, mistõttu analüütikud langetasid oma hinnanguid. Ettevõte kaotas 82 miljonit dollarit, 20 senti aktsia kohta. Aasta varem samal perioodil kaotas see 641 miljonit dollarit, 2 dollarit aktsia kohta. Käive langes 25 protsenti 1,24 miljardi dollarini. Arvestades võrgukomponentidega mängude edasilükkunud tulusid, teenis EA 33 senti aktsia kohta, võrreldes 56 sendiga aktsia kohta aasta varem. Thomson Reutersi andmetel ootasid analüütikud 31 senti.

Soovitatavad videod

Kuid ettevõte andis jooksva kvartali jaoks Wall Streeti ootustest madalama prognoosi, kuigi ta toob selle perioodi jooksul turule mitmeid nimekaid pealkirju. Ja finantsjuht Eric Brown ütles seda ühes intervjuus "Mass Effect 2", ulmeeepos jaanuari lõpus turule tulnud, on seni müüdud 2 miljonit eksemplari. EA avaldas pühapäeval oma esimest Super Bowli reklaami, et reklaamida eelseisvat "Dante's Inferno".

EA prognoosib 31. märtsil lõppenud neljandaks eelarvekvartaliks korrigeeritud kasumit 2-6 senti aktsia kohta, käive 800-850 miljonit dollarit. See on alla keskmise analüütikute hinnangul 13 senti kasumi aktsia kohta 851 miljoni dollari suuruse müügi pealt.

Californias Redwood Citys asuva EA aktsiad langesid pärast kasumiaruannet 1,65 dollari võrra 9,4 protsenti 15,84 dollarile.

EA teatas novembris, et vähendab oma tööjõudu 17 protsendi ehk 1500 inimese võrra, kuna püüab oma äritegevust viia vastavusse tööstuses toimuvate muutustega. Mänguarenduse kulud kasvavad taevasse, sundides kirjastajaid kulude õigustamiseks müüma kassahitt suurtes kogustes mänge. EA omakorda loob vähem mänge – vähem kindlate projektide väljajätmine võib saada suureks hitiks.

Kolmanda kvartali tegevuskulud vähenesid 33 protsenti 696 miljoni dollarini.

Lisaks puudulikule müügile ja tarbijate kulutuste vähenemisele tegeleb EA ka muutuvate viisidega, kuidas inimesed mänge tarbivad ja nende eest maksavad. Selle asemel, et kulutada 60 dollarit uue särava plaadi peale, mängivad paljud inimesed tasuta või odavaid mänge võrgus, oma mobiilseadmetes ja Facebookis. Nad kulutavad siin-seal paar dollarit, et osta mängude jaoks virtuaalseid lisandmooduleid, või registreeruvad abonemendipõhiste võrgumängude jaoks.

EA on selliste uute tuluvoogude suhtes agressiivne ja ostis eelmisel aastal 275 miljoni dollari eest online-sotsiaalmängude tootja Playfish Inc. Kuigi digitaalne sisu on endiselt väike osa EA äritegevusest, võib ettevõtte suutlikkus hallata võrgumänge määrata, millises vormis ettevõte on, kui mänguplaadid lähevad CD-deks.

Toimetajate soovitused

  • Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud
  • Electronic Arts ja Marvel partnerid kolme mängu jaoks
  • FIFA 23 karjäärirežiim: parimad meeskonnad, keda juhtida
  • EA Origin on asendatud uue kiirema arvutirakendusega
  • Need for Speed ​​Unbound avalikustati ametlikult – ja see on varsti kohal

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.